[心得]进击的巨人展WALL TAIPEI.游记

楼主: rufu90229 (御宅族阿广)   2015-12-17 20:00:19
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进击的巨人展WALL TAIPEI.游记
  基本上只要有我收看的动漫作品来台办展览,我都会特别注
意,尤其是注意展览有无展出跟幕后制作有关的东西,身为创作
爱好人士,这一点很重要啊!刚好这次来台举办的“进击的巨人
展WALL TAIPEI”有这元素,所以就找了一天下午去参观了。整
个逛了一段时间以后,对我来说,基本上展览可以分成“视觉气
氛体感”和“幕后制作研究”来讲游记心得。
“视觉气氛体感”
  展场气氛布置完全走一种有点恐怖的诡异感,好像巨人随时
都要冲破墙壁把你吃掉的感觉!在展览可以看到超震憾的超大型
巨人,其身上的肉、骨等细节的呈现皆不马虎,而且有一种不管
走到哪里,他的眼睛都在瞪着你看的感觉!真希望他别真的动起
来啊......
  故事之中的一些经典道具用品以实体化呈现,让人更有亲身
体验感,其中有展示出立体机动装置,好想穿穿看啊!虽然不能
穿上立体机动装置喷射飞梭,但有提供了体验飞行感的视觉效果
区,由特殊的3D萤幕模拟画面,只要坐在画面前的沙发椅上便可
以轻松体验。
  气氛引导最棒的地方,我认为是一开始的小剧场,这一部分
是不能拍摄的,确实,我也觉得不适合拍摄,因为这一部分是由
工作人员角色扮演,再搭配声光视觉效果,还有现场场景的互动
而带游客进入巨人世界观的重要展区,光是看图文或影片,是感
觉不出其魅力和临场感的,而且在当下如果进行摄影,融入世界
观的享受应该少了许多。果然,展览还是要亲身体验才行。
“幕后制作研究”
  其实我本次来最想看的,便是幕后制作研究的相关,每次看
到那画纸上的线稿与着色痕迹,就觉得兴奋不已,有一种在跟漫
画家的灵魂对话的感觉!总是让我伫足在画作前许久。
  除了画作的展示,也有关于漫画家的故事,像是为了画本部
作品参考了哪些元素,还有小时候受到环境的哪些影响,以及被
哪些事物给启发了创作动力等等,看着看着,就觉得人生过往的
累积,往往是成为日后实践梦想的强大力量呢!至于漫画家制作
漫画的过程,展览用了观赏者视角与漫画家视角来呈现,让人站
在观赏区便可以去感觉其中的不同感受,挺有趣的。
  除了展览以外,本次还有搭配了利用最新映像技术的360°
体感剧场《哮》,不过这需要另外付费才能进场欣赏,由于我本
身并没有爱巨人爱到不行,加上主要想看的是幕后制作研究的相
关,这点已满足到了,便没有去看了。老实说,展览运用了些过
往动漫类展览少见的新颖技术,出乎我的意料之外,挺酷的!
作者: raingod (雨柴)   2015-12-17 21:02:00
推!
作者: demiackerman (半田君的老婆)   2015-12-18 00:00:00
推推
作者: ray0808 (Ray)   2015-12-18 01:35:00
哮才是精华,没看可惜

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