Re: [讨论] MS在宇宙中做成球型是不是效率最高

楼主: jupto (op)   2015-11-06 15:17:22
综合之前的讨论以宇宙MS的运用来说,可以得到两个结论
1. 人型是浪漫,现实不会有人这样做
2. 球型是垃圾,现实一样不会有人这样做
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不过究竟哪种形状适合用于宇宙用MS?
我的想法是形状也许根本不重要
1. 宇宙没有流体问题,任何形状对动力转换效率上都是一样的
2. 形状对于避弹率的提升在MS运用的表现上应该不明显,因为MS本身体积不大
借由机构配置方式的改变减少投射面积的差异也就不大
3. 由于MS主要动力来自主引擎,所以永远都有所谓的正面和背面,不管什么形状
机体灵活度都决定于转向速度
所以这种状况下MS最有可能会做成钢球那样,因为驾驶舱做成圆形节省空间
然后再把其他组件拼装在这驾驶舱周围。
(这样做还有个好处就是可以轻松换组件,更能实现泛用的需求)
不过传统钢球的主炮通常都是装在头顶,会这样设计是因为钢球的主摄影机装置在前方
我觉得这点可以优化,把主摄影机掉到其他地方前端装主砲,这样主炮发射的反作用力
与主动力喷口的方向完全一致,表示主炮可以更大。
最后做出来大概会像是炸弹超人那样吧(头是主摄影机)
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因为人形是浪漫我就不讨论它了,接着来讨论球型在宇宙战的应用
首先定义一下球型,这里球型不是指一颗表面平滑的铁球,而是全角度对称的设计概念。
这里先归纳一下球型设计的特性:
1. 几何上它有同体积下的 最大空间利用率,最小表面积。
2. 最大的火力/动力覆蓋率,相对就会有最差的火力/动力。(因为分散掉了)
综合这两点特性我们可以知道要有效应用球型设计的场合会是:
1. 定点/小范围的战斗(因为球型单方向的移动差 所以不适合满场跑来跑去)
2. 全角度的战斗(因为这是球形的长才)
我想到有三个工作最适合这样的特性,正好对应大中小三种规格的机体
大型: 也就是要塞,要塞作用有两个一个是把守重要战略点,另一个是保护内部的重要
设施,以把守重要地点来说正好符合定点战斗的特性,而全角度则可因应大范围
的敌人包围。保护重要设施就不用说了最大空间利用率与最小表面积都是,
最适合保护内部的特性。
中型: 与大型类似,因为比较小它适合做为所谓的定点哨兵,阻挡敌人的先遣部队
或突击部队,给自己有时间组织防御的部队,里面也不用塞人全自动就好。
小型: MS交战时的辅助子机,虽说都是子机但是它不像是浮游砲是作为攻击
它是作为防御,可以利用全方位的动力特性让它撞击(自爆)附近的敌军
虽说球型的单向动力不如其他形状,但是在极短时间内的机动性不需转向
的球型是有利的。
应用上就是当作地钉或诡雷在对方靠近或是和你缠斗时撒下去表他
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宇宙船舰应该还是会设计成长筒形或是长方形,因为船舰体积大避弹率就会是考量
而且目前枪砲与引擎的发展也是越来越长
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最后是撒沙子这件事,之前讨论那么多说穿了与其带垃圾或是沙子上太空不如带飞弹
所以不会有人特意使用这种太空垃圾砸人的战术。
但是有个类似的战术是有可能使用的,就是制造太空垃圾封锁特定航道或空域
这种状况通常就是利用小行星或是要舍弃的太空站引爆它制造一定范围的残骸区
封闭敌人通行。用一堆宇宙诡雷一样可行,但是这样比较省资源适合资源匮乏时使用。
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2015-11-06 15:21:00
我能够想到的沙子战术是Microbots 或nanobots猪猡纪公园作者的Prey讲述奈米机器人 入侵人体瘫痪你如果太空散布载满奈米机的飞弹 打散后入侵瘫痪MS装甲或母舰应该不错
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-11-06 15:26:00
彻底模组化的MS记得有肯普法
作者: hdjj (hdjj)   2015-11-06 15:27:00
还没点出来的科技就先别提了,不然力场护盾直接开过去(ry
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-11-06 15:29:00
轻松换装的MS倒是颇多啦...像是那个阿给....阿饿了
作者: P2 (P2)   2015-11-06 15:29:00
v钢
作者: forfanatic (焗烤黑羊潘)   2015-11-06 15:48:00
在太空中会有很强烈的各种辐射线攻击,奈米机器应该是不太可行(会被辐射线破坏
作者: qscgg (QSC)   2015-11-06 15:52:00
有谁要画的图吗,我想看看最后会弄出长什么样子的MS
作者: killord (皇甫平)   2015-11-06 15:53:00
等到能发展星际战争的时候 科技树不是现代人能想像的啦
作者: P2 (P2)   2015-11-06 16:11:00
平时时把奈米机器存放在飞弹或诡雷中(?
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-11-06 16:23:00
\0.0 某部电影有
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-11-06 16:24:00
如果真的这么爱球型, 建议做两颗球, 中间用可动连结接上, 灵活性会大增. 不然一个只能正面加速的球, 灵活度是悲剧...想想看你光是要向上回避, 就要整个机体转90度才能加速...
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2015-11-06 16:31:00
两个侧翼球形当弹药舱和飞行器 中间长长的一根大砲管这是我心目中完美的MS形状
作者: DaringDo (天马无畏)   2015-11-06 16:32:00
遗落战境的飞行艇驾驶舱就是球型的
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-11-06 16:32:00
楼上这不是阿姆斯特朗旋风喷射阿姆斯特朗砲吗慢了QQ
楼主: jupto (op)   2015-11-06 16:32:00
我觉得那形状画出来有点......不适合放在萤幕上
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2015-11-06 16:33:00
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-11-06 16:34:00
正经的啦...阿不就V钢尚斯卡尔的大加农砲
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2015-11-06 16:34:00
如果做球型ms,还不如做宇宙机雷...
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2015-11-06 16:46:00
伊谢尔伦要塞好像就球型? 只是被杨威利打下两次XD
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2015-11-06 17:10:00
重点是球型不够帅啊
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2015-11-06 17:33:00
但是没有杨威利....同盟不知道还要花多久才能打下...
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2015-11-06 17:34:00
球体配置才是奇怪的东西,比人形还不合理光是喷射器就是个大问题了,如果要顾全全角度喷射那速度上根本不能跟传统战机匹敌全方位武器又跟全方位喷射冲突,很难想像能超越原有兵器
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2015-11-06 18:10:00
老实说 看不懂我还是就不懂为什么你们都这么爱球形以小型来说 杀伤MS至少要有榴弹大小同样口径的话如果你还要让他能飞 推进药跟炸药量都不如一般榴弹吧不具推进能力 单纯诡雷炸人的话阿姆罗示范过装在气球假人上 还炸到了然后全角度攻击... 首先你要有办法先突入对方阵型里还要搭载口径足够大的火器 所以体积不可能会小到对方没注意到就算说是防御工事 以隐蔽性来说不如丢机雷妨碍以成本来说不如作单方向高火力 然后完全不给机动力的消耗品还比较好用吧
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2015-11-06 20:35:00
球型不好吗? 超级霸王电影弹耶? XD

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