Re: [问题] 日本动画到底有没有进步?

楼主: jxxxxliu (流猩雨)   2015-12-23 17:38:20
虽然原文是篇费雯,不过我还是想借这个主题说一下我的看法。
我觉得动画整体来说技术是有进步的,不过用单一部作品的平均品质来看,却是比
不上十几年前的动画。
原因也很简单,动画人口(市场)成长的速度赶不上动画(部)生产的速度,大家可以
找一下日本每年动画数量的统计。
造成了大部分的动画公司都抢进主流市场,以大量、非常商业化的元素来分食这块
大饼,使一些追求较高品质或目标为特殊族群的动画公司难以生存。
所以现在除了几部背后有游戏大厂撑腰的系列作以外,很少看到原创或半原创的长
篇动画出现,让我觉得十分可惜。
(为了缅怀万花筒之星、血色花园、死亡代理人、禁猎魔女等原创动画,我打了篇一
两百个字的肺纹,以作为纪念... QQ )
作者: wotupset (wotupset)   2015-12-23 17:39:00
把每季作品稍微减少一些 然后作画规模比照点兔第二季不要把资源搞的太分散 我相信动画会越来越进步
作者: yamatobar (747-8I)   2015-12-23 17:42:00
我觉得有两大原因 1.日本经济20几年不振,导致内需市场越来越小,很难再像过去那样维持以年番为主的制作型态2. SD转HD的时期,让很多动画厂商的制作成本大幅提高所以有些桥段的流畅度就............
作者: wotupset (wotupset)   2015-12-23 17:45:00
像是学战跟落第 其实可以只出学战把资源集中给落第日本市场有渐渐接到中国那边 做成年番有审美疲劳的问题SD转HD画面放大后 很多笔触变得不明显 但线条变细致
楼主: jxxxxliu (流猩雨)   2015-12-23 17:48:00
说白了就是供过于求 钱不够 我觉得如果市场拓展的够成功那些问题应该还是有机会可以解决的
作者: wotupset (wotupset)   2015-12-23 17:49:00
我在想能不能像ps一样调粗笔触 来模拟旧画风
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-12-23 17:49:00
可以啊 要加钱
楼主: jxxxxliu (流猩雨)   2015-12-23 17:49:00
不过不管如何 那种年代这几年应该不会再出现了...

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