[问题] 不死族的执念观是从哪时候开始的

楼主: gino0717 (gino0717)   2016-01-03 09:40:36
大概恐怖游戏或是不恐怖游戏但是有出现活死人的游戏都会有这样的设定吧,套句
灵异第六感的引言:
“他们只看得到自己想看的东西”
这些活死人(除了僵尸那种没脑的)的行为模式基本上都是搞不清楚现世的状况,不断
重复在做生前最后一刻做的事。早期WOW瘟疫之地就有这样的描写。另外一种则是巫妖那
样用自己力量带来永生,却性格变得非常偏激而且执著在变巫妖前一刻正在做的事。已经
没在更新的韦诺之战中官方战役描写的死灵法师以及后来有人补完某篇巫妖boss的故事基
本上也是这样,要保护家园驱逐半兽人,为了力量变成巫妖,结果半兽人杀光了,家园挡
路的人也杀光了。
这种设定不像是基督教的生死观,但是西方奇幻却很常见,有人知道是从何开始的吗?
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-01-03 09:46:00
这表现跟______一样不是吗? 空格可以一神教任意替代
作者: mystina43 (地狱游荡的猫)   2016-01-03 09:56:00
不死族=脑袋烂掉的僵尸
作者: kris4588 (kris4588)   2016-01-03 10:10:00
T3没收集到真的很可惜
作者: Oswyn (Oswyn)   2016-01-03 10:15:00
不是有种说法是死前最后看到的景象会烙印在眼底
作者: vm06 (衍)   2016-01-03 10:37:00
我是这样觉得啦,毕竟是要跨越生死的奇蹟如果是生前是黑魔法师这种就算了,普通的NPC小兵必须要有有到偏执程度的意志才能引发奇蹟
作者: blackxmas (小赖)   2016-01-03 10:38:00
如果幽灵也算的话 从魔戒的戒灵就开始有了吧
作者: vm06 (衍)   2016-01-03 10:43:00
可能吧,套句以前小说看到的。 不是说经历过那种XX
作者: w3160828 (kk)   2016-01-03 10:43:00
戒灵不是幽灵吧
作者: Pietro (☞金肃πετροσ)   2016-01-03 11:47:00
可以参考神曲
作者: bill50514 (我看着点滴笑)   2016-01-03 11:58:00
说不定灵感是PTSD 会让人变的情绪失控.记忆衰退
作者: P2 (P2)   2016-01-03 12:35:00
可以参考刑天
作者: water10511 (自来水)   2016-01-03 12:45:00
好像叫死人直吧?
作者: deepseas (怒海潜将)   2016-01-03 13:31:00
还一神教勒...仿佛地缚灵是西方发明的...zzz

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