※ 引述《arrakis (DukeLeto)》之铭言:
: 等等。
: 如果你指的是完美球体,那也就意味着每个角度的被弹面积有可能等于或大于
: 挂载同等火力的MS / MA,这样一来,如果没有相对更高的机动性或装甲,被弹机率
: 就相对更大,如果要克服这问题,加装推进燃料也会增加体积=面积,而闪躲操作提高,
: 驾驶员承受G力的机率也提高...
不知道挂载同等火力是用什么角度去评估?
机体承载质量或是机体体积?
假设机体材料平均密度相等,那么就用机体体积去评估挂载火力的话,
由于相同体积之下,完美球体是拥有最小表面积的形状。
然而从各个角度去审视球体的被弹面积,其大小正好为一半表面积的投影面积。
而同样体积下的钢弹,表面积比较大,
从正面审视的被弹面积略小于一半表面积的投影面积。
然而被投影面积与投影面积差距不大,因为钢弹没有像球体那般较大的斜角度。
因此如果“正面对峙”,体积一样的钢弹和球体,钢弹的被弹面积会比球体大。
除非从侧面或上下这几种角度去审视钢弹,钢弹才会有比较小的被弹面积。
另外,由于球体会有较大的斜角度,因此比钢弹还要更能够弹开攻击。
: 感觉不出来有比MS好到哪里,尤其要挂载火力的话,那么直径只会一直增加。
: 乍看之下机体空间的使用效率超高,但阵亡率可能比钢球更高,也不见得亚于MS或MA。
: 这样的话不如做一颗钢弹尼姆合金+I力场+大量推进燃料+少量火力的球体AI无人机就好,
: 撒出去就边撞边开火...
: 靠夭这跟感应炮有差别吗?
: 而且已经不用考虑流力的话,球不球也不是很重要啊?
: 总之这东西跟MS比,没多少优势。
不过现实上两军对阵,要防御的部分只有正前方。
把兵器做成全方位,这应该是打算把武器投到敌军正中央歼灭敌军吧。
相同的事情导弹就能做得到,而且还做得更好,
可以射后不理,不用担心会被敌军回收的可能性。
姑且不论钢弹是不是个有效率的兵器,
做成球体的兵器只是徒然耗费金钱弄出个更没效率的东西吧。
不过这些讨论仅限于地球上的战争,宇宙战会是怎么一回事我就不清楚了。