Re: [闲聊] 手游 戦国アスカ 战国明日香

楼主: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2015-12-26 07:04:12
最近这几天也入坑这游戏 其实还不错 听说跟没路可比较相近(没玩过没路可)
先说明关于转蛋的部分
原则上游戏10连保底一张五星,所以除非自认脸白不然建议是等能10连再抽
至于六星目前听有抽到的人评价都没特别好
个人有抽到六星本多...还真的满弱的
只有体质上赢 技能上不一定比较好 再加上本多的职业突目前定位不明
这游戏目前比较注重的是技能 职业 再来才是星数
五星其实就很够用 有些三星四星角色也不会比较难用
所以除非一定要抽到哪只 不然其实只要个位置都有可用的人也不是玩不下去
而且这游戏进化(等级上限开启)是靠农游戏的素材
抽到同角色是可以觉醒(目前不知道差在哪)跟提高角色技能(但是有别的方法)
所以课金抽角色的需求或许不是非常大(?)
再来说明位置的差距
职业分成斩(坦克) 打(近战输出) 突(副坦) 投(辅助) 弓(远程输出) 弹(远程输出)
出战位置根据职业排定 顺序就是我打的顺序
目前统一评价最高是五星的直江(会放无敌盾的坦克) 其他评价不一
突则是目前最悲剧的...坦没斩坦 伤害又不明显
补血招相当稀有 所以前期送的补师可能会陪你玩很久
角色有两种技能 1是奥义 2是秘技
战斗采取全自动 玩家只能选择奥义施放时间点 秘技是角色会自动放
所有角色一开始就会有一招奥义一招秘技 随者等级增加可以多秘技格让你装秘技
秘技等级提高施放率跟效果都可能提升
不过目前练技只有抽到重复的角色跟pvp换奖品的书
接者说明游戏主轴
主线目前开到第五章 剧情就是套者战国背景的幻想故事 有战国梗在其中这样
基本上这游戏农的成分不少 不过因为战斗全自动 如果不想控制奥义施放
选auto连奥义施放都交给他去处理 其实农起来也算满轻松的
这游戏目前主要农:
1.魔将讨伐
打完第三章后开启,这是目前最肥的东西,前提是你角色要先有一个程度
因为角色要能参战魔将战,至少要进化一阶,所以要先农素材进化
魔将战可以农角色二阶进化跟高星武器素材,也会掉魔将卡跟高星武器
(个人只有农到卡,武器是看网络上情报)
2.金钱曜日关
因为角色炼等主力是靠金钱,做武器也要钱...
每天会有三个时段开启金钱曜日关
3.各种素材
做武器 进化...不过贴心的是 你可以从做武器或是进化页面
点缺少的素材图案 他会跟你说去哪几关会掉这东西
4.玩家rank
因为角色能升级的上限 = 玩家rank,不练高rank,角色等级就卡住
只是曜日关rank exp非常之少,所以这边自己要平衡一下成长
5.摸摸头
在城镇中武将头上会出现爱心,摸了可以增加亲密度,亲密是非常重要的东西
1.会增加城镇人口数(不要问我为什么摸摸头人口就增加 可以参考奴隶との生活(误))
2.会强化建筑物(每个武将亲密度提高后 会提案要盖或是强化什么建筑)
这影响特定职业的数值 或是提高素材掉落率
3.会拿到高等武器设计图(原则上每个四星五星武将都会有一种相对应的武器设计图)
只是摸摸头似乎一段时间会有一个上限 所以没事要打开来摸一摸
简单介绍到这里
目前ios因为延迟开启 所以用ios玩的话 前面章节过关送的石头2倍 登入奖励也有补偿
有耐心打的话可以存到10连抽一次刷首抽,想玩的话可以趁现在入坑看看

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