[讨论] 90年代时MUD网络文字游戏有多“兴盛”?

楼主: zkowme (zkowme)   2015-12-17 14:04:55
在网络普及与线上图形游戏发达前,MUD多人文字游戏曾经风靡一时
1998年时有幸跟上这波热潮,当时才国二而已,在朋友介绍下进入MUD世界
第一个玩的就是万王之王(KK),当时有一百多个国家,线上人数常常1000人以上
也许1000人以上现在看来不是什么了不起的数据,但在当年倚赖56K跟学网的年代
这个数字是吓人的高
1994年Annihilator研发出es2lib即东方故事模组,开启了武侠网络游戏新纪元
当时这游戏很受欢迎,因为MUD源自外国,多半是英文
后来es2lib成为不少MUD修改的原型,大陆很多武侠类的都有参考这
1996年万王之王登场,这游戏特色是大家可以组成国家
并且设计自己的区域,然后又彼此互通
这种“群体”式的结构概念,搭配通缉 国战 自创武器,风靡台湾各大校园
因为大家可以到各个国家去逛,看看设计的区域以及描述,还有独特的怪物等等
后来万王之王图形化后成为GKK,也是台湾第一个线上图形网络游戏
当然还有非常多MUD回忆,譬如MARS玛尔斯群英传
以霹雳布袋戏做为舞台的霹雳争雄录
圣殿传说 三国歪传 塔西斯之怒 重生的世界 四度空间 台大龙域等等
各MUD取向不同,也各具特色,另外金庸类的MUD更是层出不穷
个人还玩过“三国志”MUD,这几乎是完全仿造光荣三国志
难度高,但会令人流连忘返,徜徉在三国的世界天地里面
升上高中后,也就是千禧年后,随着石器时代 天堂 龙族等图形游戏如雨后春笋般出现
MUD逐渐式微,台湾正式进入宽带普及与图形化线上游戏黄金时代
由于接触MUD时已经是颠峰后期,虽有躬逢其盛,但没有像当年90年代大学生一样
在大学时期狂玩MUD,国高中要升学唸书,自然玩的时间少
想请教版上当年唸大学时有经过MUD黄金时代的大学生
当时MUD究竟有多风行?大家又是如何废寝忘食的彻夜狂玩呢?
相信这篇会钓出不少的老玩家
感谢当年制作MUD的大神与巫师们,带给我们多元玩法与美好回忆
你来到一处森林中的空地,东边有一株大树,树上垂下一条粗绳。
你的北边远处有一道炊烟升起。
这里明显的出口是south和north。
>
作者: moriofan ( )   2015-12-17 14:06:00
就娱乐少啊
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2015-12-17 14:06:00
同学一个月花近万网络费玩mud.
楼主: zkowme (zkowme)   2015-12-17 14:07:00
对,当时有人用调制解调器拨接玩MUD,一个月要缴上数千块
作者: martintp6 (晨)   2015-12-17 14:07:00
get all from corpse
作者: hancke (Everdream)   2015-12-17 14:08:00
高中全班都在玩7777
作者: shizao (限你三秒钟 快去给我洗澡)   2015-12-17 14:09:00
小猫的世界
楼主: zkowme (zkowme)   2015-12-17 14:10:00
sac corpserecall
作者: Justisaac (灰色的天空)   2015-12-17 14:15:00
advance skills
作者: intela60474 (Alber)   2015-12-17 14:19:00
GKK好怀念啊~
作者: LayerZ (無法如願)   2015-12-17 14:23:00
当时玩mud,国高中学基本程式逻辑养了一批有实力的..
作者: viseal (まきせ)   2015-12-17 14:32:00
可惜KK最后封Hinet...就不能玩了...
作者: landisu (樱井舞人)   2015-12-17 14:35:00
学长常说: 玩KK 会21..XD
作者: Exmax1999 (两千)   2015-12-17 14:44:00
练出一身英打功夫
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2015-12-17 15:06:00
att att win(知道的人就是知道)
作者: P2 (P2)   2015-12-17 15:10:00
how do you turn this on
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-12-17 15:22:00
老人串
作者: laechan (挥泪斩马云)   2015-12-17 15:50:00
可爱的小狗以尾巴甩向你,但是被你闪开了!
作者: palsuet (.....)   2015-12-17 15:58:00
靠mud把打字速度练起来...
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-12-17 16:15:00
召唤L小宝大
作者: spring34665 (Mr.羊驼)   2015-12-17 16:20:00
GKK好玩
作者: idler13 (艾多儿)   2015-12-17 16:44:00
除了att att win, 还有ear ear ear ear
作者: belion (灭)   2015-12-17 16:47:00
kk已经解hinet封锁了~~
作者: oldzen (老禅)   2015-12-17 16:49:00
伊西斯之怒好玩
作者: laechan (挥泪斩马云)   2015-12-17 16:51:00
我本来打了一篇,可是199x年的事其实不太记得了就..没贴了2004年是个分水岭吧印象中是这样,之后mud人气就回不去了比较可惜的是应该没有一个站有完整保存mud早期的相关文献中文mud列表(包含台湾的)(简体) http://muds.cn/其实9x年mud的盛况不会太难想像,拿0x年学生族群对连线游戏的热衷程度去比拟,差不多就是那个样子,只是9x年大多是在学网之下,0x年则扩及到了网咖,乃至于ADSL个人宽带用户
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-12-17 17:05:00
其实9x年末,网咖就开始吹起mud风了
作者: svin (呼呼呼)   2015-12-17 17:25:00
记得当时国中玩的很疯,网络费都飙到5、6千我大概从kk上限人数300时开始玩当时是即使加入了日不落后还要存钱跟大臣买lv25装备的时代
作者: yehmd (牧叶 德国队加油)   2015-12-17 17:54:00
失落的国度 the doom of the lost kingdom 报到
作者: btman007 (我不杀伯仁,伯仁因我而死)   2015-12-17 18:08:00
只有少部分人在玩吧
作者: laechan (挥泪斩马云)   2015-12-17 18:30:00
确实是少部份,不过总数还是蛮多的,当然比不过OLG人潮而现在这个年代,比方以RO为例,单一服务器常驻人数一两百人据说之前也是有的,凋零时差不多就是这样,对比mud就是小猫一两只,好一点一二十只,再好一点一两百只,其实都差不多
作者: hhoo123 (艾玟)   2015-12-17 21:46:00
亚雷恩传奇,玩到被二一
作者: QQmother (老木)   2015-12-18 01:12:00
时代的眼泪

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com