楼主:
siscon (laisan)
2016-01-11 09:22:46话不多说直接上实况连结:
http://www.twitch.tv/streambros
他们现在玩的游戏 目的是把红色的球送到红色的区域
这边有这组人马之前的实况纪录:
http://www.twitch.tv/colinnorthway/v/34121601
心得:
看了之后 我觉得HTC vive能感应双手位置真是太重要了
感觉起来 开发VR游戏跟传统3D游戏其实有相当大的差别
比如说如果要实况的话
可能需要在游戏里设计第三人称观众视角
而实况者则是用第一人称
这样观众比较不会晕
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提到制作游戏方面
传统游戏公司技术跟得上吗?
资本足够的话直接招募技术人才 + 靠着原本游戏公司的招牌及人气
其实还是可以轻松拥有制作VR游戏的水准
但也不排除可能会有像愤怒鸟这样爆红的游戏
毕竟VR游戏在游戏体验上可说是前无古人
随时都可能出现全新的游戏模式
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以下纯属恶搞 没有要引战的意思
HTC vive:
知道为什么我们比其他VR贵吗
因为HTC 不卖垃圾 董吗 不卖垃圾(ob'_'ov梗)
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2016-01-11 09:26:00价格公布了吗?
楼主:
siscon (laisan)
2016-01-11 09:35:00我试试看即时翻译他们在干嘛好了
作者:
nanami56 (I 佛 U)
2016-01-11 09:35:00没兴趣 普及再考虑
作者:
gino0717 (gino0717)
2016-01-11 09:36:00能感应双手做hgame真是太棒了
楼主:
siscon (laisan)
2016-01-11 09:36:00在menu场景可以看到其他人的通关方式 也可以上传自己的
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2016-01-11 09:36:00等有支援R20再来跟我说www
楼主:
siscon (laisan)
2016-01-11 09:37:00每个场景有3D小地图可以看到你做的东西在大空间里如何移动(像是打LOL或是CS的小地图)浮在空间的奇怪小生物是工具箱 可以让他跟着你移动
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-01-11 09:44:00他们把两个画面整合在一起有点意思....
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2016-01-11 09:46:00我相信幻影社肯定不会放弃这个商机,我要买vive了
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-01-11 09:47:00会因为游戏真的在闪障碍物太有趣了XDDD
作者:
mkiWang (mkiWang)
2016-01-11 09:50:00他们已经是用第二代开发者版本了
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2016-01-11 09:50:00其实Rift也有双手感应,他们的装置叫做Touch只是还来不及做好,没有跟上首发,之后才会另外开卖
作者:
mkiWang (mkiWang)
2016-01-11 09:51:00不是听说rift控制器至少要下半年?
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-01-11 09:52:00是,至少下半年
楼主:
siscon (laisan)
2016-01-11 09:57:00喔对了 他们是用Unity开发的 所以在Oculus Rift上也可以玩用Unity的好处是游戏开发人员几乎可以无痛转换来VR制作
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-01-11 10:13:00跑出有趣的示范了 这个根本可以拿来当FPS用
楼主:
siscon (laisan)
2016-01-11 10:14:00将把手伸到左肩 右肩 左耳 右耳 可以直接拿出不同工具
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-01-11 10:15:00有办法侦测肢体位置很重要
楼主:
siscon (laisan)
2016-01-11 10:17:00拿一根针去戳你想消除的物件 该物件就会碎掉以前看无法侦测把手位置的FPS 是用头盔方向瞄准的 超蠢
之前有幸体验了一下这东西 其实非常有趣首先玩家移动必须是自己走动XDD 东西真的有在自己眼前感觉得 利用手部感应去拿取物体
楼主:
siscon (laisan)
2016-01-11 11:26:00==========实况结束==========
作者:
shun01 (老胡做13年,青沼瞬活14年)
2016-01-11 11:39:00感觉工口game的春天快回来了