楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2015-11-10 20:05:01※ 引述《t77133562003 (我是一只山羊)》之铭言:
: “对于最早就采用免费下载游玩的游戏,以技术面来说是没办法将不同类型的玩家区别开来
: 的。数百万名玩家同时在游玩一款游戏,以营业层面来讲,是没办法作到完美的平衡调整,
: 因为玩家实在太多了”
: (这边讲的“营业层面”应该是指各方面的兼顾,像是营利、游戏平衡、调整取向等等)
: “愿意付费购买的玩家,他们对你的游戏有热情、有意愿去了解、对于后续的花费也比较
: 愿意,只要游戏让他们满意,要回收开发费用并不难。”
: “如果想要开发更多的免费型玩家,只要等到付费版稳定之后再推出免费版就可以了,在
: 这之前,可以先收集许多数据与调整平衡,这么做的用意是正确的。”
: “从这个角度来看,将大作的游玩门槛设定为免费等同于自杀行为”
1.暴雪名号够响亮,买断制也会有非常多的玩家买单
2.先回收一笔资金,接着从这些他认为较有热情的玩家想法中逐步修正游戏
3.修正的差不多了,再推出免费制拓展客群
买断制玩家:优先享受游戏、较为完整的角色池、其他买断制的专属优惠
免费制玩家:免费享受游戏,想要角色请额外付费或者农游戏币进行购买
这样解释是否正确...?
作者:
justsay (说说而已)
2015-11-10 20:07:00一个付费公测的概念
认为有可能免费的是这个分析师,暴雪没保证会免费哦然后,以目前官方公布的讯息来看,游戏内目前没让你能免费玩OW的机制
BZ:朕下令付费公测 百姓们还不谢主隆恩?反了 真是反了
作者: PriestesseS (茵茵的音音儿) 2015-11-10 20:12:00
请正名 OnlyWatch
玩家太多server负担会加重,到时候人散掉又浪费成本
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-11-10 20:24:00想太多 暴雪还没有过一个游戏是付费转成免费而且以目前OW定价和网络反馈 现在收家机玩家60块以后变免费的话 暴雪总公司就等著收小刀片吧
作者:
efun77000 (efun77000)
2015-11-10 20:35:00D3先出买断然后中国服部分免费
作者:
UDHD 2015-11-10 20:51:00反正付费 人气少很多也还好 LOL霸主的地位目前也无法动摇
作者:
Bewho (壁虎)
2015-11-10 20:59:00这又不是dota游戏,跟lol何干..
作者:
UDHD 2015-11-10 21:02:00没有啦 是隔壁版有人呛声说人会超越lol
我觉得所谓的买断制是指100%游戏内容耶你说的1300跟1900顶多算是豪华包跟起始包之类的东西
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2015-11-10 21:17:00我讲的家机哦 家机目前只有60美金 1900台币的选项吧对一个没单人模式 目前就2个玩法的游戏而言 这应该算是可忍耐的价格的顶端?比对隔壁COD BO3的内容
作者:
monoc (monoc)
2015-11-10 21:36:00TF2也是一开始要买 后来才免费
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2015-11-10 21:39:00跪求SC2战役免费 锁对战就好
作者:
rayba (rayba)
2015-11-10 23:32:00重点在为什么需要免费给玩家玩 ? 如果你不像炉石这样卖卡包那看不出来免费的理由啊 ?
作者:
zs111 (花椰菜怪物)
2015-11-11 03:08:00不可能变免费 又不是台湾代理商