楼主:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2016-01-20 18:19:13来谈谈MGSV的问题吧!
不可否认MGSV是个很好玩得游戏!但是他有蛮多缺点的
1.无聊的BOSS战
BOSS就那一两种,前几代的BOSS各个有创意够特色
但这代就只有Quite跟猿人两只比较有印象
Mission 16/37车队的随行骷髅士兵蛮无聊的
Mission 11/40的Quite战不错玩,但没以前的wolf或The end好玩
2.虽然号称多路线,不过一旦被发现就是开枪杀到最后了
想要像以前一样躲起来等警戒时间过去要等超久
3.演出方式
4代剧情动画太长了,其实MGS一直都有这个问题
前几代的无线电光听也要听很久
这代动画的时间缩短太多,像序章或ground zero主线那样的动画演出比较OK
后面的剧情动画大多都蛮短的
这算是小岛讲故事能力的问题,要用动画推进剧情做最好还是巫师三
MGSV输太多了(应该说是巫师三太强)
4.章节分配不均
其实MGSV的内容量很多,比起其他ACT真的多太多东西了
但是章节分配的关系,序章长,第一章更长,但后面超短的
后面一堆重复的任务......
说到重复任务,就算没重复,其实前面31关一直做类似的事情
连续玩下来很容易腻,分个几天玩就还好
5.脑残的基地开发...
刺客教条系列开发可以看到逐渐变漂亮的城市
MGSV没有给人越来越大的基地的感觉
而且设计成全破一轮也是有一堆东西开发不出来......
跟现实时间没有连动这个就更不用讲了
撇开这些缺点不谈,MGSV还是一个很好玩的作品啦!
只是小岛如果愿意把它做成三部曲之类的卖公司应该会比较接受吧!
整个游戏内容也会更完整更好玩
毕竟MGSV的游戏光第一章的时间就比其他ACT还要多太多了
最后一定要解每日任务 FucKonami
说实话看第一章的长度 我真心觉得小岛想做三部曲卖但是不接受的大概是公司方 FucKonami
作者:
fate201 (Licht)
2016-01-20 18:39:00不是一直说第二章感觉没做完阿 忘了解每日 FucKonami
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-01-20 18:41:00母基地一开始觉得很厉害结果没什么东西能互动有人知道猿人放在基地哪里吗?
作者:
r98192 (雅特)
2016-01-20 19:03:00开发部最上层 事件过后就会消失基地真的让人没感觉…完全没变化盖完就剩数据在跑而已
作者:
Selkirs (豆巴克)
2016-01-20 19:08:002. 你忘了时光神器幻影雪茄这部反而是剧情令人扼腕,感觉靠手法炫了一顿却没有内容
作者:
smile1219 (smile1219)
2016-01-20 19:24:002.我都直接重来耶0.0 重来卫兵都标好了 评价会变差吗
作者:
Selkirs (豆巴克)
2016-01-20 19:30:00不重试有额外加分 至于会不会因此拿不到FOXHOUND就不知了
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-01-20 19:43:004.就是FucKonami不让小岛做完阿