其实日式RPG 只是要全破 一点都不难
但懂不懂剧情 懂了几成 那是另外一回事
日式RPG大多是一本道流程
尤其是FC/SFC那时代更是单纯
不外乎就是跑腿任务/讨伐任务/寻找关键的人事物
就算完全看不懂对话 能活动的范围不大 重要NPC也就那几个
大不了地毯式对话一遍 总能触发接下来的剧情
然后就是各种指令/魔法/技能/道具/装备
早期的系统很简单 靠着去尝试和硬记
玩多了也就自动记得 (自然的图形记忆法)
或者干脆去记50音 多背单字就更省事了
战斗的话 基本属性相克去弄懂 或者就直接靠狂练到高等去碾压 (<=我就是)
通常不会很难 少数几款特别GY的例外 (如:真女神转生列)
所以说要全破不难
至于剧情的部分
完全不懂日文的情况下 也是能大约了解个故事大纲几成
玩家靠着是位图人物和音乐变化和效果音的演出 去感受剧情的叙述
简单来说就是看图说故事
有时候也能由结果去推测 那个NPC大概在说啥
但是更细节的部分 完全不懂日文的情况下 是不知道的
不学日文 就只能等着人翻译
基本上
现在的游戏 有语音 汉字多 人物表情动作也很丰富
有些还有过场动画 更容易去理解剧情
不过现代娱乐选择多 帮你中文化的动画/漫画/游戏也多
也就造成现代玩家 不少人看到全外文就却步的情况
没有中文化的作品就很难推这样.....