我玩这类型手游的时间很短…(FGO是我的第一款游戏)
不过我觉得,不管是哪一款哪一家的作品,只要是转蛋类型的
玩家终究最在意的还是那个转蛋率到底是不是真的
只要是人(?),终究有不运的时候
怎么抽都是满满的保底三星垃圾黑键,管你之前曾经抽到过多少五星
在这不运的一瞬间你很容易会认为:“马的庄司一定来阴的啦”(喂)
这种情况我个人认为,以产官学玩(咦?)四方的互利来说,最好的处理方式
那就是有一种官方(或是中立第三方团体)可以不定期抽验转蛋率的机制
不过转蛋率这种东西,一般来说都是位于服务器端(吧?)
(我是文组的,抱歉XD)
所以要妥善的处理,或许需要像是Google play或是ios这种平台业者的协助?
像是说将程式中转蛋机率的部份固定格式
使第三方平台业者这边,确保某种权限可以进入服务器端检验当下的机率之类的……
(不懂这方面的东西,也讲不出什么现实确定能作到的东西 囧)
只要使转蛋率这种东西是真实、可信赖的,玩家自然也没什么好酸好战的
对营运方来讲也不用整天在那边澄清、漂白、担心被告、被调查……
而且随着信赖度的提高,玩家投币的意愿也自然会提升…吧?