楼主:
lanjack (传说中的草食熊)
2015-12-15 00:08:46※ 引述《yamatobar (747-8I)》之铭言:
: PS3这世代的Ace combat,个人经验是除了AC6以外,其他的全部跳过比较快,直接等PS4的
: Ace Combat 7
: AC AH:一堆设定就有根本缺陷,DFM和ASM都有BUG
: AC IN:根本就是课金游戏+ACE COMBAT版的MMORPG,不课金根本玩得不痛快,单人任务才八关
: ,然后一大堆东西都要农的(机体等级,武器,装备,科技树,进阶甚至高阶机体等)
: 钱多或时间多的神经病才能陪它这样玩
: 掌机的话,PSP的X和X2不算的话,3DS的Ace Combat 3D还不错,至少没有ASM,DFM也是可用可
: 不用
ACIN我要说一下
事实上从我入AC坑开始(2~ah,含掌机上的x)
其实很少有那一代让我可以玩破百小时
就算我最喜欢的5,也最多就是三轮而已(zero和四都两轮,主要是打ACE难度)
这就变成说,我虽然喜欢这些游戏,但是打到两三轮之后还是会提不起劲
这时候再来个啥游戏啥东西的,就会被拉出坑了
因为没目标了啊
但是IN不同,农的这个要素不单单只是农
还能让你把你喜欢的机体农高到和后期机一较高下的地步
不是人人都爱FALKEN和su47还有f22
说穿了,就是因为IN是投币游戏才会让你觉得要这样练要钱多...
时间多倒是一回事,真想练不会太在乎时间。手游难农的多得是...
其实我觉得,把IN的投币机制拔掉
把单人剧情做的更多更好,配上co-op等线上挑战对抗要素(线上可以赚点数换时装等等)
并且大幅提升画质到ps4等级
就足以成为一款不错的作品了
最后还是要说一下,拜托NAMCO别再搞ASM和DFM了...