光辉岁月在上星期五开始封测,封测时间到这星期五为止
光辉岁月游戏类型属于塔防,4人上场加上1人后备,共5人防守上中下三点
课金比率为30台币换45金牛到2990台币换4500金牛
这是我第一次看到大量课金却没有大量的优惠
课金同时还会增加VIP经验值 VIP最高到15等
玩到现在我认为这游戏有些限制 这些限制是以无课玩家角度来看
课金能有效解除诸多不便之处
1.角色取得不易
只有课金十连抽才能保证有一个完整的角色
其余要透过蒐集角色情报,情报满了才能获得该角色
虽然打精英关卡会掉落情报,但是关卡限制一天只能打三次,想增加? 课金成为VIP吧
而情报只有第一次通关是必掉,重刷后是随机掉落
玩到现在我只有起始的三名角色和后续任务给的两名角色
用同样的五名角色一直打关卡很容易就腻了
2.港币取得不易
游戏内货币为银票,也叫做港币,游戏有很多地方都需要港币
升级技能要钱,升级武器防具要钱,合成道具要钱,角色升星也要钱
更不用说一般转蛋也是用钱
游戏内有金钱关,但是一天能打两次
游戏还可以用金牛换成港币,但是一天只能一次,想增加? 课金成为VIP吧
课30元成为 VIP 1 就能一天换五次了
3.没 有 剧 情
以上能课金解决的都不是大问题
没有剧情这点让我不能接受
从第一关打到第八关 每一关大约有8个点
这64关大同小异,差别在于敌人比较硬又比较痛而已
我找不出需要往下一关打的必要
我希望只是因为封测所以没有上剧情而已
说完缺点 就来说优点吧
1.道具
游戏的道具都是80年代的物品,每个道具又有文字介绍
这些道具都能引起玩家的回忆
我认为游戏应该多加个图鉴功能来记录蒐集到的道具
2.体力
每天午餐和晚餐时间会送60体,获得的体力能突破上限,不会因为满体而被吃掉
关卡的体力是固定的,一般为6,精英12,不会打到后面反而能打的次数变少
3.角色
每个角色刚开始都是灰底,透过蒐集指定道具能升阶到绿底
透过升阶,最后每个角色都能成为紫底
角色一开始为一星,透过蒐集情报能让角色升星
目前看起来游戏内每个角色的强度不会相差太大,主要只有技能组的差别