※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1MetH5QD ]
作者: ShenMue (莎木) 看板: PlayStation
标题: [闲聊] PS4 > 4.1 PSV 1.5 半世代升级的可能性
时间: Sat Jan 23 20:38:26 2016
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20151021121/
主要是看到这一篇 SCE 也有在提,所以就聊一下相关想法。
其实隔壁的 new 3DS 已经有类似的做法,不但主机性能强化,
按键也有增加。部分游戏在 new 3DS 上面效能比较好。
而 PS4 PSVITA 要做这件事更容易。毕竟 PS4 是用主流 PC
X86 为基础,PSVITA 是以 iPhone 的 ARM +Power VR为基础。
硬件升级后,向下相容相当简单。
对于厂商而言,如果市面上有 PS4 和 PS4.1,那厂商做游戏
可用 PS4 为标准,然后 PS4.1 可以追加特效或高流畅度(例
某个大作 PS4 900p 30 fps,PS4.1 则是 1080P 60fps)。
这就好像是 PC 游戏上面,多一种画面设定。
举一个实例如下:
PS4.1 399~450 美元 PS4 299~349 美元
16nm CMOS 的 APU
效能 PS4 的 3 倍
相容 PS4 全部游戏
部分 PS4 游戏支援更好的画面
当然这种方案不知道玩家的想法是怎样,毕竟有人肯接受有人
不见得。SCE 未必肯在这个销售顺的时刻做这件事。但老实说
隔壁就未必如此了。既然已经落后,也许就会出一些比较激烈
的政策?
而且讲一句实话,老任的 new 3DS 都已经出了,也不见玩家有
什么抵制或大反弹。SCE 若不放心,也许可以先拿 PSV 尝试推
出 PSV 1.5 代?以下这个有趣的新闻:本星期才公开的 SCE
掌机按键 L3 R3 专利,也许会往这方面去推行?PSV 1.5!?
http://blog.hokanko-alt.com/archives/47595674.html