Re: [闲聊] 为什么早期一些游戏要做成H-GAME?

楼主: gulie (dark frame master)   2015-12-06 10:11:22
※ 引述《SuperSg (萌翻天的时代来啦陛劓)》之铭言:
: 像是传颂之物、F/SN...等等有改编成动画又有各式后续系列作的作品
: 实际下去玩,即使没有那些H场景,也不会阻碍剧情的推进,
: 像我最近玩传颂之物,直到白皇第一次推倒艾露露之前,都忘记这是个H-GAME,
: 还在想是否玩到全年龄版的...
: F/SN也是,有推没推都没差,开通魔力回路还是补魔之类的,拥抱一下也行
: (樱这部分... 我不知道全年龄版是怎么诠释的= =||)
: 是考虑到首款作品的销量还是有什么特别考量吗?
成本考量
这些游戏"当时"和"推出前"
评估不可能作的比任天堂 FF DQ这些当时专门做游戏的强
但他们觉得这种剧本还是有市场和有自己想做的东西
所以就只能以18禁来作噱头
很多都是红了以后才推全年龄板
这个举例就是
所以你看FATE后面蘑菇有作一部我都忘记名子的里面没有18禁
结果呢
就像现在的轻小说一样
他不可能作的言情小说还色
但或多或少都需要一点情色的描写
才能让读者在无聊的章节中提高一点兴奋 靠读者的想像来渲染剧情
这个例子也想jump动不动就露内裤一样
露到大家都没反应了该露安全裤
这种游戏摆十八禁其实就像电影为什么要有吻戏床戏一样
但只要有一点就可以让人买单
至少让投资者出钱
有部分因素也是当是你所说的fate 传颂等
推出时对自己的作品没有不作十八禁就可以红的自信,所以加入这个要素
毕竟如春日部所说的
是是我知道你们想说同人会场不是只有十八禁,但你们去那里都买些什么
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2015-12-06 10:12:00
魔法使之...呜头好痛
作者: wcl0222 (香菇)   2015-12-06 10:17:00
DDD…我的头好痛
作者: guaz (guaz)   2015-12-06 11:07:00
DDD做H情节 所在应该不只少一只手XD

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