: → oread168: https://goo.gl/K0mt42 我觉得这篇心得写得满深入 10/22 14:42
: → oread168: 可以参考看看 当然有雷 10/22 14:42
呃....真是开了眼界
没想到还会有人以另外一种眼光来看待TOZ整体破碎的剧情
不过文笔写得不错、字数也很充实
但内容不值得参考
因为完全是护航文
太多地方需要吐槽了
像是游戏全盘很少描写史雷心境的变化
这边就会帮忙"补完"他的想法
通常以一个RPG来说
从头到尾大部分会有一位主要角色是处在可成长的状态
让玩家去陪伴这位角色一起度过整段剧情的变化
享受成长的醍醐味
以TOV来说
主角性格已经稳定
几乎没有什么必要再描写
游戏演出只是在表现他的应对方式而已
于是系列作中传统的成长型角色就会落在大先生卡洛尔身上
就算他不是主角
玩家在整款游戏中也可以看到主角陪他一起成长的过程
TOZ也是类似道理
只是主角是史雷、成长型角色是爱莉夏
但很可惜的
爱莉夏并未陪伴主角直到最后
而是第一部结束后就离开队伍
换来的是个性也差不多稳定的罗洁
之后就算有支线回去看她、爱莉夏终盘再加入
剧本量都是压倒性的描写不足
玩家就会想:那我到底要以哪位角色的观点来看待整部故事的主轴?
史雷方面
真的有细部描写的演出真的很少很少
几乎都是摆出很达观的态度在听同伴指示
萝洁方面
最基本的就是道德观自我冲突打脸
1.杀人即是罪
2.不管用什么理由,没有罪的意识(指1)就杀的人是怪物
连自己都没有意识到自己讲的话会跟自己的行为冲突
而且还不会生污秽
这样子的角色玩家要怎么带入身分去陪伴她?
重点的成长型角色又被冷落在世界另一头
光的身分的爱莉夏,以影子的身分在故事中行动
闇的身分的萝洁,以光明的身分在故事中行动
不是说这样的构想不好
而是故事整体就是弱在设定、演出、描写上
还要玩家来设身处地帮故事脑补不足的部分
若我能玩到这样
那不管什么粪剧情我都能超级享受的啊
但并非每位玩家都是如此
当然会被骂得很惨
再举个文中的例子
关于艾多娜哥哥凭魔化后变成龙
史雷以交换条件要帮艾多娜寻找解决策而请她加入队伍
但整部剧中
完全没看到史雷帮她找寻方法或线索
只有"如何处理掉凭魔化的人们"
加上游戏"演出不足"的影响
就要说艾多娜看史雷行为而在内心下定决心
那这样成长型的桥段也要多多描述出来啊
难道只给几个过场
史雷做了什么事
艾多娜在旁边多看一眼或是说了句"真是笨蛋"
玩家就可以很容易知道她已经下定决心要杀死哥哥
而不是史雷什么事都无法做而史雷要下定决心杀死哥哥?
更别提其他人的设定了...
要举到完我也可以来写wiki (-_-)
根本是连死士都不靠脑补就护航不下去的剧情