Re: [闲聊] KOF14 ~Pre-PSX Promo Trailer~

楼主: bodhi (????)   2015-11-26 11:02:07
※ 引述《Landius (原来我是漆原派啊)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=AM5s-Ad4e6s
: 多了一个安迪, 看起来是请难波圭一重新配音的?
: 这造模有一种MVS时期高瘦感方向去弄的fu,是我的错觉吗?
94刚开始的时候 KOF的2D是写实感比SF好 但是后来几乎没有突破
无论是3D或是卡通2D 都觉得特色薄弱 太多高瘦 太日韩系了
反而是SF 本来画面没有多大改变 都是卡通2D 后来用卡通3D的时候
那个人物的粗旷跟鲜明感 太符合欧美的认知跟喜好了 也有些角色用美式画风设计
看那些复制龙 每个都是超大肌肉+破烂道服 KOF都是穿时装秀的衣服在对打
以前学生时代会觉得帅气 随着年纪增长 反而会感到突兀...
尤其欧美注重写实跟特色 所以我觉得是因为这样才从欧美红回亚洲的-.-
3D格斗 前几天刚好有看到铁拳7的比赛实况 虽然只有720p
好像没看过日本转播游戏的大比赛 用1080p实况的...
twitch上的欧美游戏实况 大赛官方转播台几乎都是1080p必备 日厂落后?
看起来铁拳7的天气感很重 一堆狂风飘雪 闪电暴雨的 算是娱乐上的创新
也学2D 弄一个出招会停顿特写的大决 还有慢动作 虽然我觉得会影响对战玩家的节奏
而且看起来有没有2D的无敌时间判定 根本很少有人成功命中 都是被快招打掉-.-
但是有新设计 就是有诚意
反观KOF要用3D 如果没有什么其他改变 以前KOF的2D就是写实风居多
这影片看起来 跟以前的2D感觉也很像 没有SF当初2D转3D的差异大
目前没有看到令人亮眼的对战效果.... 跟其他3D格斗比起来 的确不起眼-.-
印象中MKX还能拿背景道具当武器丢 KOF的攻防是否还侷限在各种跳跃为主的突破口?
这几天新闻有报到法国SF的比赛 看影片好像有不少观众在抱怨那个女角色的hitbox?
虽然没玩 不是很清楚 但是女角蹲比较矮 跑比较快 牵制技多 不是很正常吗-.-
输给女角就在不满? 那输给女玩家不就翻桌了?
啊如果还被女玩家1v5扫台的时候 怎么办? 还是在前几天的tekken7的5v5大赛中-.-
好像是5个都是女生的全女team 在0:3一面倒时候 被1v5逆转 好像是女方大将
http://www.twitch.tv/tekken/v/27041909?t=03h21m23s
影片从前一场一面倒开始 下一场就是女生大将1v5
转播的另一场 同队的另一个女生1v4 好像打到分区第一 第二轮的第二战被刷掉了
http://www.twitch.tv/tekken/v/27041909?t=03h55m07s
好像近200队 5x200就1k玩家 但是其他类型的连线对战 日本似乎都没上过国际比赛-.-
结果冠军被泡菜拿走... 没听到台湾 应该是台湾玩家都跑去玩女生多的游戏了吧XD
作者: pikatonn (皮醬)   2015-11-26 11:20:00
elena被呛的点是下踢始动连段伤害爆高 还有无耻补血
作者: senas (事情就是这样啦~)   2015-11-26 13:49:00
那个女角一开始出来也是普普 是后来被开发打法后很机
作者: chavaze   2015-11-26 15:45:00
Elena被抱怨跟这角色是不是女的没有关系吧....今天同性能的角色如果是男的一样会骂阿= =
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-11-26 16:18:00
作者: RuinAngel (左)   2015-11-26 17:42:00
Elena中下段起始又远又痛又快很难防,还有奇怪的受击判定都是打输的人很好抱怨的借口啊
作者: CantaPerMe (現世の楔たる銀鎖を断つ!)   2015-11-26 20:57:00
到了C洽补血就变无耻 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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