※ 引述《m3jp6cl4 (幽狄)》之铭言:
: 之前噗浪上面广告狂打
: 好像是说是注重剧情的手游?而且还是RSLG的样子?
: 当时有玩的手游只剩下养生CC
: 不过前几天看到有玩的学妹在噗浪上面讦谯这游戏
: 这让我有点兴趣,想认识认识这游戏
: 所以有人可以告诉我境界之诗所注重的剧情是在演三小?
: 至于什么维修延迟,伺服当机,干你寻寻就不用讲了,谢谢
基本上,境界之诗是一款夹杂了SRPG元素与我个人的喜好与爱恨情仇的故事......
--内文可能部分与游戏相关,但也有部分牢骚与心得XDD--
前年,我硕士论文口试结束,我马上发现了我这26岁的老肥宅,一秒就要丧失了成为自己
憧憬的人的机会--意味着我将要去工作,帮别人做我不一定想做的游戏。
那年我录取了一间上柜游戏公司的软件工程师,稍微问了一下已经在里面工作的学长。学
长只是语重心长地告诉我,“想做自己的游戏就快逃吧,别进来。”我才意识到,如果我
自己不出来做些什么,我可能这一辈子都没办法做我想做的游戏。那时我只单纯的想着,
我要做一个有一些玩家会玩,能够呈现我的世界观,最好能顺便养得活自己的游戏,最好
可以让我一辈子做游戏,只要市场许可就一直做下去,不许可我想我还是会继续努力,因
为我就是个做游戏的。
事情绝对不是寻寻想得这么简单,当时拿出了大学时接case与在乐器行教琴的积蓄,也把
车卖了,拼拼凑凑出一百万左右,准备开了一间公司开始干。想说我可以做程式、音
乐以及2D/3D美术,我可以一个人自干到把游戏端出来给大家玩。但愚蠢的寻寻错了,我
想做的游戏绝对不是一个人能完成的作品,许多面向品质上无法妥协。
一边写程式的话是必无法把图画好,把3D模组也弄好。
假日回到工作室准备开始做音乐时也是脑袋一片空白,累得跟一条狗一样,直接睡着。
就这样过着白天对着冷嘲热讽的长辈与部分业界前辈们,晚上对着电脑萤幕硬干一阵子
之后,终于事情开始有了转机。
相当幸运,一路上陆陆续续地有同伴加入,让我在把钱花完时还有这个胆子去贷款继续做
。这是我自己创造的世界,是整个希娜团队的心血结晶,这个世界里面有各式各样的人在
里面生活着,也将会有许多玩家一起,我知道我已无法回头...
当然最后的成果,就是玩家手机里面的境界之诗,我对这个作品酝酿了好几年,最后把它
写下;虽然一时之间有着人生了无遗憾的感觉,但艾尔巴兰王国真实存在的感觉是更强烈
的,我还想再刻画多一点。
呃...至于境界之诗是三小,趁著在这里不会被嘘,应该可以说一下
境界之诗是我们投注了不成比例的心血,每个角色都有着相当程度的故事背景,彼此之间
又会互相影响的作品,剧情面有着相当大的着墨,根据我们送去翻译社的文档,目前约在
80万字的篇幅左右。
常有前辈说,“你坑度设计没有很大,角色也很容易抽到,确率大概是日系游戏的2~3
倍,你稳死”之类的话,但到目前为止,我们暂时是活了下来。
在这国产游戏消沉的环境,可以理解前辈们的悲观,也确实我一开始也没考虑太多。
至于负评的部分,我们确实有许多地方没有弄得很到位,维修超时是个很大的问题;再来
就是修bug的速度也不够。这里面有许多作业流程需要改进的。很多玩家也是相当不客气
直接脏话开飙,虽然有时没有什么道理,但出来做的欢喜做甘愿受,心理素质好像慢慢地
有变强一点了,在被干飞天之余还能慢慢地从现有状态与资源作处理。
无论如何,除了境界之诗是个手机游戏以外,希望大家可以抱持着追番的心情来玩,
我喜欢说故事给大家听,一个吟游诗人。
走过看看,偶而打个赏,这样就够了。
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另外,虽然我每天都被X,但我不要紧的!