Re: [闲聊] 炼金术士系列

楼主: kkmin (K平方最小值)   2015-10-26 01:34:22
※ 引述《nigatsuki (二月)》之铭言:
: 自从八月的PSplus免费可以玩梅露露之后就一直沉浸在里头
: 因为不太会控制行程时间的关系目前还没有走到GOOD END过...(第三轮)
: 不过我个人最先入坑的还是罗吉&艾丝卡,所以印象特别深刻
: 罗吉真的是很帅啊XD
: 之前也因为买了PSV所以想买PSV版,没想到到处都没货了Orz
: 看样子如果要玩其他亚兰德系列&黄昏大地系列的话可能只能从PS Store买了Orz
: 接下来又有新作苏菲要出,这坑真的好深啊Orz
: 是说我一开始还以为这系列是类似发明工房(?)那样经营工房的故事
: 没想到居然完全不一样XD虽然因此也跌下更大的坑就是了XDD
: 不晓得大家最喜欢哪个版本的炼金术士呢?
== 内文有捏它 ==
之前小弟在PlayStation版有发过黄昏系列各别作品的心得
アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金术士~(A14)
#1GK-RoBY https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1347675890.A.2E2.html
エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金术士~(A15)
#1IZkNsLj https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1385096694.A.56D.html
シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金术士~(A16)
#1M0OgZvR https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1442941603.A.E5B.html
再来稍微扯一下黄昏系列的综合心得(个人观点)
以故事来讲算是有点失望,作为收尾的A16实在不及格
然后整个系列感觉还不少伏笔没收、或是未能善加利用
黄昏系列从アーシャのアトリエ带出了世界的危机
其中以キースグリフ的剧情最重要,他在述说人类的恶意那一段尤为经典
http://i.imgur.com/OvVLcpp.jpg
系统在整体风格上也是以昏暗色调为主
http://i.imgur.com/IQcDGht.jpg
故事的最后,是アーシャ及ニオ跟随キースグリフ去探求世界的真实
以一个系列作的首部来说这是很棒的结尾,完全带出了世界观并留下续作的伏笔
到了エスカ&ロジーのアトリエ,世界依然处于黄昏的危机中
游戏的风格依然维持昏暗色系
http://i.imgur.com/GK8YFxo.jpg
只可惜游戏玩下去就完全感觉不到黄昏的绝望感
这次玩家化身为公务机关任用的炼金术士后就开始混吃等死
虽然每一期都有特定课题,但是完成后到新一期之前完全是自由时间
这跟现实的公务员一模一样阿喂! 现阶段业务办完后在上司交办新业务前就是到处混
重点是每一期的课题对故事的推进非常非常非常慢
某几个你甚至会觉得那根本可以并在一个章节里头,拆开根本只是在充章节数
本作唯一的爽度就是战斗可以打出不错的数字,虽然有被nerf过就是
http://i.imgur.com/71z80b1.jpg
http://i.imgur.com/uDkCSNt.jpg
上面2个其实都还有可以修正的地方,只是我懒得再去微调装备了(遮脸
然后游戏的最后依然是什么谜都没解开,反而埋了更多伏笔
喔,不过绘本的故事非常棒,算是多少有讲到重点的部份
(应该说整个作品的重点就是绘本,其它的课题都是来喇塞的)
最后来到收尾的シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金术士~
黄昏的危机越来越逼近,甚至以危及部份地区人类的存亡
游戏中最后也解开黄昏之谜,主角们也为过去人类的错误做了修正
但是...怎么说呢,演出的过程让人感觉太过平淡无奇
玩完后的感觉就只有“咦? 就这样喔!?”
虽然超抽地下水会导致自然失衡是没错啦,但都到了要收尾的作品了
中间的演出没有让人特别惊艳之处实在很可惜...
然后也有不少可用的伏笔没有收掉,这也是我觉得蛮可惜的部份:
http://i.imgur.com/3yvGV7O.jpg
这是ミルカ在中央的回忆,寥寥数语带过
我还曾期待会有霸凌的场景出现,结果没有 orz
或是以此为契机把中央带出来也好阿~黄昏3作品都一直提到中央
但也都只在对话中出现,未曾直接让玩家参与到,感觉蛮可惜的
http://i.imgur.com/mvjJ1Zu.jpg
水之王的回忆,说明了为什么水之王会对人类绝望
一样是对话带过,至少来个过场吧...我完全感受不到水之王的绝望感阿
http://i.imgur.com/TiKNXAX.jpg
リンカ们的起源,本作重点之一,还是对话带过...
是说难道不能安排一个场景让主角们目睹新生的リンカ成为抽水机的能源吗...
这样才能让キースグリフ的论点更加坚定阿!!
然后回城跟秘书リンカ报告后她的反应有够淡然...我说妳也太坚强了吧
最后我要控诉8人的リンカ没有全登场阿阿阿阿!!!
严格来说黄昏系列有点虎头蛇尾啦
不过还不到雷的地步,也可能只是我太过吹毛求疵
黄昏系列战斗及炼金系统上做了很大的修改,跟アーランド系列比起来算是亲民很多
战斗更强调与队友的配合及连携,不再只是单纯的练金师砸道具
炼金上新增炼金技能,不再只是无脑地把材料倒进去咕噜咕噜就炼出来
但我还是要说シャリー把炼金等级调到99级根本他妈的脑残设定
后期炼铃铛炼到快疯掉就只为了升到99把效力提升到9999
虽然抱怨那么多但我还是把黄昏系列都跑到白金了
http://i.imgur.com/hg6D7sS.jpg
其实黄昏系列最让我崩溃的是小魔女会长大
http://imgur.com/a/cLOHy
看到第3张那个沟我都快哭了
用魔法让她的外表永远像第1张那样不好吗
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作者: qsx889 (虾米)   2015-10-26 01:40:00
S卡:罗吉桑!我想到一个方法可以报公帐狂吃蛋糕!
作者: StellaNe (冻结的大地)   2015-10-26 01:44:00
第三张小魔女是怎样w
作者: Salcea (5457)   2015-10-26 02:37:00
好在我只有买アーシャ,黄昏系列还停留在美好的回忆中~~~
作者: gx9926 (杂文)   2015-10-26 02:44:00
夏莉就感觉把伏笔都草草收掉了
作者: bbbyy (bbbyy)   2015-10-26 03:03:00
夏莉没玩 爱夏真的很棒 打守护者的bgm听的我都上瘾了
作者: bostafu (河童骑士)   2015-10-26 03:53:00
当初天空放出小魔女长大的画面我就在呐喊了"快停下来啊"
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2015-10-26 08:24:00
为什么内容好像有重复? 爱夏真的很不错,剧情音乐都棒同原PO观点,A16作为黄昏系列收尾作完全不合格,真希望黄昏系列在做一款来收尾
作者: tonychen01 (東尼陳)   2015-10-26 08:31:00
没有好好收完的伏笔部分的图重复了,要不要把内容合并?图留着先前的就好
作者: chris1281 (无言的美德)   2015-10-26 14:46:00
有人可以私信剧透我,琳卡的起源是什么吗?

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