楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-01-14 01:33:34我玩这类型手游的时间很短…(FGO是我的第一款游戏)
不过我觉得,不管是哪一款哪一家的作品,只要是转蛋类型的
玩家终究最在意的还是那个转蛋率到底是不是真的
只要是人(?),终究有不运的时候
怎么抽都是满满的保底三星垃圾黑键,管你之前曾经抽到过多少五星
在这不运的一瞬间你很容易会认为:“马的庄司一定来阴的啦”(喂)
这种情况我个人认为,以产官学玩(咦?)四方的互利来说,最好的处理方式
那就是有一种官方(或是中立第三方团体)可以不定期抽验转蛋率的机制
不过转蛋率这种东西,一般来说都是位于服务器端(吧?)
(我是文组的,抱歉XD)
所以要妥善的处理,或许需要像是Google play或是ios这种平台业者的协助?
像是说将程式中转蛋机率的部份固定格式
使第三方平台业者这边,确保某种权限可以进入服务器端检验当下的机率之类的……
(不懂这方面的东西,也讲不出什么现实确定能作到的东西 囧)
只要使转蛋率这种东西是真实、可信赖的,玩家自然也没什么好酸好战的
对营运方来讲也不用整天在那边澄清、漂白、担心被告、被调查……
而且随着信赖度的提高,玩家投币的意愿也自然会提升…吧?
我相信,一定会有玩家跳出来说验证完后就偷改低机率了
作者:
ericyi (BIG HAND)
2016-01-14 01:54:00其实我觉得直接公告低机率也没差 会课到底的就是会课
作者: cp394 (糟糕) 2016-01-14 02:03:00
第一款就玩FGO 不推不行
作者:
kkksteve (达特steve)
2016-01-14 02:07:00人只会相信他想相信的事,你看民调公司做出来的报告也不是人人都会信
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-01-14 02:55:00楼上正解 是玩家信仰度的问题厂商与其在“不管怎样都会有怀疑”的可信度上努力 不如把游戏搞的像宗教向祭典这样 让大家疯狂 还比较快
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-01-14 03:09:00这能成功的人太少啦XDD
宗教信仰+1 有课金才有爱喔 卖肝卖肾也要抽到我很同情你第一款手游是粪GAME
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-01-14 03:49:00要不要试试战斗女子学园 颇佛心喔
作者:
pan46 (pan)
2016-01-14 08:09:00第一次交手就选FGO 你是TM粉吗
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2016-01-14 09:07:00这种很难交给第三方,如果资料传输有问题造成损失谁吃?顶多找第三方随着活动进行分段抽测而已
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-01-14 12:05:00是不是真的其实就是个信仰问题,乐透前三期没人中就开始质疑了就算是外国人作的报告不信的还是不信,who做了多少车诺比事故的报告还是被质疑是美国财团贿赂