Re: [闲聊] 虚拟实境装置Oculus Rift预购开始啦

楼主: probsk (红墨水)   2016-01-07 12:24:09
※ 引述《silentazure (北极熊)》之铭言:
: : 3 运镜
: : 只要运镜就恶心……速度慢的话或许还好?
: : 6 更新率不足
: : 画面只要跟头部的转向 有一点点的延迟就晕
: : 7 场景变化率过大
: : 大脑资讯接收过大 导致不舒服
: 之前去三创体验射僵尸的时候我几乎是原地+转身 所以是没什么感觉
: 可能这个部分HTC的游戏做得还不错
: 或是因为听我同学说有少数人会无感,而我是那少数人...
当然不会晕啊,VR这玩意只要视觉和身体感觉一致任何人都不会晕
别家的问题在于是用键盘手把操纵,本人不动画面动就开始晕了
而VIVE目前给大家展示的这几款都是1:1环境定位
玩家的动作和VR视点的位移是一致的所以才不会造成晕眩感
我听他们工作人员说这套定位系统可以调整动作位移比率
比方调成1:2或1:3,就是你实际走一公尺,看到的画面却是走2 3公尺
如果这样也不会晕你就真的是少数了
: : 以上这么多点会导致游戏性被大幅约束
: : VR的沉浸体验的确是超屌 连无聊的事情都很有趣
: : 但是该面对的终究要面对……
: : 现在PC上很多DEMO玩了就晕眩恶心
: : 好玩是没错 但是没想像中的这么强就是了
我想VR短期内大概还是比较适合summer lesson这种偏静态的表现方式
大家就乖乖坐着看妹子和初音跳舞吧
车枪动作类的真的要天赋异禀的人才玩得起来
至于VIVE嘛,我觉得这东西完全就像是Star treck里的holo deck啊
如果能善加运用他们家控制器的环境互动功能
或许是可以玩出一些挺有意思的新玩法
我拿着那手把时就一直在想着这东西要是能变成光剑就太棒了XD
: 之前去三创玩过两组游戏
: 玩第一组(机器人修理)有惊艳到,但画面颗粒感马上就把我拉回来
: 第二组是海洋+Arizona Sunshine 就没那么惊艳了
: : 在PS上架的规定则是完全无晕眩……
: : 题外话 : 夏日课程个人立场是觉得有造假嫌疑
: : 除非优化真的超猛 不然以公司PS4跟VR开发机的效能是在很难想像PS4目前的规格跑的动
: : 不然这么绅士的又是主打东西怎到现在还没有扩大体验呢?
如果要绅士还是应该选oculus吧,或是期待summer lesson真的大成功
导致PS4整个变成gal专用机(可能吗?)
作者: BSpowerx (B.S)   2016-01-07 12:26:00
PSVR应该只能在PS4上跑,家机又有规制(ry
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-01-07 12:27:00
holo deck我比较期待微软耶 看看麦块的展示
作者: Sischill (Believe or not)   2016-01-07 12:29:00
SCE不可能会在家机出h-game 顶多就露个胖兹让你爽一下
作者: Alex21 (Alex)   2016-01-07 12:29:00
绅士部份CM3D是有支援oculus rift DK2,正式版应该也会支援(吧?
作者: uu26793 (不太友善 刻意解读)   2016-01-07 12:29:00
要躺在地上玩了
作者: john5568 (饺子)   2016-01-07 12:30:00
就算summer lesson大成功,PS4也不会有HGAME啊!
作者: mkiWang (mkiWang)   2016-01-07 12:32:00
VR光剑已经有人在做了,youtube打关键字就有
作者: kaj1983   2016-01-07 12:33:00
我还是担心这种装置会让眼睛坏掉的可能性变高戴耳机5、6年,现在耳朵就常常耳鸣了...
作者: mkiWang (mkiWang)   2016-01-07 12:34:00

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