如题
照理说 通常应该分成两种玩家
第一种 确定要玩这游戏支持的-> 这种人通常为了强度(爱) 几乎是必刷首抽
第二种 先玩玩看 再考虑要不要继续玩的 -> 因为不一定会续玩
又或是手上已经有别的游戏
刷首抽时如果不利 刷了很久都出不来好卡
就有很大的机率会直接弃 我自身就是一例 身边的人也不少这种的
游戏厂商如果想要能够更赚的话
如果改成首抽必中最高等级卡
随便找个游戏举例 CGSS好了 就像是一开始10张SSR 你首抽必中其中一张
这样第二种玩家应该能够留下比较多吧? 未来也有机会课金
而且一开始就至少有一张高等卡 玩家们应该也会比较高兴吧?
为何很少看到游戏厂商这样做呢?
像之前鬼武者魂(虽然现在已经烂了) 一开始选国家都会固定给你一张城主
城主技一开始是很强力的技能
就稍微有点接近这种感觉
求解