没收过制作费!Windows 经典游戏“接龙”原来出自实习生之手
想起当年在 Windows 上必玩的小游戏,除了踩地雷之外,相信最多人玩的肯定莫过于接龙
。不过不知道各位对这款已经诞生 25 年的游戏知道多少呢?原来它是由一位名为
Wes Cherry 的实习生设计而成,而且 Microsoft 从未向他支付过任何制作费。
为解决众人对“接龙”这款游戏的疑问,Wes Cherry 日前在 Reddit 论坛上详细讲解其制
作上的来龙去脉。话说在 1988 年暑假时他以实习生的身分加入 Microsoft 的
Bogus Software,由于当时他曾在 Mac 机上玩过一款类似接龙的游戏,于是他便决定花自
己的私人时间在 Windows 2.1 上编写这款游戏。
其后在上班时候,Windows 团队经理发现这款由 Wes 设计出来的接龙,并觉得相当有趣好
玩,所以之后他们便决定将之加入 Windows 3.0 中,自此之后它便成为无人不知的游戏。
不过当时团队经理讲明不会向他支付一分一毫,而只提供了一台 IBM XT 让他去修正 bug
,而他也对此安排相当满意。不过后来有不少人就提到,如果过去 25 年来每名玩过接龙
的人都各向他支付一分钱,那么 Wes 的财富可能已比得上 Bill Gates 了。
科技新报
http://technews.tw/2016/01/11/windows-solitaire-was-written-by-an-intern/