以SIN的剧情为主,
想分三个阶段,
第一个是单纯询问弯道的竞速和超车的机制。
几个重点,内侧外侧的选择,然后前导车和落后车不同应对。
自己初步思考几个点,
1.前导车先进入弯道,所以须要优先减速?
2.由减速与否来选择内侧或外侧的跑线。
3.落后车根据这个机制,来决定内侧或外侧超车?
第二阶段是把阿斯拉的Lifting Turn 还有凰阿的完成型跑法考量进来。
首先看LT,
其实我对LT机制非常不清楚,但考量到这个技巧实在夸张,
可能讨论的太仔细会没完没了。
就单纯只从前面的几个点去分析就好了
1.前导车或是落后车都可以使用。
2.落后车的时候,只要前导车进入内线或外线后,阿斯拉再用LT相反路线超过去就好。
3.前导车更扯,优先进入弯道,
3-1 选择内线,被落后车从外线超车,再开LT飞去外线就OK
3-2 选择外线,直接开LT从外线过弯的情况,发现要被落后车从内线超车,
LT不落地,持续滞空到进内线,挡住车道为止。
再来是凰阿的完成型跑法。
1.前导车或落后车都可使用?
2.因为过弯不用减速?从外线过弯也可以瞬间修正到内线?内线反之亦然。
因为凰阿的跑法,所以我发现SIN,
阿斯拉和凰阿在弯道对决的时候,永远都是凰阿先进弯道,
我想应该就是凰阿不需要减速,可是阿斯拉要的原因?
最后第三阶段
把零的领域考虑进来。
零的领域简单说就是极限感知引导出的预测未来?
当然赛车道上瞬息万变,能够感知的只有一小段时间,
而且只要有新的变因,未来马上就会改变。