Re: [问卦] 台湾是从何开始“练功线上游戏”退烧的?

楼主: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2015-10-30 20:00:08
※ 引述《qweewqq (风一样的男子)》之铭言:
: ※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1MCm1eIF ]
: 作者: qweewqq (风一样的男子) 看板: Gossiping
: 标题: [问卦] 是从何开始“练功线上游戏”退烧的?
: 时间: Fri Oct 30 13:30:13 2015
: 这里指的练功游戏是天堂 仙境传说 WOW等等
: 大约十几年前,线上游戏刚起步时,满街网咖几乎都是天堂跟RO
: 当时台湾人玩练功游戏练得很疯狂
: 尽管很多人觉得天堂练功很无聊,但当时还是最红的游戏
: 后来WOW虽然有点转型,但还是要练功
: 但现在的线上游戏,都不以这种RPG式练功游戏为主
: 而是即时战略LOL啊等的
: 虽然LOL也要练功,但游戏的着重点并不在重复无止尽的练功
: 请问台湾是从何时开始,这种无止尽的练功游戏开始退烧的?
: 现在想想,十几年前愿意投入大量时间练天堂,是否是会觉得不值得很不划算呢?
: 究竟是什么改变台湾人玩游戏的习性呢?
与其说是“练功型”
不如说是 mmorpg本身在衰退
所以才会有你这篇文的出现
手游也是要练不是吗?(无论是养角色或养卡)
比较关键还是在于时间上
例如说 wow出副本至少 2~4hr(只吃便当团会更短)
手游…?
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-10-30 20:05:00
20~40K
作者: saesar (saesar)   2015-10-30 20:15:00
就后来改成人人都可以打副本的概念
作者: peter210731 (ptt)   2015-10-30 20:17:00
手游光一个活动就有人肝到不睡觉
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-10-30 20:22:00
所以从tbc wlk开始副本AE竞赛 群坦能力提升不然一定要控场的话 特定职业会被放生 只剩亲儿子
作者: Inkthink (墨想)   2015-10-30 20:26:00
所以出了一个要塞还不感恩? 我玩起来跟手游有8成像

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