[闲聊] MMORPG想要抓住老玩家,通常需要那些招?

楼主: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2015-12-27 21:26:12
命题虽然为MMORPG
但是一切须长期经营(课金),投资的游戏
不限桌上 手机游戏都可纳入闲聊
最常见也几乎都会用的,莫过于等级上限提高了
老将军们大部分都顶天了,没有打一打,突然人物发光的期待
或是季节性的活动(持续有)
或是老鸟纪念品
...像我同学WOW几乎退光光了
我个人没打多久就退了,兴味索然,人生ONLINE刺激多了=_=
版众有其他想法吗?
作者: jerrys0580 (堕落的阿它)   2015-12-27 21:27:00
抄LOL
作者: sokayha (sokayha)   2015-12-27 21:28:00
wow是想抓速食玩家结果赔掉原本长驻玩家的类型吧…
作者: ziya (紫亚)   2015-12-27 21:34:00
去看看玛奇,感谢大大让我们有玛奇玩
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-12-27 21:35:00
抓住老玩家并不重要,重要的是
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-12-27 21:47:00
冒险感 史诗感 奇幻感当初wow UI 各种制度都不完善 但就是吸引一堆人玩
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-12-27 21:57:00
wow每次改版还是会很多人回锅
作者: Restman (生平无大志)   2015-12-27 22:03:00
官方太过小家子气 怕玩家练太快太强 就玩小手段搞烂机制有改版却是出尔反尔的掉落内容 只想牵着玩家鼻子走龙族教义ONLINE 牠妈的我玩过营运最不干脆的游戏 整个烂
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-12-27 22:07:00
wow改版很奇怪 每次开发出新玩法新天赋就要改掉到了最后 平衡平到特色都没了 手术成功 病人死了
作者: Restman (生平无大志)   2015-12-27 22:11:00
一个主打收集素材作装备的游戏 又怕玩家真的作出来 山小?一片龙鳞 游戏中却没任何一条龙会掉 整个搞笑 非得等到玩家开始弃坑了 才假好心的办个限时活动开放 没本事就别一次改版 新装备有80%都是垃圾而且还很不知所谓的设计能作的20% 就是上述 被锁素材or限时活动
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2015-12-27 22:17:00
更新更新再更新 改版改版再改版
作者: Restman (生平无大志)   2015-12-27 22:17:00
卡婊滚回去作你的单机啦 这就是MMO粪作的例子
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-12-27 22:36:00
WOW改版就是新王拓荒,各地任务探索,杀人但是一直重复到无聊的时候,就会有人开始退坑然后团队崩溃,公会崩溃,还有人卖帐号前搞一堆抓马退坑后玩各种游戏都还是忘不了拓荒的感觉,人生就是这样

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