Re: [闲聊] 游戏里会很讨厌限制次数(无法补充)设定吗

楼主: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2015-11-17 17:19:52
※ 引述《orz65535 (′‧ω‧‵)》之铭言:
: 比如说最近WOW的十一周年奖励
: 包包打开是一堆变身玩具
: 但是....通通都有次数限制,用完就没了
: 也没法子补充
: 个人对于这种设定的东西非常感冒(通常是RPG类得失感比较重)
: 常常让人陷入用也不是,不用也不是的窘境
: 这东西的前提是要有一定功能,如果是过季品那么用完也无感
: 类似的概念可以延伸到RTS战役中无法产兵的关卡
: 死了会很心痛,所以每一个遭遇战都要SL到最少损失
: (当然不是每个都这么讨厌,主要取决于难度,难度低的话其实送几只也没差)
: 印象最深的是AOE主程式战役贞德进攻巴黎那关
: 看到这么多兵什么工人没有第一个想法就是直接打IRWinner跳过
: 打这种任务比什么大阵仗的N军合攻都更加让人烦躁
: 有人有类似的感觉吗
强迫症(一秒
举凡以前玩到现在的
马力欧3 不吃备用道具过关
光明与黑暗3 三部曲 人物全收集 不死人通关
仙剑酒神有次数限制结果一次都没丢过
万灵丹吃都没吃过,等等
甚至最近回锅打Warframe都会下意识想搞暗杀
这都是玩家的浪漫跟坚持啊啊啊
就是 爱!!!
作者: fate9999 (bear)   2015-11-17 17:27:00
不....我觉得只是抖Mˊ_>ˋ
作者: leoleoaakk (雷欧.AK)   2015-11-17 17:38:00
推楼上
作者: colin1120 (SAN:13)   2015-11-17 17:42:00
←玩RPG不喜欢用消耗品
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-11-17 17:45:00
SRX只能合体十次
作者: chi12345678 (to Terabithia)   2015-11-17 17:56:00
只是穷而已
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-11-17 17:58:00
除了Loki都很难暗杀吧
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2015-11-17 18:10:00
圣灵药效应
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2015-11-17 18:34:00
像精力剂跟媚药没有限制 都吃免钱的
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2015-11-17 18:43:00
你是在玩游戏,不是在让游戏玩你。
作者: boyce02 (gooyday)   2015-11-17 23:02:00
我光明与黑暗 跟酒神 都跟你一样@@
作者: tale0923 (吃饱了吗?)   2015-11-18 13:09:00
我好像一直都是这样玩游戏的XD,打最终头目了才发现高级消耗道具根本没用过可以说是满出来...

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