楼主:
TryKoan ((别真的出来阿))
2016-01-11 23:25:18去年暑假打完碧轨后,一直找不到适当时间po心得文
刚好搭上这热潮,把之前打到1半的文章打完
在各种方面(游戏系统、人物设定、音乐、美术、3D)一直觉得轨迹系列是很棒的游戏
(一直以来都是接触国产RPG,因此接触轨迹系列的时候,对于他们小细节的细腻
度真的是很佩服)
只是在终章一直觉得很矫情(零轨还好)
特别是碧轨,在突入终章时的战争紧迫感,实在是轨迹系列的top3高潮
只是罗伊德开始闯关救人时,心却越来越冷
迪塔虽然行事作风最后忽然变得有点强硬,但至少很认真的想去解决克洛斯贝尔的问题
(最后看到迪塔众叛亲离总觉得有点哀伤...如果不管克洛斯贝尔,他根本爽著过一生)
反观罗伊德闯关时,一直看到空泛的正论,除了救出琪雅外,剩下的问题就摆着等烂了
特务支援课就算了,其他剧中的每个人都无视战争的后续走向
外敌环绕之际,一个国家的内部指挥先行崩溃,前线的士兵不是只能去死了吗
题外话,可以被几个人冲康的国家,战力确实是惨不忍睹啦..
最后哥哥问说想不想让我复活时
罗伊德的回答也很喷饭
作者:
eiw123 (阿克西斯教信徒)
2016-01-11 23:28:00乐胜闪轨
作者:
roy047 (You'll see)
2016-01-11 23:28:00收尾罗伊德几句话就把伊安律师攻略了是被人诟病的地方
作者:
eiw123 (阿克西斯教信徒)
2016-01-11 23:29:00玩完闪轨后你会怀念罗一德
作者:
Foot (Foot)
2016-01-11 23:29:00很多人骂 我是还好 仔细评估罗伊德讲得东西确实也没错
作者:
roy047 (You'll see)
2016-01-11 23:29:00大家看法是法社不擅长描写大型战争场面 只好用圣光收尾
作者:
Foot (Foot)
2016-01-11 23:31:00改变过去可能会造成更大问题 很多作品都是这样阿 S;G 蝴蝶
不高 毕竟老玩家眼中只有空轨才是神 我是觉得碧比空好
因为一代比一代更... 你反推回来就知道了 (O)
作者:
Foot (Foot)
2016-01-11 23:32:00罗伊德的确有点太卖弄正义感跟大爱 不过剧情弥补了这点
罗伊德嘴砲很多人骂 但他说的话又是正论 然后结局也靠
作者:
Foot (Foot)
2016-01-11 23:33:00剧情我也是觉得碧最好 但角色刻画跟人设空轨的确最好
作者:
xrdx (rd)
2016-01-11 23:33:00还OK 也把蕾恩剧情收完了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-01-11 23:33:00你先去玩完闪轨1+2就知道了
作者:
blaze520 (永远效忠爱理的骑士)
2016-01-11 23:36:00比较喜欢空轨
作者:
ko27tye (好滋好滋)
2016-01-11 23:36:00自从3rd剧情黑到底一次后,法社就不太敢写太黑的东西
当时碧出来也是一堆人骂个没完 然后闪出来就安静了这样来看大概下下一作出来闪轨也会开始被捧了
作者:
Foot (Foot)
2016-01-11 23:41:00其实追寻你自己的感觉就好了...起码我是在完全没看网络讨论的状况下玩完空零碧 而喜好也没有因为网络评论而变过
作者:
ko27tye (好滋好滋)
2016-01-11 23:43:00轨迹四个主角里面我自己觉得凯文给人的感觉最立体
作者: tosdimlos (Yuu) 2016-01-11 23:43:00
我一直没很喜欢罗伊德就是因为他们自己都早该死了还嘴那堆漂亮话
关于那点 我记得法社版有讨论文 当然能否接受看个人啦
作者: libramog (莫古) 2016-01-11 23:45:00
我有莉夏就饱了 相对空轨 女角群华丽太多了 也太王道-.-
作者:
ko27tye (好滋好滋)
2016-01-11 23:45:00他并不像艾 罗天生圣光,而是有所历练后回归内心的良善
作者: tosdimlos (Yuu) 2016-01-11 23:47:00
迪塔我个人是蛮喜欢的,不过做法过激也是事实
轨迹头目都要被主角嘴完再打 期待闪三黎恩怎么嘴宰相XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-01-11 23:48:00罗依德就是很干净的那种正义,太过理想化所以会有点批评
罗爷这种人要是出现在卖黑的作品肯定是被婊到体无完肤的
技术全靠结社 完全就是抖 至于他志向必然会走政治...
看法社怎么凹回来让克州独立 帝国+骑神整个战力根本
作者: tosdimlos (Yuu) 2016-01-11 23:53:00
法社之后到底要怎么写克州独立真的很重要,只是看闪轨
迪塔失败的点是天才是他女儿不是他 然后贝尔欺负喜欢的人塑造的很立体 所以背叛老爸好像也不意外
作者: tosdimlos (Yuu) 2016-01-11 23:54:00
把科技术又拉到另一个境界实在觉得很抖
没玩闪轨,我觉得零碧都不好玩,玩完碧就再也不碰轨迹了
迪塔还有一个的问题是 他拿来倚靠独立的战力 根本不是可以他掌握的力量 神机一被抽走他的独立国在帝国的铁蹄和共和国的獠牙下 根本是笑话
我反而喜欢罗伊德,那种动不动就要背负什么黑暗的主角实在看的很腻,还是草食弟弟这种清新爽朗的好。~~~(逃)
但是钢弹只有帝国和结社有啊!然后闪3一开始或许就是要去偷钢弹…呃 当我没说
作者: tosdimlos (Yuu) 2016-01-11 23:59:00
最重要的是钢弹量产吧,如果没量产那还好说...
帝国做的钢弹战车都打的爆了有什么好怕的阿 又不是用光束兵器,开个一砲一队战车通通死光这样
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-01-12 00:03:00战车打的赢主要是指挥官的能力吧其他区域根本被钢弹打的一面倒……
人型量产机除了机动性并没有很突出的地方 到宽的地方优
作者: tosdimlos (Yuu) 2016-01-12 00:08:00
反正闪轨那样搞,下次有人一刀一台钢弹我也不会被吓到
战车打得赢其实有点屁...机甲兵的设定又不是机动力
作者: tosdimlos (Yuu) 2016-01-12 00:09:00
根本就完全无视战力平衡在搞
作者:
tot9221 (江城子)
2016-01-12 00:13:00碧最大的缺点就是法社的政治戏很烂..
机甲兵的装甲又不是超硬 1砲打不到你打10砲总会中吧
作者:
tot9221 (江城子)
2016-01-12 00:14:00这点让我觉得空 > 零碧,虽然说空其实很老套王道就是了
越是特化速度装甲就理论上会越薄 吃到一砲可能就掰了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-01-12 00:15:00那是建立在技术相同的前提上吧,可惜人家机甲兵是空投的黑科技产物……XD
作者:
friendA (å‹äººA)
2016-01-12 00:17:00空完全就是不喜欢艾,其他都ok
可是闪1的结尾我记得机甲兵有打战车特化型欸...也有重装型的...战车那机动性真的觉得没办法用"战术"带过去说战车打得赢...好歹也开发新兵器还新武器吧
罗伊德虽然满嘴漂亮话,但人家真的用行动做到了。反观某个外挂满身的主角脸被打到歪掉...
战车外挂装饰:将军像 内建炮火9999 闪避9999 防御9999
法社的政治跟战争真的写的不怎么样没错另外迪塔的计划真的很有问题啦,最大的筹码神机没有确保一定在自己手上,最后被表成这样,很失败
最爱空轨三部曲 零把小约画得很差害我零碧玩完依旧不爽剧情啥的都随变了 因轨迹之名才硬吃下去...打击太大从零情报出来隔到零evo出来才去补
作者:
mn435 (nick)
2016-01-12 02:42:00超无奈的 零轨至少还有所谓的邪恶可以打倒碧轨的真实才是真正的无奈