楼主:
u067 (だよもん乙女)
2015-10-25 12:05:57※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言:
: ※ 引述《kid725 (凯道基德)》之铭言:
: : 在我看来TM有点像是圣杯 庄司就是世界全部之恶
: : 然后现在圣杯就被庄司给污染了
: : 而且坦白说 F/GO的剧情部分已经很难看出TM系列特有的魅力了
: : 故事主线剧情有点像是出门环游世界一样
: : 然后你每次跟人对话到一半都会在很糟糕的时间点有一堆垃圾兵跑来乱你
: 其实我觉得这是目前一个手游界的重要问题.
: 大家都期望手游不再像以前一样无脑,
: 就这样, 出一个什么介绍都没有的角色.
: 给你转珠.
: 但问题是,
: 手游要怎样放剧情?
: 手游本身的结构, 有以下的特点, 都是对剧情很不利的:
: 1. 碎片式时间
: 每天只玩半小时以内, 所以变成一次玩之下, 用的时间很少, 但是
: 好的剧情却需要长时间播放. 太长反而会妨碍游玩, 这两者是矛盾
: 的.
: 2. 体力制导致强制截断
: 如果要表达一个完整的故事, 手游有一个问题, 就是他不像 AVG
: 一样可以连续看, 他多数有体力制, 而体力制本身就是规定你每天
: 只能玩有限的份量. 就算故事多好, 你也是被强制截断的, 万一气
: 氛上来了, 但是用光体力不能再看, 非常的煞风景. 而且明天再看
: 气氛又消失了.
1和2就没办法啊
你只有零碎时间.所以官方自己把整段剧情以箭头的方式分成几部份放出来
而不是放一个一次让你跑不完的庞大剧情
但是箭头分段又不能随便给.只好拿战斗来分段
然后你说想看剧情一直被断.他就是以第一点的思维下去断的吧?
推文说到CC
CC在山脉外传开始之后.断的点就比较好了
大概就是开放大海酒场之后的剧情时间.那之后出的就比较好了
: 3. 角色为主
: 能盈利的手游(我们不谈论那些摆明赔钱的)都是以大量角色为主,
: 而大量角色为主本身其实不太适合串成一个完整的故事, 因为玩者
: 会按自己兴趣收人, 次序没办法固定, 没办法有效的放起承转合这
: 些戏剧性按其应有的位置放进去.
我觉得不太对.
最后还是会回归到游戏本体系统上
游戏本身做得不错.才会有人认真想去了解剧情...因为这是手游嘛
FATE/GO剧情上的优点就在于.之前他出过很多系列作了
在F/GO也玩了不少角色在其他作品的捏它 (活动剧情更是各种恶搞
对某些英灵有兴趣的人.
就有可能找之前作品出来看.来更了解这位英灵
就算没有去找.手游本身还是能知道这位英灵
F/GO就只是给其他作的英灵出来串场.热场用的
就像是CC踏破活动必定有旧角出来串场的超级大型华丽版本
应该说就像是FATE超级CCC大战EX3极速豪华典藏GOLDEN手机版DX吧?
然后每个主线再给一些原创英灵当故事中心来卖
学妹.圣女贞德就这样啊
之后如果凛.士郎和樱以降灵身份来到F/GO这个世界 + 开放抽卡
我大概会高潮到不行吧XDDD
: 我觉得这次 F/GO 本身就是尝试但没有成功, 就是没办法做到一个可以
: 做到这点的架构, 就算有好的编剧, 架构上容不下也是无从发挥的. 而
: 这也没办法怪这件事, 毕竟真正的问题是市场已变成没办法维持传统的
: 游戏, 传统的买断制游戏在亚洲的没落非常难逆. 因此依靠这个模式才
: 能存在的游戏(例如 AVG)也一起没落, 新的盈利模式中, 能够容纳的游
: 戏类型却越来越狭窄, 其实这在网络游戏在亚洲兴起之后已是一个难解
: 的问题.
我倒觉得这个架构很不错耶
虽然少掉了战斗描写.但是那只是不想写而已吧?
真的要写.比如说以小次郎vs saber那段可以改成
和小次郎谈话完===> [手机战斗完]
==> [ 回到剧情 ]铿的一声.双方弹开.小次郎此时放出燕返(下略
因为是手机游戏的关系.故事可以慢慢想.慢慢放.
有什么奇怪东西在脑内诞生.也可以用活动方式推出.不太需要对应故事本身时间轴
: 这是一开始商城制兴起时就已经预见的问题, 而且一直都无法解决.
: 甚至 DLC 也不是解.
扣掉粪卡池 和 粪系统 和 粪连线
F/GO本身还是有很多优点这不能否认吧?
多少只卖皮的手游根本没办法像FATE那么红和赚.为什么?
真的只是奈须加成和FATE的故事加成吗?
至少美术不错吧?
透过突破.英灵可以有1~3种服装.2~4种卡面.英灵各种表情
攻击方式也慢慢变得很多了 (C龙娘令人惊艳
宝具演出还可以再加强
攻击语音.MY ROOM语音.绊的新增语音.
游戏方式是比较新的 (有人说类似某款手游.所以我抱持保留态度
如果他出成像弹珠游戏呢? 这类型超多的吧? (弹丸论破.三国 JOJO算比较特别的
他出成像转珠游戏呢? 这也超多的吧? (EVA.三国.还有什么?
他出成像BGF.BF那种UI呢? 这更多吧? 我现在看到4人在左或右边.敌方在另一头的就
他出成像CC 那种 呢? 看看机战吧.光有皮没用啊
我不清楚别人是如何.但是出成上述的游戏类型的话
就算一开始会为了FATE去玩.我觉得留下来的人也不会太多
我自己大概连碰都不会碰
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2014-08-03 01:33:00红A成为守护者就是为了阻止过去的自己首抽
作者:
liuedd (~柳橙~)
2014-08-03 01:39:00FATE/リセマラ
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2014-08-03 02:06:00红A:你就抱着首抽,在FGO中溺死吧
作者: Grishank (Grishank) 2014-08-03 02:06:00
可是我还没抽到啊!
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2014-08-03 02:13:00所以才溺死在首抽里
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-10-25 12:10:00CC后来有的剧情就不管小怪了,剧情跑一跑,切画面打个怪继续跑剧情w是说真的要看连贯式剧情,看回顾就好啦!
楼主:
u067 (だよもん乙女)
2015-10-25 12:12:00是啊 这不是很好 XDDDDDD硬要给个‘怪来啦!’ 根本 XDDD
看回顾跟当时在玩的感觉还是不一样 能够一边看剧情一边做有意义的战斗 才是游戏让人着迷的地方啊
扣掉粪卡池粪系统粪连线还是有很多优点阿 像是...
作者:
gunng (暗黑检察官)
2015-10-25 12:16:00看狗原地跑之类的(?)
之前解出来的资料里已经有凛 樱 太太的降灵版还有红A杀职版等 无课的话想抽要留点石啊
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2015-10-25 12:19:00不否认FGO要抽到自己想要的英灵才会好玩啦...XD
作者:
gunng (暗黑检察官)
2015-10-25 12:19:00迟早会拿出来秀 大人气角色不可免的命运
楼主:
u067 (だよもん乙女)
2015-10-25 12:21:00但是那3点真的太粪....粪到不行....干....而且那3点和游戏本身 完‧全‧没‧有 关系
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2015-10-25 12:24:00对了解到死士多忠诚有非常大的帮助
楼主:
u067 (だよもん乙女)
2015-10-25 12:27:00我没课金.所以不好意思说什么.但是我要谢谢课长让我有C龙娘可以玩.有C狐可以看
不认为FGO的系统很新 这不就是个.....RPG吗XD
楼主:
u067 (だよもん乙女)
2015-10-25 12:31:00战斗系统我是觉得至少蛮新又不无脑又不会太难
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2015-10-25 12:33:00但是F/GO的战斗系统对我个人来说比较友善......想到的时候点三下就好,CC跑活动得整个人在那边一直拉
楼主:
u067 (だよもん乙女)
2015-10-25 12:35:00也还好啦 CC还可以放置.白猫根本放置不能.但是还是好玩
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2015-10-25 12:37:00可以放置是战力强到可以碾压吧 退坑前的战果任务忘了是哪个,反正要冲高战果狂吃果子狂打,最后觉得“干,老子打手游是打发时间,结果打到我整个人都没时间。”
呃 那三点不行的话感觉就像一栋大楼钢骨结构脆弱,但外观很漂亮一样吧囧...
作者:
safy (Ty)
2015-10-25 12:41:00讲这么多, 是正妹就让一堆人GGININ, 你管他是不是____
楼主:
u067 (だよもん乙女)
2015-10-25 12:41:00是啊 可以为了他美术去碰这游戏......花钱就.....abc版有是说族长吧XDDDD SEGA后来大放送了
作者:
safy (Ty)
2015-10-25 12:42:00人家花钱当嫖妓阿, 这样想就很合理了
楼主:
u067 (だよもん乙女)
2015-10-25 12:44:00不要沉船.晕船就好了 不值得
作者:
ssarc (ftb)
2015-10-25 12:57:00这游戏不就是测验粉丝的 M程度?别说推坑了,弃坑应该比较多
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2015-10-25 13:09:00玩半小时马上弃坑= =
说优点什么的 我只能说FATE死士不可质疑 (我也是
作者:
realion (超乎想像)
2015-10-25 13:25:00FGO几个列举的优点真的是优点吗ww感觉在其他游戏这些优点只是基本盘
作者:
Salcea (5457)
2015-10-25 13:28:00其他什么GAME
作者:
realion (超乎想像)
2015-10-25 13:34:00MA CGSS GBF 够吗?多玩几款就知道FGO到底多粪了 ╮(╯_╰)╭
作者:
Salcea (5457)
2015-10-25 13:40:00MA玩不到10分钟,所以也是粪囉...CGSS什么粪卡池SSR都抽不到,感觉一堆人为反对而反对阿
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2015-10-25 13:45:00CGSS要说画面表现我觉得FGO目前的确比不过 因为FGO战斗
作者:
realion (超乎想像)
2015-10-25 13:45:00我有说MA不是粪吗ww
作者:
realion (超乎想像)
2015-10-25 13:46:00FGO到现在还是BETA有人会质疑吗
作者: mortalway 2015-10-25 13:47:00
GBF全画风统一、主线和活动剧情全语音
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2015-10-25 13:47:00但其他两款那只能算模拟战斗吧 跟FGO这种想做真的打给你
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2015-10-25 13:48:00看(但没做完w)要怎么比 基准点根本不一样了
作者:
Salcea (5457)
2015-10-25 13:52:00碧蓝幻想和皇家骑士团有关系嘛,画风有点类似~
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-10-25 14:06:00没关系,碧蓝幻想卡面比较色(?)
楼主:
u067 (だよもん乙女)
2015-10-25 14:08:00喔 对耶 GBF我有收图.很多都很赞
作者: mortalway 2015-10-25 14:56:00
看到你的回应想说登入去看一下,结果那只狗又卡住了...
楼主:
u067 (だよもん乙女)
2015-10-25 15:25:00没有很卡吧XDDDD 不过很粪就是
金棋不是以前很难打是现在也很难打 是因为星期三不打金棋就只剩更粪的QP关 才会努力去刷刷看
楼主:
u067 (だよもん乙女)
2015-10-25 17:14:00根本不用打啊? 等活动关换几个就好了 平日不吃石加减打
我是无课 当然都没在吃石啦 你又不打金棋也不打QP那星期三是要爆体力吗?
作者: qazwsx0500 2015-10-25 18:45:00
爆体力有差吗www 没活动的时候天天都在爆
作者: iy072000 (596) 2015-10-25 19:43:00
同意 GBF太农了,我都等著领活动SR角而已