假假面 -动画原作角色个性差异原因(推文雷内文无

楼主: tonychen01 (東尼陳)   2015-12-13 15:51:53
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: 推 ryvius0723: 游戏的姬殿下更屁孩 动画好很多了 12/13 14:
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: 推 qq251988: 露露TA心之妻要素 在动画完全消失..枉费日常还占了一整 12/13 14:
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: 推 tosdimlos: 这段你要说公主屁孩耍脑还不如说是义贼在耍脑乱教... 12/13 14:
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: → tosdimlos: 然后我一直觉得动画搞笑搞得太过了,搞到角色都崩坏 12/13 14:
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其实个性差异啥的我觉得没差耶,因为进了主线那些个性塑造也没用上啊
转贴动画监督元永庆太郎的访谈:
http://www.b-ch.com/contents/feat_creators_selection/backnumber/v27/p02.html
转自百度的部分重点翻译
——这次是什么导致你产生了动画化的想法?
首先,我拜读了游戏剧本。我觉得按照这个剧本动画化的话,还是有不足的部分,
因此在考虑如何补完。相比游戏,我更想要作出大河剧那样雄浑壮阔的剧情,
注重人与人之间情感的升华
——你是从玩原作游戏入手开始(动画化的)工作的吗?
不,其实根本没有玩。因为在我看来这会让视野狭窄,看不到其他有趣的要素。
我认为这种倾向是很危险的。不仅仅是游戏,漫画和轻小说的改编也是一样,
需要与原作保持一定距离的差异。因为我以前有过照搬原作改编的经历,
反省之后得出了上面的结论。
说真的我蛮好奇为啥到现在都没人转这篇耶,是有啥不方便吗( ′・ω・`)
而且动画每集的脚本家也是一直换啊,个性有差异也是摸基隆的,
贴一下动画每集的脚本家好了:
2+3+7:中村浩二郎(假假面原作脚本之一)
1+5+8+9:鸿野贵光(兼系列构成)
4+6:日暮茶坊
10:眞岛浩一
11:福嶋幸典
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-12-13 15:57:00
他到底哪部是照原作改编的....至少我看过他导的大部分都被改到让人火大游魂虽然因为锅子辛救场所以还好 但一般评价也很糟DAL那个改法很明显就是没看原作的啊 所以我的问题就是他到底哪部是因为看、玩过原作才改结果被批的...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-12-13 16:34:00
根本没玩过原作这句话有点酷…
作者: watanabekun (鏡)   2015-12-13 16:37:00
不过读了游戏剧本其实算及格了,不算失职?还有访谈时间和文章发布是否可能存在时间差?有时候企业对网络上的风向变化敏感度远不如网友他其他作品我没看是不方便评论啦,不过你说的对,没看过一代的确是差很多(是说我游戏玩到帝都吃喝生活的一半就放置了...Orz)
作者: aaaaooo (路过乡民)   2015-12-13 17:01:00
这样改编要不是大好就是大坏 赌注下很大
作者: gotest (初心者测试中)   2015-12-13 17:37:00
假假面剧本已经崩坏了 动画和原著都是 剩下消费一代的人气而已 剧情太多不合理的地方 只能靠一代人物出来提升人气..故意弄猫音战犯也是很无聊的剧本 明明就可以描写奥修特尔深受重伤 最后打出逆转一击打掉武赖 但因伤重不治这样明明剧本也能接下去 而且还比较感人 却故意弄个战犯..久远帮哈克取名现在看来也是个烂梗 久远你随便帮捡来的路人 取你爸爸的名字 还是你们国家的创立者 这样好吗?
作者: Jamie319 (智)   2015-12-13 22:33:00
被雷到后面剧情…
作者: nicklin04 (三叶幸运草)   2015-12-13 23:51:00
防个雷吧......动画派的被雷到原作雷了= =
作者: gotest (初心者测试中)   2015-12-14 00:53:00
雷到了真是抱歉 tony有改过标题 这我也确定 但是被回溯了另外动画监督既然说觉得不足 动画跟游戏就有可能不同动画创了蛮多不同的原创剧情 搞不好也会彻底改掉 挽救本作

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