Re: [闲聊] LOL将会变第二个星海

楼主: foxofking (Jnano)   2015-11-01 18:25:08
※ 引述《SeedDgas (发酵)》之铭言:
: 聊聊千万美金吧
: 我觉得一直提这东西应该是不太了解电竞到底在玩什么吧
: 所以才会很一厢情愿的觉得我有奖金我超强,这么大的饼肯定很多人来抢
: 不是的,电竞不是这样搞的
事实是Dota2的游戏性、角色平衡、比赛精彩程度都远大于LoL
可是却会被一句"玩的人被海放不知道几条街"而使上述的这些东西通通被无视。
: 我们大致分为选手,战队,政府,这三方面来看
: 首先看选手,这也是屌炸天的千万奖金最有诱惑力的一块
: 可是dota2除了这点还是有个根本性的问题,玩的人远少于LOL
: 虽说人潮不一定等于钱潮,但两者还是具有高度正相关
: 所以除了奖金之外,选手去打LOL能赚钱的机会也比dota2高不少
: 去打dota2感觉就有些像买乐透,中了爽爽过,没中就废纸一张
: 打LOL就像是做高风险的投资,虽然回报没买乐透那么高,但成功率大多了
: 现实社会很少听到有人会认真的把买彩卷当投资,但投资些高风险的东西就挺常见
: 所以千万奖金带来的诱因对选手来说可能也不是那么大
风险(X)选手实力(O)
真正有实力的队伍就是能赢比赛
比赛赢的多,选手名气跟赞助商数量自然就会上升
不过这边是鬼岛,所以大概不会出现这种人才(ry
: 在来看战队,千万奖金对他们来说诱因又更小了
: 先不说到底是全给选手还是怎么分成啦,这些奖金的对他们来说的确不是能忽视的数字
: 可是任何一个正常的战队都不可能把营运的关键寄托在夺冠上
: 它们创战队多半是有些奖金之外的需求,可能是广告,也可能是其他
: 这种锦上添花的东西虽然好,可是不见得能补足两个游戏的玩家差距
先来个统计资料 : http://www.esportsearnings.com/players
锦上添花的东西果然不能补足两个游戏的玩家差距呢....(ry
Dota2不是只有国际邀请赛(Ti)而已
其他的大型比赛还有ESL、各种大大小小的线上/线下赛
有空可以去装个Dota2,里头有详细的赛程行事历,行程还挺满的就是了
: 最后看政府,千万奖金对一国政府来说就是个屁,完全没诱因
: 韩国的国策很清楚,就是要搞文化输出
: 电竞对他们来说就只是超大型广告,既然是广告当然要搞在人多的地方
: dota2千万奖金有毛用?玩的人被海放不知道几条街,怎么可能投入太多资源在这块
: 总之千万奖金在电竞这块上噱头的意义比较大
: 或许它能吸引到一些个体户或有天份的选手决定选择玩dota2
: 但不管是战对方或者政府来讲,dota2都不是个好选项
: 奖金能到多少吸引人才真的要打个大问号
人多的游戏不一定好玩
这点看看巴哈姆特的排行榜就知道了
电竞类游戏还是好看又好玩最重要
看到平衡没作好,变少性又少的电竞游戏一直被玩家给追捧
真心替那些认真作游戏的人感到惋惜
共勉之
作者: kevin1212a (令鸟血ㄗ)   2015-11-01 18:26:00
没2
作者: k00207 (突变人)   2015-11-01 18:26:00
呵呵
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-11-01 18:27:00
该不会又是一个没玩过lol在砲lol的吧?
作者: zkow (逍遥山水忆秋年)   2015-11-01 18:28:00
我比较纳闷dota2就一定赢过LOL很多是怎么看的@@
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 18:29:00
嘛 目前的平衡性应该是赢啦XD其他两项怎么比我不知道
作者: hank81177 (AboilNoise)   2015-11-01 18:30:00
看第一句就觉得 啊~啊~又一个Dota厨 zzz
作者: wizardfizban (疯法师)   2015-11-01 18:30:00
我玩的一定是神作 别人不懂是你们的问题
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 18:30:00
至少dota2 现在没有一方必须ban两个脚色这件事这样我想应该是比较平衡一点XD
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-11-01 18:30:00
Dota2比赛精彩度虽然高 但是没玩过的人绝对看不懂
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2015-11-01 18:31:00
时间点正确 大家吃晚餐囉
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-11-01 18:31:00
LOL的观战模式技能动画我觉得简单易懂许多
作者: ASEVE (ASEVE)   2015-11-01 18:31:00
你的前提就有问题
作者: ethan1988 (nevermind)   2015-11-01 18:31:00
不懂这种斩钉截铁说一定赢的是从何而来的根据
作者: chmod777   2015-11-01 18:31:00
别说Dota了 三国信长的游戏性都海放LOL 只是太多小孩没
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2015-11-01 18:31:00
人多的游戏不一定很玩,但人多的游戏一定比较适合发展电竞
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 18:32:00
"游戏性" 这东西要定义不容易啊
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2015-11-01 18:32:00
竞技就是要有观众,连观众的客群都塑造不出来再有内涵有用吗
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2015-11-01 18:33:00
三国信长的游戏信都海放LOL?我只能说呵呵
作者: uvvvv (FQ)   2015-11-01 18:33:00
目前就是 DOTA2=>WC3 LOL=>SC1  到最后就知道谁撑得久
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 18:33:00
嘛 至少dota2 在台湾以外的地方没有很担心客群问题
作者: zkow (逍遥山水忆秋年)   2015-11-01 18:34:00
游戏性跟观赏性或许不一定是成正比
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 18:34:00
dota2也都有阿 东南亚队伍还比韩国强XD
作者: uvvvv (FQ)   2015-11-01 18:35:00
riot走kespa联赛方式  还是比较稳
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 18:35:00
前几天的改版新增日服 这样
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2015-11-01 18:36:00
有队伍不一定有人看、有联赛啦,不过Dota2我是不了解没错
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 18:36:00
观赏性也是比较难定义啦 看怎么样较好看
作者: kim1214 (趴趴金)   2015-11-01 18:36:00
看到三国信长游戏性好 我都快笑死了wwwwwwwwwwwww
作者: kim1214 (趴趴金)   2015-11-01 18:37:00
都不知道三国就是抄Dota2的前身 dota allstar来的吗?
作者: colin1120 (SAN:13)   2015-11-01 18:37:00
你怎么知道我要吃晚餐了?
作者: zkow (逍遥山水忆秋年)   2015-11-01 18:37:00
或许用观众数=观赏度来看呢?
作者: uvvvv (FQ)   2015-11-01 18:38:00
BKT这种就是联赛撑起来的 同样也会有当地粉丝人口
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 18:38:00
观众人数与玩家本身基数有关吧
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-11-01 18:38:00
LOL世界赛几乎都同样几只脚色在出 DOTA也会吗?
作者: loser113 (洨大鲁蛇ㄍ)   2015-11-01 18:39:00
人多不一定好玩没错 但有些游戏就是要人多才好玩
作者: uvvvv (FQ)   2015-11-01 18:39:00
那种几天的国际赛根本就养不起这种
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 18:39:00
你可能要给个数字 "几只" 的范围很大
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2015-11-01 18:39:00
要说的话dots2的暴力平衡的确比lol的弱化平衡好玩
作者: Inkthink (墨想)   2015-11-01 18:39:00
可恶 我已经吃完晚餐了
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2015-11-01 18:39:00
http://goo.gl/77HQCh LOL巴西总决赛 现场五万观众
作者: chmod777   2015-11-01 18:40:00
那时候哪有Dota2 是Dota好吗 我有说三国没抄Dota?
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2015-11-01 18:40:00
我觉得Riot这种遍地开花的作法也是支撑LOL电竞很重要得一环
作者: AKARA (AKARA)   2015-11-01 18:40:00
zzzzzzzzz又一个远大于的开场游戏性、角色平衡、比赛精彩程度放再一起说句大于LOL 就结案?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-11-01 18:41:00
我觉得Dota2虽然是暴力平衡 不过还算有点手段的
作者: NoEric (にこにこにー)   2015-11-01 18:41:00
一个竞技要发展起来 至少观众要看得懂阿
作者: AKARA (AKARA)   2015-11-01 18:42:00
你觉得好玩,别人不一定觉得好玩
作者: willytp97121 (rainwalker)   2015-11-01 18:42:00
DOTA比赛真的很难懂,top play完全看不懂发生啥事
作者: dryadc82998 (Desu)   2015-11-01 18:42:00
从来都不喜欢玩暴力平衡的游戏
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-11-01 18:42:00
我觉得唯一一个不用怀疑的事dota2在世界上圈钱手段上面远大于LOL
作者: darklch   2015-11-01 18:42:00
S5光是BAN角 就烂一半了 riot please
作者: NoEric (にこにこにー)   2015-11-01 18:42:00
就像整天在问什么是越位 至少足球知道入球多的就赢
作者: infi23 (流浪)   2015-11-01 18:42:00
少数就是少数
作者: willytp97121 (rainwalker)   2015-11-01 18:43:00
明明技能描述看起来都很直接不像LOL还有这招接那招
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 18:43:00
拿TI5 来看吧 总共400场 BOP合计100以上的有29位
作者: AKARA (AKARA)   2015-11-01 18:43:00
BAN角有啥好吵得,BAN来BAN去每年都差不多拉
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2015-11-01 18:43:00
Dota2竞技成分高没人玩也没用啊 商业>others 这就是现实
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-11-01 18:44:00
我会买小红本不会买时间到了就收走的党证=.=
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 18:44:00
如此台面上比较常见的接近30个英雄 你觉得多还少呢?
作者: realion (超乎想像)   2015-11-01 18:45:00
dota like游戏中除了LOL不是都只能称作小老2吗
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2015-11-01 18:45:00
来几个有趣的台湾实况主再说喔
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2015-11-01 18:45:00
其实LOL一开始也是用DOS打知名度 但是后续行销有差 还有起步时间问题
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-11-01 18:46:00
真的Dota2角色的技能描述都简单易懂 可是真的在打会发现好复杂....
作者: hank81177 (AboilNoise)   2015-11-01 18:46:00
不知道为什么Dota2玩家都会有莫名优越感 看了就赌烂
作者: realion (超乎想像)   2015-11-01 18:46:00
因为是人少,奖金多,是比较强的玩家才会去玩的游戏阿
作者: KenWang42 (KenWang42)   2015-11-01 18:46:00
但是DOTA2玩的人也是超多欸 虽然台湾不是这样啦
作者: class21535 (卤蛋王)   2015-11-01 18:47:00
不用惋惜人家就没要推台湾 就像CS:GO
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 18:47:00
最后 TI5冠军赛的BO5 总共24位英雄登场看看这样算不算是 "几位" 英雄吧
作者: uvvvv (FQ)   2015-11-01 18:48:00
RIOT要的是广告收益 奖金什么根本比不上
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2015-11-01 18:48:00
其实你要看LOL S5的话,今年出场的英雄比往年多很多了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 18:49:00
嘛 我是回答每个人的问题 不用太在意XD
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2015-11-01 18:49:00
会觉得LOL世界赛只有几位英雄的,多半今年没看S5
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-11-01 18:49:00
S5出场英雄很多了 可是不ban魔斗跟GP就是粪game....
作者: realion (超乎想像)   2015-11-01 18:49:00
DOTA2全球营收虽然被LOL海放,可是游戏性比较高喔
作者: rufjvm12345 (小饭)   2015-11-01 18:50:00
阿不就赛前大改 强制洗牌
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2015-11-01 18:50:00
个游戏要发展电竞,市场>大赛奖金
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-11-01 18:50:00
这种劈头就说我才是真理的也不知道要怎讨论下去就是
作者: realion (超乎想像)   2015-11-01 18:50:00
大赛奖金就是因为怕人流失才弄高阿XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 18:50:00
这就错了 大赛奖金是玩家捐的..
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 18:51:00
TI奖金来自于玩家购买的门票钱的25%
作者: realion (超乎想像)   2015-11-01 18:51:00
玩家也会怕玩家跑光阿,一样意思
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-11-01 18:51:00
LOL要加油啊 各种摆烂真的恨危险
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-11-01 18:52:00
我觉得最猛的是红本行销吧 Riot怎么不学起来
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2015-11-01 18:52:00
那或许Riot也该考虑拿一定的比赛来加码总奖金ww
作者: by0413 (误会一场...)   2015-11-01 18:52:00
RIOT觉得不需要吧 不学这个 还不是最多人看的比赛
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 18:52:00
所以才说valve很聪明 只拿25%出来就有这么多他办场比赛就赚奖金的三倍钱
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-11-01 18:53:00
r社手法就是在各地布置当地常态联赛来带起群众热度
作者: realion (超乎想像)   2015-11-01 18:53:00
大赛奖金明显力道不够
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2015-11-01 18:53:00
不过讲真的,Riot在电竞中的投资可能比Valve也多,所以搞不
作者: chmod777   2015-11-01 18:53:00
S5 BAN角问题一堆 紫方硬扛2ban是哪招 那两只就是做坏了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 18:53:00
因为valve不负责其他比赛吧 大多是各地自己办
作者: chmod777   2015-11-01 18:54:00
官方还不承认
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2015-11-01 18:54:00
起,我不知道很多人知不知道Riot各地的职业联赛,选手底薪是R社提供的
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-11-01 18:54:00
r社是把钱丢进去辨比赛来换得别的东西
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-11-01 18:55:00
是说韩国人一直赢感觉中国土豪会花更多钱在Dota2战队上
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2015-11-01 18:55:00
LOL你只要能在一个国家的联赛中能有一定的成绩,混口饭吃OK但其他游戏的电竞队伍,没赞助又没名次,能打多久是个问题
作者: by0413 (误会一场...)   2015-11-01 18:56:00
聪明要看怎样比 一个比赛valve赚了奖金的三倍可是LOL的营收 可是整整比DOTA2多了8亿美金
作者: a7v333 (蠢与穷)   2015-11-01 18:57:00
请问比较基础是什么? 有一个客观的、且能量化的指标吗?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-11-01 18:57:00
S5那两只就是100%啊 唯一一次有可能分出上下位的战斗又
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 18:57:00
dota2 只是valve的其中一项游戏不是吗XD
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-11-01 18:58:00
CS:GO目前感觉才是Valve的第一线重点培育项目不过一样没什么台湾人在玩哈
作者: zax50701 (嘎抓)   2015-11-01 18:58:00
riot只有LOL VALVE游戏一堆 还有steam整个平台....
作者: by0413 (误会一场...)   2015-11-01 18:59:00
本来就是同类的东西 然后来跟同类的比而已
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 18:59:00
应该是不太能期待valve为了这游戏发选手薪水
作者: realion (超乎想像)   2015-11-01 19:00:00
这也是为什么LOL几年过了还是最热门的同类型游戏
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 19:00:00
简单说 投资的多寡当然会影响获利的多寡
作者: by0413 (误会一场...)   2015-11-01 19:00:00
不就是dota2没办法像lol赚到这么多 只是v还有很多其他营收
作者: zax50701 (嘎抓)   2015-11-01 19:00:00
VAVLE是根本就没打算去主动办电竞赛试吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-11-01 19:01:00
valve没有动机去像riot一样投资那么多
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-11-01 19:01:00
不过原本的主题不是韩国人独霸以后会不会影响游戏发展吗
作者: realion (超乎想像)   2015-11-01 19:01:00
每年例行公事
作者: Centauro (Nyar)   2015-11-01 19:04:00
孤芳自赏
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-11-01 19:09:00
以v社来想他靠这样获利度就很不错了没必要去做利益低的
作者: chigo520 (CHIGO)   2015-11-01 19:12:00
我没玩DOTA2但是看比赛完全不知道在干嘛打起来也不好看
作者: uhawae ( 好 屌 )   2015-11-01 19:13:00
好 屌
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2015-11-01 19:17:00
玩DOTA2的都是__,玩LOL的都是__。 每次都马来这招 = =
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2015-11-01 19:19:00
我没玩板球但是看比赛完全不知道在干麻打起来也不好看ry
作者: qscgg (QSC)   2015-11-01 19:19:00
好棒棒啊!说不定韩国碾压lol就快帮dota2起飞了呢!
作者: Nravir   2015-11-01 19:53:00
我觉得要活的久就是要看玩家人数~个人觉得LOL比较好上手
作者: qq204 (好想放假...)   2015-11-01 21:19:00
结果看下来感觉就只是某群玩家在自慰而已说的多好多好 结果没玩过的完全看不懂 这叫做精彩?LOL我丢给没在玩的老哥看他也觉得很刺激
作者: try13286 (trytry)   2015-11-01 21:49:00
是厨!
作者: BanJarvan4 (不解釋)   2015-11-01 22:26:00
就是自慰吧整天幻想自己做多好......但现实是很残酷的
作者: Rocksolid (~硬梆梆~)   2015-11-02 20:02:00
好啦好啦 你DOTA 2狂霸酷跩屌炸天 我LOL就粪GAME一个恭喜高贵的DOTA2玩家荣登世界上最高贵的职业好棒棒 帮你拍拍手 (%%%%%%%%%%%%需不需要再来个爱的鼓励?
作者: hardyuse (Liu)   2015-11-02 20:17:00
玩DOTA2的都是__,玩LOL的都是__。

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