Re: [新闻]《救世主之树》韩版推出商城附魔卷轴 玩家社群抗议破坏游

楼主: jeje27272003 ( . )( . )   2016-01-26 00:47:05
其实这个重点在于,这些从商城弄出有%数的东西能不能交易
如果可以我认为问题其实不大
因为玩家只要花时间也是可以在游戏中获取课金道具
贩售影响能力会被非议的原因就是玩家被免费游戏胃口养大了
不管是以前哪一款游戏,深植玩家游戏就该玩免钱的这种王八蛋想法
“我他妈就是不爽在这上面花钱,但我还是要跟付费玩家同一个平面上
所以你只能卖一些装饰性商品让那些土豪耍帅但不能在副本或对战中让我们输他们喔www”
大概是这样吧,导致现在几乎所有商城都是贩售外观与实用性的物品
就算有卖能力值的,似乎也可以在游戏中交易(艾尔之光)
总之这是要讨好无课玩家的共识
这些无课玩家大概就跟美食鉴赏员一样
他一来,你要请他吃免费吃最好的,不然他会上网写评论给你一颗星喔
※ 引述《SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)》之铭言:
: ※ 引述《ZMTL (夜风。潇湘)》之铭言:
: 超神的,屹立不摇,虽然没什么人呢,看热门看板排行有种回到N年前的感觉
: 可以帮忙解释一下为啥附魔卷轴的贩售会受到玩家的非议吗?
: 这游戏应该是免费商城制,那卖商城道具不也是摸基隆的事情?
: 还是觉得即使是免费商城制也不该贩售会影响到能力值的道具,
: 只能卖些衣服裤子翅膀宠物三点式比基尼系绳内裤之类的道具?
作者: zseineo (Zany)   2016-01-26 00:50:00
.....所以你觉得贩卖能力值很合理?....Orz
作者: vergilmir (.)   2016-01-26 00:51:00
...什么歪理 那以后数值都用现金堆不就好了 比钱就好啦
作者: by0413 (误会一场...)   2016-01-26 00:51:00
事实上你说的本来就超重要的 看看现在最多人玩的OLG像是LOL.炉石 都是花了钱也不会比较强的
作者: Layase (小雷17æ­²)   2016-01-26 00:53:00
0分
作者: jpg31415926 (圆周率π)   2016-01-26 00:54:00
要比财力可以去玩天堂阿
作者: vergilmir (.)   2016-01-26 00:54:00
玩game本来就是玩个基础平等,不平等谁要玩 连强弱角色职业OP不OP都能在平衡上战个你死我活你在那边讲说 用钱下去弄没什么不好???????
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-01-26 00:54:00
要比财力很多游戏可以选择
作者: vergilmir (.)   2016-01-26 00:56:00
天糖也没有在那边钱投下去 一开始的骰子比人家大两倍
楼主: jeje27272003 ( . )( . )   2016-01-26 00:59:00
我不觉得贩卖能力值很合理,但游戏就是钱跟时间择一所以我说,如果这些能力物品除了商城,在游戏里也可
作者: zseineo (Zany)   2016-01-26 01:00:00
时间可不等于能力值
楼主: jeje27272003 ( . )( . )   2016-01-26 01:00:00
以入手,不管是透过活动赠送或是玩家买了卖其他人都算,只要无课玩家有办法真的不花钱弄到跟花钱的人一
作者: zseineo (Zany)   2016-01-26 01:01:00
不过看你后面那段你根本不懂为什么不能卖能力值就是了
楼主: jeje27272003 ( . )( . )   2016-01-26 01:01:00
样强,那我觉得并没什么问题,你看艾尔之光卖冰装卖时装还不是活的好好的
作者: pp1877 (低调之神)   2016-01-26 01:02:00
如果那游戏当初就说卖能力值没意见啊~不要说我不卖还卖XD
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2016-01-26 01:03:00
你回这没意思因为争议点是他自己先说了不卖影响平衡
楼主: jeje27272003 ( . )( . )   2016-01-26 01:03:00
后面那段我只是在怨叹,明明最没产值的免费玩家问题
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2016-01-26 01:04:00
的玩意儿
楼主: jeje27272003 ( . )( . )   2016-01-26 01:04:00
一大堆,结果弄好了还是不花钱
楼主: jeje27272003 ( . )( . )   2016-01-26 01:05:00
他一开始讲那就真的是自己打自己嘴,我只是回应说只要免费玩家也能入手,那问题并不大
作者: Layase (小雷17æ­²)   2016-01-26 01:06:00
厂商:我们游戏不会因为课金影响强度平衡喔玩家:为什么课金玩家会比较强?
作者: zseineo (Zany)   2016-01-26 01:06:00
如果免费玩家没产值 那么厂商不要理免费玩家就好了啊 呵
作者: Layase (小雷17æ­²)   2016-01-26 01:07:00
官方一开始说了课金不影响强度 因为这点玩的人现在抗议
作者: jpg31415926 (圆周率π)   2016-01-26 01:07:00
免费玩家无产值?? 没人玩的游戏你敢入坑??
作者: zseineo (Zany)   2016-01-26 01:08:00
为什么厂商要花心力照顾免费玩家 呵呵
作者: Layase (小雷17æ­²)   2016-01-26 01:08:00
那一开始去玩花钱会变强的游戏不就好了
楼主: jeje27272003 ( . )( . )   2016-01-26 01:10:00
所以我无限期支持像D3 GW2这种买断式的卖法厂商照顾免费玩家当然就是希望免费玩家花钱阿不然呢
作者: zseineo (Zany)   2016-01-26 01:11:00
不对,大部分玩家就是永远都不会花钱 这些营运也知道
楼主: jeje27272003 ( . )( . )   2016-01-26 01:11:00
休闲玩家->中度玩家->核心玩家 如果这阶层不会流动你再怎么照顾免费玩家都不会流动的话也没必要照顾
作者: zseineo (Zany)   2016-01-26 01:12:00
本来就不太会流动吧...
作者: Hanzii (韩吉)   2016-01-26 01:13:00
买断制还是有商城喔...
楼主: jeje27272003 ( . )( . )   2016-01-26 01:14:00
所以才会有一堆游戏抱怨无课没人权阿
作者: jpg31415926 (圆周率π)   2016-01-26 01:16:00
一堆炒短线游戏就是这样搞的阿 噱你课长一波然后过三个月人气没了放置play
楼主: jeje27272003 ( . )( . )   2016-01-26 01:19:00
对阿,像暴雪D3这种买断一次后面全部免费,还一直更新赛季让玩家玩个爽的营运方式真的是非常笨,对吧早知道无印噱完一顿就放置PLAY<-这是台商的想法
作者: jpg31415926 (圆周率π)   2016-01-26 01:22:00
暴雪有钱乱烧有什么办法呢 只好怒玩D3了~~
作者: zseineo (Zany)   2016-01-26 01:23:00
照顾无课玩家是因为游戏没人玩,付费玩家也不会玩了台商就是很标准的没未来烧法
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2016-01-26 01:28:00
有啥好吵的.....这游戏加纳些数值 只能自爽 团队爽花钱当一个门槛 OR 花钱无上限 经营才有鉴别
作者: bluejark (蓝夹克)   2016-01-26 01:33:00
因为ro的关系除了老玩家外很多看商机的也都在等啊
作者: cactus44 (钢弹仔)   2016-01-26 02:13:00
这就是实话只是有人就是无法接受啊...
作者: weltschmerz (威尔特斯克˙闷死)   2016-01-26 02:15:00
...要比钱 我们互po存簿 车子 手表 放一遍 不就好了还玩个屁游戏阿
作者: Justisaac (灰色的天空)   2016-01-26 02:50:00
钱多不一定会成为课长 每款游戏的课长也不是同一批人免费游戏也是有最佳解的,炉石应该是目前做最好的至于lol......其实lol一直有玩家平均花费过少的问题但lol目前想靠扩张"现实面"的营业收入来补足。
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2016-01-26 08:07:00
我就说一句,poe表示:
作者: jpg31415926 (圆周率π)   2016-01-26 08:55:00
POE应该是近年来最佛的游戏了 没有之一
作者: agreerga (鸭毛)   2016-01-26 09:19:00
既然这样就出月费制阿打着无课吸引玩家结果不平衡才奇怪吧

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