来谈谈MGSV的问题吧!
不可否认MGSV是个很好玩得游戏!但是他有蛮多缺点的
1.无聊的BOSS战
BOSS就那一两种,前几代的BOSS各个有创意够特色
但这代就只有Quite跟猿人两只比较有印象
Mission 16/37车队的随行骷髅士兵蛮无聊的
Mission 11/40的Quite战不错玩,但没以前的wolf或The end好玩
2.虽然号称多路线,不过一旦被发现就是开枪杀到最后了
想要像以前一样躲起来等警戒时间过去要等超久
3.演出方式
4代剧情动画太长了,其实MGS一直都有这个问题
前几代的无线电光听也要听很久
这代动画的时间缩短太多,像序章或ground zero主线那样的动画演出比较OK
后面的剧情动画大多都蛮短的
这算是小岛讲故事能力的问题,要用动画推进剧情做最好还是巫师三
MGSV输太多了(应该说是巫师三太强)
4.章节分配不均
其实MGSV的内容量很多,比起其他ACT真的多太多东西了
但是章节分配的关系,序章长,第一章更长,但后面超短的
后面一堆重复的任务......
说到重复任务,就算没重复,其实前面31关一直做类似的事情
连续玩下来很容易腻,分个几天玩就还好
5.脑残的基地开发...
刺客教条系列开发可以看到逐渐变漂亮的城市
MGSV没有给人越来越大的基地的感觉
而且设计成全破一轮也是有一堆东西开发不出来......
跟现实时间没有连动这个就更不用讲了
撇开这些缺点不谈,MGSV还是一个很好玩的作品啦!
只是小岛如果愿意把它做成三部曲之类的卖公司应该会比较接受吧!
整个游戏内容也会更完整更好玩
毕竟MGSV的游戏光第一章的时间就比其他ACT还要多太多了
最后一定要解每日任务 FucKonami