[闲聊] 游戏里会很讨厌限制次数(无法补充)设定吗

楼主: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-11-17 15:25:03
比如说最近WOW的十一周年奖励
包包打开是一堆变身玩具
但是....通通都有次数限制,用完就没了
也没法子补充
个人对于这种设定的东西非常感冒(通常是RPG类得失感比较重)
常常让人陷入用也不是,不用也不是的窘境
这东西的前提是要有一定功能,如果是过季品那么用完也无感
类似的概念可以延伸到RTS战役中无法产兵的关卡
死了会很心痛,所以每一个遭遇战都要SL到最少损失
(当然不是每个都这么讨厌,主要取决于难度,难度低的话其实送几只也没差)
印象最深的是AOE主程式战役贞德进攻巴黎那关
看到这么多兵什么工人没有第一个想法就是直接打IRWinner跳过
打这种任务比什么大阵仗的N军合攻都更加让人烦躁
有人有类似的感觉吗
作者: dreamnook (亚龙)   2015-11-17 15:27:00
限制存盘次数/接关次数<-小时候的梦魇
作者: zgmfx10a (RC)   2015-11-17 15:27:00
圣火降魔录,打到后面仓库满满神兵利器可是一线部队还是全员铁枪铁剑……
作者: ttoy (万年小强)   2015-11-17 15:27:00
我讨厌无法学全技能的游戏QQ我是指有技能树让你学 但你却只能走一个方向其他技能看的到却无法一起学到 想成为全才臭了吗!!!
作者: aterui (阿照井)   2015-11-17 15:29:00
就是玩RPG高级补药都不敢用全部留到最后一战的感觉吧
作者: ELF004 (艾尔夫澪澪肆)   2015-11-17 15:30:00
有 使用我都会有烦躁感 像那个酒神 我一次也没用过或是像神奇宝贝大师球 宁可丢99颗1200的抓超梦也不想用
作者: allensheng (上将帽子)   2015-11-17 15:31:00
推二楼 神兵都是拿来通信用的
作者: ELF004 (艾尔夫澪澪肆)   2015-11-17 15:31:00
就会觉得用了就没了很烦躁 大概就是像段誉一样不肯弃子吧XD
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-11-17 15:32:00
结果高级补药在最后一战打完后还通通躺在背包里没动过XD
作者: lokikevin (limited)   2015-11-17 15:32:00
技能二选一 烂货 大家还不是都点同一边
作者: ELF004 (艾尔夫澪澪肆)   2015-11-17 15:33:00
对 通常高级消耗品都会变仓管.......
作者: P2 (P2)   2015-11-17 15:35:00
酒神
作者: max83111 (攻击态度)   2015-11-17 15:35:00
万灵药病 打到破关都没喝到一次,宁可重打也不想把道具用掉
作者: su4vu6   2015-11-17 15:35:00
很讨厌然后就不使用当纪念品
作者: lovefall0707 (咪西西)   2015-11-17 15:39:00
玩神宝从来没丢过半次大师球...
作者: qpeter (常驻程式)   2015-11-17 15:40:00
真的耶 高级补药屯起来 用也没用过 觉得用了就输了XD
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-11-17 15:40:00
就跟玩仙一留到最后打拜月 结果没几下就赢了一样...
作者: FiTO (FiTO)   2015-11-17 15:40:00
传说中的万灵药情节(扣传奇道具舍不得用到破关)
作者: allensheng (上将帽子)   2015-11-17 15:41:00
刷神兽个体值到最后崩溃就都丢大师求了
作者: genesic (嗯?)   2015-11-17 15:41:00
我刚好相反耶,拿到就会很想用看看
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-11-17 15:42:00
我反过来讨厌可以学全技能的游戏XD喜欢技能树就是要做出差异性那种感觉,差异还要够大
作者: adk147852 (Immortal)   2015-11-17 15:44:00
会不敢用 然后就破关了还推在那边
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-11-17 15:45:00
最好还要有那种看似废技,结果特殊场合跟组合下,有意外功能的那种天赋像以前WOW拓H冰龙,我就想说用惩戒骑+无私治疗者来躲点名
作者: MUSTANG33 (便当机体)   2015-11-17 15:46:00
抓神宝就是坚持丢红白球啊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-11-17 15:46:00
虽然几个礼拜后就被fix掉了 XD
作者: fate9999 (bear)   2015-11-17 15:46:00
你洗色违洗到崩溃就会直接丢大师球了.....我也喜欢技能差异大的~~这样一款游戏有好几种玩法XD全都可以学的话至少关卡攻略会需要一些技能才能过不然到最后都万年那一套 就超级无聊....
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-11-17 15:50:00
像招唤夜转职还玩到每个角色都可以有三种类型以上
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-11-17 15:50:00
一开始很疯wow的时候会觉得随便用掉很浪费(ex:速度药剂 毕竟当时要炼金才能做)玩具也是珍惜 但玩到中后期干嘛不用 这种东西爽完就没啦 难道真以为wow可以当传家宝吗ww 现在是连回锅都懒得回就是了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-11-17 15:53:00
我仓库里是真的很多古老的材料XD 当年都舍不得用掉
作者: rofellosx (鏖)   2015-11-17 15:59:00
酒神除了打败月以外没用过..
作者: xd830807 (无言极杀)   2015-11-17 16:01:00
圣火降魔录用最低阶武器通关+1
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2015-11-17 16:06:00
之前有讨论过单机RPG最后BOSS大招狂放的现象
作者: pp1877 (低调之神)   2015-11-17 16:13:00
看东西用途决定
作者: xian (咸蛋超人)   2015-11-17 16:39:00
吃我的酒神啦
作者: fkzj (fkzj)   2015-11-17 16:49:00
仙剑一后来直接搬出修改器,发现用敌人的招式不扣气之后,就再也没用过自己的招式了,抱括酒神…
作者: KMUer (高医人)   2015-11-17 16:52:00
恶灵古堡三的墨水啊!!!!!
作者: pentuim (九霄云外)   2015-11-17 16:59:00
吞食天地打到后期都还在消耗之前舍不得用的赤心丹
作者: silencedance (靜舞)   2015-11-17 17:28:00
D2:无形的残忍吸精2洞女族长
作者: leoleoaakk (雷欧.AK)   2015-11-17 17:43:00
大师球就是要留着跟别人交换稀有物啊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-11-17 17:43:00
战斗司书 投石索,这个应该也是唯一一个咦 怎么变成推在这篇……
作者: piyo0604 (啾啾)   2015-11-17 17:56:00
讲到这个就不得不提到有个游戏叫卧龙吟 这游戏的金币超好用 可是取得方式就是储值 或是某些情况会小送我就觉得 欸 金币欸 超珍贵的喔结果到离开游戏身上3XXX个金币没花....
作者: bladesinger   2015-11-17 18:04:00
那个投石索根本无限弹药还没有耐久值wwww
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-11-17 18:53:00
玩wow 坦有救急但CD长的技能 总想着危急时用 结果直到打完王都没用到...
作者: angelicwing (Reopen)   2015-11-17 19:00:00
游戏设定不能开我可以接受 但这种奖励纪念用的有限制真的很讨厌
作者: kiwina4649 (kiwina)   2015-11-17 19:39:00
从来没丢过大师球 用那个来抓真的很没有成就感
作者: ainamk (腰包王道)   2015-11-17 19:57:00
等 进攻巴黎那关走对路的话根本不会死人啊XD

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