[讨论] 网页/手机游戏的平衡调整

楼主: nahsnib (悟)   2015-11-20 20:24:40
以往的单机RPG游戏当然没什么平衡问题,平衡出问题大概也没啥好争议的
(吃我的符鬼十邪散魂啦)
但是后来也出现各种对战要素的游戏,此时平衡就变成游戏中不可或缺的一环,
比较少改动的如世纪帝国,也会在每次资料片中做出一点调整(例如增加新科技),
甚至是桌上游戏也有在发售后调整规则的案例(对,我在说你喔,河流行者大大)。
(或者波多黎各的港口与大学)
而现在大多数网络游戏多少都有对战要素,就算没有,也会人比人,气死人。
这么多的游戏,也少有像LOL那样天天nerf伊瑞利雅的游戏,但毕竟那游戏是以对战为核心
架构,再说角色也几乎可以免费获得(你要用$$买也不是不行),nerf角色大家骂一骂
也是继续玩,
至于POE则是常常平衡调整技能,甚至整个效果改掉(举例:启蒙从加经验变成减少消耗)
当然我玩过的游戏可能不够多,举这些例子有点少,
那手机游戏、网页游戏有没有时常做平衡调整的例子呢?
我举我玩过、少的可怜的几款游戏作举例好了:
UL:公开测试了4年的游戏(ry
角色平衡是什么能吃吗……好吧好像做得太过火,这几年来也平衡了好几次,
但是新角色照惯例先OP一个月(也有设计失败完全没OP过的角色)。
式姬草子:从来没调整过角色强度,顶多开能力上限。
但是我认为这游戏设计的时候就十分注意角色强度,完全不需要特地调整。
境界之诗:干你寻寻。
为什么手游、网游很少调整,更少调弱角色呢,我自己只想得出以下两点:
1.怕玩家翻脸,我花了几千块抽出来的角色怎么可以nerf,玻璃心碎了啦。
2.违法,当初说角色能力是这样,如果随便调,可能会有民事责任(我不是学法律的,
不确定是不是有类似的规范)。
至于更多更深的原因还请大家一起讨论。
可是我认为,一款游戏要长久经营,适当的调整角色强弱势相当重要的,
其中调弱又比调强还要重要,如果不断调强角色,总有一天会战斗力通膨到天花乱坠的
程度,可是调弱又可能手术非常成功,病人死在手术台上的案例。
……又或者手游、网游的经营者从来没有想过长久经营,所以不甚在意?
到底要怎么样才能让制作团队勇于调整呢?
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2015-11-20 20:26:00
基本上用博奕的角色要改、只会改强不会改弱除非是明显写错的
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-11-20 20:29:00
我玩过魔灵 克鲁赛德战记都有削弱 好像都韩国的
作者: justsay (说说而已)   2015-11-20 20:30:00
还是有nerf啦 只是看营运方手段如何跟敢不敢得罪玩家不常用的原因是直接推新角打脸就好 至少能多赚一笔变相打就好啦 比如手游多有属性相克 那就开新关卡婊OP角然后放新角针对新关卡 例子应该很多吧XD
作者: bokaikao (白豆腐)   2015-11-20 20:37:00
楼上推那种做法的游戏我基本不玩,你用心的累积根本没用,一直都是谁能抽到新角的人赢
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-11-20 20:37:00
金主放话就会了=w=我有一款手游,上个月开始搞活动倍卡10连次数满指定数量直接送顶级能力的"旧卡面重绘版"新卡.这个月有个重课在论
作者: justsay (说说而已)   2015-11-20 20:40:00
不过还有些游戏是不怕战斗力通膨 比方白猫
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-11-20 20:40:00
坛说官方赚钱吃相太难看他想退坑了=w=
作者: pan46 (pan)   2015-11-20 20:41:00
白猫是他整个策略可以支撑
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-11-20 20:41:00
UL的话,至少PTT版是希望强改弱w
作者: pan46 (pan)   2015-11-20 20:50:00
补充一下 转蛋手游不修大部分都是怕玩家不爽退款或提告所以制作人的进度跟强弱掌握的火候很重要
作者: puppy8321 (苍衣)   2015-11-20 20:51:00
天天nerf伊瑞莉亚:3
作者: stevenyat (夜绿体)   2015-11-20 20:54:00
游戏公司也会怕被黑头车包围 扯到钱通常都会龟像玛奇有段时间细工弓箭超爆干强没人敢动 _(:3”∠)_
作者: bm200300127 (逼M)   2015-11-20 21:00:00
UL就是个运Game 越无视运气的角色就越吃香最早尼西直伤轻轻的大家还没注意到 后面直伤通膨搞到连开技即死和消除技能不给你玩 就大量玩家出走了而且UL感觉上官方就不太理平衡 强度都是绑人设...故事中不怎样的角色 就真的难用(瞄王妃) 故事中当老大或正义使者的 游戏中就是爽过(瞄教主和富二代)
作者: l6321899 (Rmpcl)   2015-11-20 22:02:00
UL现在真的不知道在干嘛了,坑越挖越大又不补旧角色R5还没出完接着出N卡,然后再搞一批新角色N卡设计不良就算了,还要抽才能中,等同一个角色卖两次
作者: bm200300127 (逼M)   2015-11-20 22:28:00
理想一点希望是 有R5同时会开启特殊任务可以取得N卡但现在N卡就只是个课金的代名词...而且未来是属于N卡而不是一路走来的R5的 一整个讽刺
作者: emptie ([ ])   2015-11-20 23:42:00
CoC这种rts一直有在调兵种的能力啊
作者: KMSNY (MSN+KY)   2015-11-21 00:51:00
CQ就是个整天在调强弱的手游

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