楼主:
einstean (台北捷运世界一流)
2016-01-26 22:22:33树海打完的感想....
其实七代伊苏的剧情算是长的,结果树海的剧情变这么短。
F社表示伊苏卖的没有轨迹那么好?喵的,你每一作的剧情
都这么短,怎么会卖得好?
明明YSO就可以写出那么棒的剧情....F社,加油好吗?
作者: powerup (东刀轮一流) 2016-01-26 22:24:00
YSO...不就爬塔而已吗XDDD
不短要这么作这么多代XDDD这种要一代解决就是改成一个地区一两个迷宫的大地图可是法社就赚不了了XD
YSO剧情不长.但是内容很不错.尤其又跟主线做连结
作者:
crocus (哪来的)
2016-01-26 22:29:00YSO还OK至少三段分别有点不同故事串起来
作者: powerup (东刀轮一流) 2016-01-26 22:33:00
但是雨果和优妮卡的剧情是if线 托尔才是史实
作者: powerup (东刀轮一流) 2016-01-26 22:36:00
而且那群探险团实在太路人了 主角以外都是没戏份的角色7和树海就好很多 扩增队友系统 让主角以外的不再这么路人只是难易度也大幅下降...我比较喜欢始源的战斗系统...
楼主:
einstean (台北捷运世界一流)
2016-01-26 22:46:00BOSS战可补血当然没难度可言,当年打YSF的最终BOSS.....
作者:
sorochis (ㄇㄚˇ ㄨㄟˇ ㄎㄨㄥˋ)
2016-01-26 22:51:00老实说,个人认为伊苏最经典的还是一二代那故事有着一种深沈的悲壮与沧桑
作者:
crocus (哪来的)
2016-01-26 22:52:00一跟二是我玩的第一款跟第二款游戏XD
作者:
sorochis (ㄇㄚˇ ㄨㄟˇ ㄎㄨㄥˋ)
2016-01-26 22:53:00逛在矿坑的时呕又充满了一种曾经繁华却落没的幽怨
同感.战斗系统也是 用撞的 真是有种说不出来的fu
YSO的战斗系统也很不错 流畅矿坑那只吗 我也有印象某只王我卡超久
作者:
sorochis (ㄇㄚˇ ㄨㄟˇ ㄎㄨㄥˋ)
2016-01-26 23:01:00不是耶,矿坑是蝙蝠,话说好像很多人也卡这只可是我觉得蝙蝠很简单啊,一边跑一边看她出现的时间跑去而已,打死只是时间问题,没什么难度呀
作者: powerup (东刀轮一流) 2016-01-26 23:08:00
如果F社之后的作品都能像1+2那样完整又丰富的剧情的话应该能成为不差于轨迹的大作吧...1+2的剧情实在太经典了...
矿坑不难 但要打很久 印象中被另一只石头骗了很久..
作者:
w9515 (卡卡)
2016-01-27 02:19:00伊苏1.2真的太经典...矿坑那音乐第一次进去根本超恐怖当初是买永远的伊苏 那个说明书精美到我都哭了
to make the end of the battle
作者: wujulian (龙) 2016-01-27 11:35:00
跪求不要3d阿 明明伊苏2.5d史上做最好...