Re: [闲聊] DMM的银河英雄传说

楼主: liuned (小道)   2016-01-22 19:41:08
※ 引述《rostar (与影子共舞)》之铭言:
: 亏我从前年的TGS就开始期待,
: 想不到丢出一个如此粪作,
: 比起之前有款胎死腹中的银英网页游戏:
: http://gnn.gamer.com.tw/7/63497.html
: 这款更为糟糕.
: 总觉得之前延期就是因为想加一些没意义的东西
: 稍微列几个缺点
: 1. 棋盘回合战术游戏是不错, 但玩一场得到的回收太少,
: 这个数值应该要再调整, 虽然时间花的跟舰娘差不多,
: 可是舰娘不用你点来点去移动攻击阿!
: 2. 出兵(舰娘的远征)居然不是100%成功?!
: 3. 莫名其妙的"将兵讨论"系统(其实就是很常见的吃卡加能力系统)
: https://images.plurk.com/58Dy9kFQE9Va33MEqIvPRd.jpg
: 但搞成是一群人开会, 结果议长能力增加, 其他人却不见了?!
: 是在北韩跟金正日开会吗?!
: 十一个人进会议室, 只有一个人走出来, 这一定有问题阿!
: 4. 其他就不赘述了, 日本乡民也是不看好, 真的搞正式营运肯定大爆死
: 来两张图让大家笑笑
: https://pbs.twimg.com/media/CZS6spkWcAEPWjx.jpg
: https://images.plurk.com/5pNKUu1MHWMV2vRahRgaKj.jpg
我一进游戏第一个想吐嘈的是:
有哪只军队会让“二等兵”担任舰队指挥官啊!初始军阶就算不给个校级也该给个尉级吧、好歹当时尤里安也是以尉级军阶接掌指挥权的。
然后就是抽卡跟造舰的卡池是同盟跟帝国混在一起的、也就是说你可能会身为一个同盟指挥官手下却一堆帝国将领跟帝国船。
那一开始选阵营以及流亡功能的意义到底在哪……
至于那个彷如“鸿门宴”的开会系统、已经让我彻底无言了……
PS.如果是期待银英豪华声优阵的人大可安心、没有语音
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2016-01-22 19:47:00
1一想到开会系统我就一直笑
作者: kane1017 (陈董)   2016-01-22 20:20:00
跟本就 last man standing!

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