[闲聊] 动漫作品中的人物强度在实战中的战术

楼主: LIAR (玻璃做的大叔)   2015-11-15 20:06:35
现实生活中,管你物名小卒还是大将军,都要喝水吃饭,被子弹打到也会死,
行军要补给,晚上要休息,更不会说高一阶就屌打所有人的状况。
不过在幻想世界中,别说无双屌打,其他飞簷走壁,回复惊人,或是官位越高战力越强
等等,我一直在想真要这样设定,实际剧情安排要怎样玩比较合理?
如果将军比小兵会打,我会想说“当个屁军将?给我直接上前线”,或是我当小兵
“阿都给你们去打好了,哪边将军打赢,直接算哪边赢就好,我们钓鱼去”之类的
我还记得封神演义中是直接说“仙人打仙人的,正常人打正常人的”,不过
这是太公望一厢情愿,对方可是赢了也要扫台啊!
更何况万一两边胜负正好相反,判定也是很伤脑筋就是了。
如果各位身为作者,或是作品中的军师,会如何运作呢?
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-11-15 20:09:00
古时候将军不是都要上前打的吗(?
作者: purplecake (紫蛋糕)   2015-11-15 20:12:00
当将重点是运筹帷幄,不是冲锋陷阵啊
作者: Leeng (Leeng)   2015-11-15 20:13:00
对付空手道 拿镇暴枪射他就对了
作者: shihpoyen (伯劳)   2015-11-15 20:19:00
要看实力差距吧 如果将军级的实力能以一挡千 又缺乏中间层级的强者的话 那战争的胜负只要看将军单挑就好了XD小兵大概就战后拿来占领领土或维持治安之类的功用
作者: redbat3 (天地有正气,杂然赋流形)   2015-11-15 20:31:00
张辽也是在前线欧拉欧拉的就让江东小孩停止夜哭啊~
作者: haoboo (萨伊克斯)   2015-11-15 20:41:00
先别说冷兵器时代将领身先士卒是常有也是带动士气的好方法就算在近代,指挥官喜欢往前线跑跟带队冲锋的也是大有人在另外现实战场其实没有这么一视同仁,最唬烂的事情都是在真
作者: garman0403 (他长)   2015-11-15 21:49:00
其实古代将军冲锋陷阵是为了得到战场上第一手的情况不是因为他很厉害 而是用双眼看到的战场比别人汇报来的快而且清楚 下命令更有效率 当然他不会站最前排
作者: u067 (だよもん乙女)   2015-11-15 22:07:00
别像龙郎传那样就好

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