Re: [闲聊] PS3的空战奇兵

楼主: yamatobar (747-8I)   2015-12-15 01:14:22
※ 引述《lanjack (传说中的草食熊)》之铭言:
: 不是人人都爱FALKEN和su47还有f22
恕删
别人我不知道,但是对我来说
拿到原创机或是F-22/SU-47/F-15S MTD/TYPHOON/SU-37/YF-23/PAK-FA等高阶机体,就像
玩无双一定要打出全人物那样吧,一种强迫收集症候群(?)
而且以前的ACE Combat,剧情只要跑一轮就能拿到大部份的机体,现在AC IN变成这种燃料
制+科技树,真的就会缺乏玩下去的动力
我还情愿AC IN剩下的单人任务放出来,让我跑完一遍就能开到几架高阶机体,我不想一
直开F-16C慢慢农
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-12-15 09:13:00
如果对你来说半个月无课,科技线能开到后期机的这种玩法你还是不接受的话,那我也没办法。以前作品游戏生命周期较低是事实阿…你跑完一轮拿到了那些后期机之后,请问你多久才会再把游戏开启来玩?这是很现实的问题
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2015-12-15 09:22:00
哀~这个也是问题所在.问题是不会去网络玩空战的..
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-12-15 09:24:00
我一楼说错,不是半个月是半年XD次数?我次数也很多啊,重点是游戏生命周期啊你不喜欢农自然玩in的次数低,这不是废话吗AC5需要农啥?特殊零件要打的话一轮就能完成啊你为何要练到lv20?你还不懂in为何这样设定?就是要玩家长期投入好吗?更何况你文内说你要以后期机为目标,那前期机根本没有升级的必要啊怎么会没有认真玩?因为我并不向您是收集狂,我感兴趣才会去练我晕了,你知道in的资金都是来自于任务和开箱吗?所以啊,后期机l20这种end game,你认为官方会让你好练?你是不是把in的本质搞错了?在连线游戏上找和单机一样的游戏进度速度?反正我也知道你的想法:农的时间和进步以及成就感不成正比,不像单机那样快。这才是你的问题点吧?那我上篇也就说了,in这款的重点就是线上,而且就因为线上,必须让玩家能够长期投入在游戏内,才有足够的玩家支撑这个连线生态,也才有的收益。如果你还是要以自身本位去思考,而不去理解官方为何会这样做的话,那真的没啥好讨论了,我知道你就是不喜欢in那样农,这样就好了
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2015-12-15 10:36:00
嘛~五代其实X-02也是还好~不必要到非拿不可(收藏除外)Falken用习惯就行了...前才是问题嘛 XDD
作者: greenpeace21 (梦见街)   2015-12-15 11:25:00
觉得ACIN的画面输AC6不少....阴影锯齿、材质模糊、画面泛蓝....爽度差很多然后也没有AC6漂亮的过场动画对于只想单机玩爽爽的玩家,没什么吸引力....

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