[闲聊] 封顶后的经验溢出就是权益受损?

楼主: lenlain (len酱)   2015-12-10 10:14:48
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2015-12-10 10:15:00
无理取闹
作者: aya16810 (深红眼镜)   2015-12-10 10:16:00
来 连结给我 我帮你说那一句
作者: fate9999 (bear)   2015-12-10 10:17:00
先问他有没有玩过游戏吧www 哪个游戏不是封顶溢出的XD
作者: allensheng (上将帽子)   2015-12-10 10:17:00
那么喜欢练就让总经验会随等级减少 等级越高减得越快
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-12-10 10:17:00
除非像有些游戏没有等级上限的吧
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-12-10 10:17:00
嗯…D3?不过其实巅峰只是另一个系统的练等就是
作者: lo84 (やるでござる)   2015-12-10 10:18:00
RRRRR 要满出来了 装不下了(坏掉脸
作者: updowntheof (立花响俺の嫁)   2015-12-10 10:18:00
WOW有个设计不错就是满等的任务经验值会换成钱
作者: OK8066889 (麟呗舞集)   2015-12-10 10:18:00
天堂,还没有人溢出过
作者: know12345 (你和我)   2015-12-10 10:18:00
好啊 满等再生每一等都是前面等级的平方经验值如何
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-12-10 10:18:00
很多游戏也都是满等之后才开始的阿
作者: bladesinger   2015-12-10 10:18:00
满等你就让经验条无限练就好啦,每练一条给一些奖励
作者: nicklee0921 (Nick)   2015-12-10 10:19:00
你(经验值)满了 那我就漫出来了
作者: justsay (说说而已)   2015-12-10 10:19:00
给他罐头讯息说正在研拟改进就好
作者: rofellosx (鏖)   2015-12-10 10:20:00
以前玩gw1就20级封顶 只是当时台湾玩家普遍不认同..
作者: rasaze (rasaze)   2015-12-10 10:20:00
看看D3无上限的疯癫等级……
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-12-10 10:21:00
好吧 那我只好把99升100的需求经验按9按到满惹这什么无理取闹的要求?
作者: GOBS (GodOfBullShit)   2015-12-10 10:21:00
阿就顶到肺了还要怎样 顶去喉咙吗?
作者: flysonics (飞音)   2015-12-10 10:22:00
比照WOW办理 谢谢指教
作者: gunng (暗黑检察官)   2015-12-10 10:22:00
你知道 什么是巅峰吗?
作者: cos1010 (残月)   2015-12-10 10:22:00
无理取闹无误
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2015-12-10 10:22:00
PSO2一开始也是封顶后的经验就会放水流,后来实装了叫
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-12-10 10:22:00
就是80级后继续拖台钱的东西
作者: MikiSayaka (美树さやか)   2015-12-10 10:22:00
999 封顶以后改个到不了的 9999 这样吗...
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2015-12-10 10:23:00
做EX CUBE的东西,或是被台湾玩家称为肝块系统,当满等后经验会继续累积,直到再集满一条满等时的经验时可获
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2015-12-10 10:23:00
exp转钱
作者: Inkthink (墨想)   2015-12-10 10:23:00
要无理取闹是不需要任何道理的
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2015-12-10 10:24:00
得EX CUBE,然后经验值继续累积,EX CUBE可以拿去交换一些非常非常实用的消耗品,溢出来的经验不会被浪费掉虽然有很多比满等更容易入手EX CUBE的管道就是
作者: dustlike (灰尘)   2015-12-10 10:25:00
你就满足一下透过累积经验值数字就能获得快乐的人吧
作者: OnlyTD (娶妻當娶千反田)   2015-12-10 10:25:00
要玩升等经验需求等比级数增加,还是升级取得经验等比级数
作者: lpb (Θ_Θ)   2015-12-10 10:25:00
吃饱太闲了吗……=_=?
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2015-12-10 10:26:00
学pad的rank经验啊 到后来升一等需要的经验等于前面
作者: Diaw01 (Diaw)   2015-12-10 10:26:00
战车世界 经验峰顶后 可以加速战车兵的训练速度
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-12-10 10:26:00
结果后来那玩意换完额外技能点后就没用了,想要方块?拿十
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2015-12-10 10:26:00
封顶后溢出的经验倒扣回去 让他爽个够
作者: OnlyTD (娶妻當娶千反田)   2015-12-10 10:26:00
递减? 给你选啊,看你想封顶还是想疯掉XD
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2015-12-10 10:27:00
弄个折返点经验系统让他练到死
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2015-12-10 10:30:00
弄个溢位系统让等级变负的啊,恶梦模式开始
作者: fan1234x (iN)   2015-12-10 10:30:00
我觉得要看游戏性质吧 让玩家觉得时间没浪费也不错阿有竞争性的游戏大部分人都不喜欢做白工吧
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-10 10:32:00
吵这个东西还蛮有笑点的XD
作者: rofellosx (鏖)   2015-12-10 10:32:00
没买经验加倍卷都是做白工..
作者: grandzxcv (frogero)   2015-12-10 10:34:00
无职转生听过没
作者: qscgg (QSC)   2015-12-10 10:35:00
资讯太少,说不定原po的游戏除了练等就超无聊WWWW
作者: npc776 (二次元居民)   2015-12-10 10:36:00
那些玩家肯定没玩过山口山
作者: steven3QXD (駿)   2015-12-10 10:36:00
给他继续升级然后会变的数值只有LV
作者: tosdimlos (Yuu)   2015-12-10 10:37:00
奥客在闹而已吧,封顶经验放水流一堆游戏不都这样..
作者: Justisaac (灰色的天空)   2015-12-10 10:37:00
几乎封顶的经验都是管他吧= =a
作者: Cassious (卡西乌斯.布莱特)   2015-12-10 10:43:00
吵这个还蛮神奇的XD 是中文太差看不懂"封顶"两字何意吗
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2015-12-10 10:45:00
v(゜Д。)v パンパンパン
作者: kikikinds (金瓜石小鸡笼)   2015-12-10 10:46:00
WOW:?
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-12-10 10:47:00
有些游戏的是用成封顶之后经验值会继续累计虽然等级不会升 不过如果之后又开放上限就会直接能升
作者: idunhav1 (你知道天空为什么是蓝的?)   2015-12-10 10:50:00
作者: Bewho (壁虎)   2015-12-10 10:51:00
封顶后取得的exp可以累计让id变颜色,max+50等可以变红字idmax+99可以变金字id
作者: jileen (发疯的说书人)   2015-12-10 10:51:00
AA听过没啊?...这么喜欢练就让他们练嘛..
作者: idunhav1 (你知道天空为什么是蓝的?)   2015-12-10 10:51:00
漫出来了
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2015-12-10 10:52:00
原po正妹 >///<
作者: arrakis (DukeLeto)   2015-12-10 10:53:00
溢出量本来就是玩家可以控制的啊...
作者: silencedance (靜舞)   2015-12-10 10:54:00
这简单啊 继续让他们练 练上去ID颜色会改变就好了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-10 10:55:00
干脆就复古一点 等级上限65535 超过直接跳回1级
作者: hhpsjoe (Chia)   2015-12-10 10:56:00
不过关于这点在目前怪物弹珠上算做得不错
作者: bird1009 (鸟)   2015-12-10 10:56:00
学茅○晶彦开个无敌BUG号假装是一般玩家去○他让他降级
作者: silencedance (靜舞)   2015-12-10 10:57:00
不然就开个专家模式给他们 死了直接砍掉重练
作者: hhpsjoe (Chia)   2015-12-10 10:57:00
当然这是以有打算提高等级上限为前提就是了
作者: horseorange (橘小马)   2015-12-10 10:59:00
学龙拼啊Rank999顺便开个活动再给一个达不到的新等级
作者: d200190 (瞌睡熊)   2015-12-10 11:00:00
不要练功就不会溢出了
作者: LayerZ (無法如願)   2015-12-10 11:03:00
先说哪一款吧ww 现行新游戏有看过溢出措施其实效果还不错..这可以学刀塔其实,开个无关紧要的商店跟货币让他们有消耗商店<->卡池只能说,先分清楚你的客群是哪种,是不是那种"我就是要比别人强"的,这种可不会忍受跟别人一起达到天花板就停了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-12-10 11:18:00
满等后升级就给一些不痛不痒的奖励吧
作者: Barrel (桶子)   2015-12-10 11:26:00
经验换钱比较快啦 照比例算又不破坏平衡就好
作者: emptie ([ ])   2015-12-10 11:30:00
封顶之后经验值需求呈指数增加
作者: Gerridae (漂飘)   2015-12-10 11:38:00
难怪台湾的血尿农等game这么多……
作者: LayerZ (無法如願)   2015-12-10 11:43:00
其实也不要说刀塔,看看WoW也有做就知道ww
作者: aaaaooo (路过乡民)   2015-12-10 11:50:00
这些练功狂就是专门看等级数字的 看你们觉得放掉这种玩家比较好还是增加等级上限比较好
作者: LayerZ (無法如願)   2015-12-10 11:55:00
溢出存著千万不要,这会出事ww这是"最贴近玩家好处"的做法,但是请记得你是营运方..你只要把它消化掉就好而且还是少部分玩家..溢出存著,不是提高当前板本天花板,而是把下一个版本的地板直接打通了,做下一个版本的人大概会直接辞职不干吧..其实不知道原作长怎样我也给不出建议~_~
作者: RDcat (Giro)   2015-12-10 12:06:00
那些就是觉得花同样的时间农,农的东西比别人少才会不满让他们觉得有农得到东西就不会不满了
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2015-12-10 12:10:00
哪来的屁孩封顶就是"顶"啊 不然开无限等级不就好了
作者: rainveil (多栗)   2015-12-10 12:12:00
开放用经验值买的道具啊
作者: deity20270 (Jay)   2015-12-10 12:21:00
看看以前的红月 1000不够就开到5000... 练到跪
作者: loc0214 (啵啵半宅鱼)   2015-12-10 12:24:00
天堂其实之前就有溢出了
作者: attacksoil (击壤)   2015-12-10 12:31:00
玩家会在意就该有措施啊 干嘛跟钱过不去
作者: Weky (Never mind)   2015-12-10 12:32:00
很简单啊 开放给他练只是不会加任何能力
作者: Heeida (....)   2015-12-10 12:39:00
有那么多游戏有封顶后溢出经验补偿吗?怎我玩过的都没有...

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