楼主:
arcss (捷比)
2015-11-18 17:19:46其实....
花钱或花时间,甚至都花
对手游玩家来说,一点都不重要
玩家重视的是好不好玩而已.....
很多巨坑又花时间的游戏,还不是红透半边天
手游会弃坑的原因就那几个
1.难度突然暴增、恶意卡关
2.太花时间或卡时间
3.各个花钱程度获得的回馈差距太大
4.需要骰机率的东西玩过头
5.平衡过差
6.卖相不好
尽量避免掉,这样就够了
钱或时间真的不是问题,问题都是不好玩 (整玩家整过头)
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2015-11-18 17:21:007.就只是腻了
楼主:
arcss (捷比)
2015-11-18 17:29:00但好玩没错吧,好玩是大前提,然后尽量避免掉弃坑的原因所以我才说,手游玩家重视的是好玩,不是卡时间或钱或都卡
作者:
LayerZ (無法如願)
2015-11-18 17:34:000.有爱就没问题了
我玩舰娘两年多了,论游戏性真的烂到有剩,但是不用课金去拼船这点真的是最大清流(因为课了也拿不到),也没啥竞争(战果提督例外),超适合养老的
作者:
probsk (红墨水)
2015-11-18 17:35:00结论 :人设可以弥补所有缺点
楼主:
arcss (捷比)
2015-11-18 17:36:00手游有几个经典是真的可以参考,例如魔灵召唤原PO既然开发的是单机游戏,那么重点就只剩下好玩/不好玩
作者:
miname (>.<)
2015-11-18 17:37:00我舰娘是因为4,1弃坑的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-11-18 17:38:00舰娘玩的是蒐集老婆戳老婆养女儿 以这角度看非常好玩啊
人设好也不见得一定成功,你看那扶不起的DG,现在还被sb超车
楼主:
arcss (捷比)
2015-11-18 17:43:00说到人设,其实我还满喜欢奇想之战的,可是真的太花时间...然后又是难度突然暴增的SLG,一整个觉得被整 XDDD
作者:
pan46 (pan)
2015-11-18 17:51:00楼上也爱一开始的奶妹吗不过他3D模组没有穿铠甲 失败
楼主:
arcss (捷比)
2015-11-18 17:57:00我喜欢那只猫的对话,很好笑的剧情 XDDDD
作者:
kamisun (水银灯的主人)
2015-11-18 18:48:00玩过一个游戏,不花钱就不用玩了,课金卡跟非课金卡差距如同天地一样遥远,还有活动卡有50%~1000%的分数加成抽到一张10倍的活动卡,打一场分数是无课的10倍,冲排名占绝对优势,所以排行榜前面那些人都是课金大户
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2015-11-18 19:53:00舰娘虽然各方面来说都是特例 但绝对不什么平衡差的游戏要研究的话 还是可以看的出很多细节做的不错
作者:
lokilin (Loki)
2015-11-18 20:48:00可是他不好"玩"