※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: 施法准备越久代表的是法术效果越强。
: 不过也有像D&D的这种设定。
: 法师要把法术背下来,施法时只需要一个小动作或短音节就能放出来,但是会把背下来的
: 法术忘掉。要再用就要重背。
: 而一级法术内容是一页,二级是二页......
: 所以D&D的法师在休息时间时都在背书。
: 不过近来的ACG大都忽略这这种“代价”的概念,大概是为了简化吧!
: 身印、物印和言印的概念也消失很久了。
: 身印指施法时的特定动作。
: 物印就是施法材料。
: 言印就是咒文。
以现代科学的角度来看,这种简化其实很合理。
以点火为例。想点一个火把,古代需要先准备木柴,干草,然后钻木取火,引燃。
后来进化,使用打火石,火种;再进化到现在,使用打火机。
如果真有法术,那在长远的时代里逐渐改良,理所当然能开发出更简易且效果更好
的施法方式。要是法师们搓了几千年的火球而完全没有改进,那活该法师被淘汰。
而再讲到"施法动作愈长,效果愈强",这更是理所当然。
如果你用五秒,花三点魔力可以丢出一个伤害十的火球,那你绝不会想用十秒,五
点魔力丢一个伤害三的火苗。这必然会是消费市场的自然天择。
主角天生神力的那种就再说。