Re: [新闻]《救世主之树》韩版推出商城附魔卷轴 玩家社群抗议破坏游

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2016-01-25 23:30:50
※ 引述《ZMTL (夜风。潇湘)》之铭言:
: : http://www.gamebase.com.tw/news/topic/98249484?from=index_focus
: : 居然还没倒的游戏基地新闻
超神的,屹立不摇,虽然没什么人呢,看热门看板排行有种回到N年前的感觉
: :   然而本月 21 日官方宣布更新“附魔卷轴”商城售价 8 TP(商城币),开放将可以
: : 使用至装饰,玩家们借由附魔可以获得物理攻击力、魔法攻击力、HP、SP、移动速度、攻
: : 击速度等能力值,一个装饰物品最多能增加三种觉醒能力。
: : 装饰附魔觉醒
: :   更新消息曝光后,IMC Games 官方网站与游戏社群随即涌入大量抱怨的玩家声音,其
: : 中更针对“附魔卷轴”开放装饰觉醒的内容表达许多不满。在由戏中其实某些装饰物品有
: : 些必须透过特定的活动才能获得,有部分的玩家指出官方设定已经彻底破坏游戏体验。
可以帮忙解释一下为啥附魔卷轴的贩售会受到玩家的非议吗?
这游戏应该是免费商城制,那卖商城道具不也是摸基隆的事情?
还是觉得即使是免费商城制也不该贩售会影响到能力值的道具,
只能卖些衣服裤子翅膀宠物三点式比基尼系绳内裤之类的道具?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-01-25 23:32:00
咦 对耶 游戏基地还在喔?
楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2016-01-25 23:33:00
还在,我会定时去看他关于页游方面的新闻
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2016-01-25 23:33:00
原先最初开发商向玩家表示“不会提供相关影响平衡性的内容”应该是这个原因吧(?不知道卖什么就学传奇卖包包嘛,啊,没包包,那就卖负重上限
楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2016-01-25 23:34:00
原来可能是因为当初话说太大了= =|||
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2016-01-25 23:35:00
附魔卷轴不知道可不可以游戏币交易
作者: ko27tye (好滋好滋)   2016-01-25 23:36:00
大概像lol说只卖skin 结果却开始卖+10无尽之刃(30天)
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2016-01-25 23:37:00
扣掉服饰不论 包包、宠物、掉宝加成其实都不太影响平衡
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2016-01-25 23:40:00
可以卖啊,可是不要自打脸咩 XD
作者: qscgg (QSC)   2016-01-25 23:44:00
重点还是游戏不够好啦,真的好玩就算被打脸玩家还不是乖乖吞下去
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2016-01-25 23:45:00
包包 宠物 服饰 这些都没问题 看到+%的就赌烂管你是什么%.
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-01-25 23:50:00
那课金开放%%%呢
作者: vergilmir (.)   2016-01-25 23:51:00
这东西跟不久前的国际测试跟本魔改成两个作品
作者: Layase (小雷17æ­²)   2016-01-25 23:52:00
我只记得国际服玩到一半跟上韩版 说钱太好赚 修装狂涨东西卖商店价格剩下原本的不知道几分之一...阿 修装好像说是BUG后来调降 只是东西卖店真的变没价值
作者: vergilmir (.)   2016-01-25 23:54:00
然后听说升级难度又提升 真的是疯了 之前就已经很难练了尤其照他们这种架势很可能上市时是10阶全开放,跟本就变成恶梦
作者: pp1877 (低调之神)   2016-01-25 23:57:00
很神奇啊这游戏,几乎啥都要游戏币,又一直打击转游戏币赚*赚游戏币管道,硬要逼人拉长游戏时间,这种游戏体验感觉就很不舒服...理由是打击币商,结果连一般玩家这种互动都打,线上单机?
作者: sate5232 (Hao)   2016-01-26 12:21:00
我都觉得钱难赚了他还觉得玩家钱太好赚

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com