[闲聊] 音Game手游是否用无体力制比较好?

楼主: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-01-27 20:39:22
首先 手游就是让人外出时可以消磨琐碎时间
或者是在上班上课时偷偷玩的(无误)
再来 音Game需要很专心 只要被打扰就会断C
断C打不好 浪费体力 就会很不爽 然后还要等回体或吃石捕体
所以变成只能在能专心玩的时间玩
不适合消磨琐碎时间或上班上课时偷偷玩
那就干脆玩别的
如果采用无体力制 被打断时就不会那么不爽
而且随时可玩 黏着性大增 课金抽卡也大增
个人认为啦 大家怎么看?
作者: sdfsonic (S音)   2015-01-27 20:39:00
公司可能觉得体力制比较好赚吧
作者: uu26793 (不太友善 刻意解读)   2016-01-27 20:40:00
改成打一道付一次钱 跟街机有八成像
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-01-27 20:40:00
敛财
作者: justsay (说说而已)   2016-01-27 20:41:00
没关系啦 开个积分活动 玩家还是边嫌边课补体
作者: pan46 (pan)   2016-01-27 20:41:00
你等抠普拉的趴打碰那款 抠普拉的游戏几乎都是无体力的
作者: chavaze   2016-01-27 20:42:00
体力制黏着度比较高,因为会不想暴体
作者: rxnnbe (かにっべ)   2016-01-27 20:43:00
没玩过Deemo跟Cytus喔 花点小钱买下后玩到你爽为止
楼主: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-01-27 20:43:00
那个没爱
作者: shirou123 (一尻入魂)   2016-01-27 20:43:00
体力 农素材 活动 石头 已经是手游定番了
作者: keeperess (被咬)   2016-01-27 20:43:00
先求证:随时可玩 = 黏着性大增 = 课金抽卡也大增 吧
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-01-27 20:45:00
啪搭碰是战鼓啪搭碰吗?那超好玩的耶
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-01-27 20:46:00
体力制才会让人被制约,为了不想爆体就算不想打还是硬
作者: rxnnbe (かにっべ)   2016-01-27 20:46:00
音game还有集中力问题 在那里连打最高难度我也只能2小时
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-01-27 20:47:00
会去打,无体力制黏着性才没那么高吧
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-01-27 20:47:00
讨厌那种7.8个小时就会爆体的体力制游戏个
楼主: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-01-27 20:47:00
音game我没办法睡到一半起床消体力 想睡会打得乱七八遭
作者: rxnnbe (かにっべ)   2016-01-27 20:47:00
连玩超过2小时后我会一直凡miss断combo 有体力在那制约还好一点
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-01-27 20:48:00
反正我都当打街机,吃一石就投一道的概念(ry
作者: js0071724 (超☆烈焰流星雨)   2016-01-27 20:48:00
有没有不耗体力的单机 音game
作者: Sopure13 (纯粹如此)   2016-01-27 20:49:00
上面不就说了,雷亚那两款啊
作者: rxnnbe (かにっべ)   2016-01-27 20:49:00
上面就说啦 Deemo跟Cytus
作者: hei566 (Cheer)   2016-01-27 20:50:00
也只是初期会一直疯狂想玩吧 到后来都是凭著爱在玩的
作者: Sopure13 (纯粹如此)   2016-01-27 20:51:00
体力当可储存的虚拟代币,想多玩就花真钱买代币我是觉得把体力当这种东西就好啦
作者: Sischill (Believe or not)   2016-01-27 20:54:00
会被体力制给制约住的玩家才是厂商想要的
作者: pan46 (pan)   2016-01-27 20:55:00
抠普拉有买下趴打碰那间公司 所以我猜会出类似的手游
楼主: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-01-27 20:55:00
也是啦只是我想 日本人不是长时间通勤搭车玩手游 搭车时撞来撞去
作者: agreerga (鸭毛)   2016-01-27 20:56:00
反正音G也不能连续玩太久 你会先虚脱XD
楼主: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-01-27 20:56:00
怎能专心玩音G? 还是日本人以经练到不动如山了?还有一点是怕外挂吧??
作者: Sischill (Believe or not)   2016-01-27 20:57:00
日本通勤电车挤的要命 没找到位子坐跟本不会想开手游吧有位子的情形不要说手游 掌机都拿出来玩了
作者: rxnnbe (かにっべ)   2016-01-27 20:58:00
搭车看电子书吧? 不然就超单调连点就好的手游 站着挤电车玩音game我无法想像....
作者: RDcat (Giro)   2016-01-27 20:58:00
站者玩的看不到没注意,坐者玩的有看过不少,两手护者这样
作者: louis1004 (皮卡魯‧索尼克(?))   2016-01-27 20:59:00
搭车只要站稳基本上就能开打的路过~
楼主: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-01-27 21:00:00
楼上不动如山 好强
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2016-01-27 21:00:00
我之前拼活动的时候 捷运或公共汽车上也是照打就是了...
作者: kronioel (鵝妹子英)   2016-01-27 21:01:00
你想让宅宅的废寝忘食程度上升吗
作者: mikeneko (三毛猫)   2016-01-27 21:01:00
买断制比较好,最好不要做什么转蛋商城
作者: rxnnbe (かにっべ)   2016-01-27 21:01:00
公众运输我也玩过啊只是要坐着 站着人挤人没办法...
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-01-27 21:01:00
捷运站着还可以打,公共汽车要站着打我就不行了XD
作者: Pep5iC05893 (结束)   2016-01-27 21:02:00
一手拿手机一手拉吊环 这样才不会被说电车痴汉
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-01-27 21:02:00
只是要打过的话基本上不用很专注也没差啊
作者: rxnnbe (かにっべ)   2016-01-27 21:03:00
人家说你用手机偷拍就赖不掉惹w
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2016-01-27 21:03:00
站着我是都会挤到墙边 背靠着墙打
作者: RDcat (Giro)   2016-01-27 21:04:00
手机要横放的站者玩有点难耶 一手抓吊环 一手握者手机玩
作者: rxnnbe (かにっべ)   2016-01-27 21:06:00
sb69可以直的玩喔w
作者: Light9968 (Light)   2016-01-27 21:06:00
K社的jubeat+跟RB+也是歌曲包买完打到爽
作者: shadowdio   2016-01-27 21:08:00
我觉得发明体力制的人应该要得诺贝尔奖
作者: gugu1202 (咕咕)   2016-01-27 21:10:00
捷运不挤能站着打+1 公共汽车就真的无法了...
作者: river223 (StarField)   2016-01-27 21:12:00
体力制音G最可怕的那款我推cross beat 习惯打机台了...
作者: jugularnotch (颈切迹)   2016-01-27 21:12:00
捷运可以两只手玩啊,不太会跌倒,可是音乐要开很大声伤耳朵
作者: Amanuma (非実在青少年)   2016-01-27 21:13:00
KONAMI家的应该都是无体力制。
作者: river223 (StarField)   2016-01-27 21:15:00
K社全数买曲包。但GTDR比较佛,光解禁也有20首左右能打
作者: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2016-01-27 21:16:00
可是没出IIDX的(黯然
作者: river223 (StarField)   2016-01-27 21:17:00
IIDX在PC,收月费喔
作者: Amanuma (非実在青少年)   2016-01-27 21:18:00
sb69不开声音也可以玩哟~
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2016-01-27 21:21:00
我在日本搭地铁这么久 看到有在车上打音G的不超过一只手主要是玩游戏已经不容易,就算有玩,几乎都是直立式游戏因为一只手就能玩,作成横式的游戏,真的很少看到人车上
作者: shlee (冷)   2016-01-27 21:22:00
音game还有声音问题啊
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2016-01-27 21:22:00
玩他们都戴耳机 OK的
作者: shlee (冷)   2016-01-27 21:23:00
忘记还有耳机了
楼主: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-01-27 21:41:00
戴耳机是基本 不过随身物品要当心...
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2016-01-27 21:54:00
不是有deemo和cytus吗
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2016-01-27 22:34:00
上班上课时不是都偷偷打手枪吗?
楼主: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-01-27 22:38:00
也没办法打12小时吧 囧
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2016-01-27 22:40:00
那来试试看吧
作者: bitcch (必可取)   2016-01-27 22:41:00
体力制明明就是希望不要太早破台
作者: eeveelugia2 (芝加哥路人甲)   2016-01-28 02:42:00
没有体力制那活动免打了 看那些时间太多的玩就好
作者: allensheng (上将帽子)   2016-01-28 07:46:00
日本特定时间挤电车连手机都拿不太出来…
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2016-01-28 09:09:00
回体力跟本赚不了多少钱 我比较倾向体力制的黏着度高随时可玩=玩家会先去玩快爆体的游戏再玩你的然后哪天没时间就不玩了

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