Re: [闲聊] 境界之诗

楼主: ACG6020 (史瑞克)   2015-10-21 10:03:58
我对这游戏的有个设计感到很感冒....就是训练关卡和训练书。
这两个东西设计的问题导致这游戏的游玩生命被大幅缩短了,真
的让我从原本兴奋练功变成都随便啦,对角色也没爱了。
第一,关卡设计得太过容易取得经验值,超训练书一本让一个人
增加25000的经验值,但打一次近战关卡60是每个人都可以取得
17000的经验值,这样算下来,怎么算都是打60近战划算。
第二,60近战的打法太过容易,加上训练时段多,每天有四个小
时练功、每周日整天都可以练功,说真的,根本不用花时间在礼
拜日练功,我一天找一~两个小时练就可以顺利练满好几只突满角
色。还有这么多时段,就算我把所有角色都抽到突满,大概一个
礼拜就可以全练满了吧。
第三,角色高等太容易,对角色没珍惜感。我刚开始抽到雪伦的时
候真的很宝贝,一直想打关卡练功把她练起来,甚至想没高突也没
关系,反正等也不会练这么快,慢慢玩就好。虽然现在我还是很喜
欢玩雪伦,但感觉上没以前强烈,就算不小心遣散她了,我大概也
不紧张,反正抽到再练回来就好,没什么差别。这感觉也让我对这
游戏变得可有可无....
第四,也是我最诟病的,这训练书到底拿来干吗啊?造理说,你应
该把训练书跟训练关卡绑在一起,用通关后送训练书的方式去奖励
玩家,而不是直接在通关的时候给了一大堆经验值。这样不仅让玩
家对训练书变得可有可无,训练关卡的本意感觉上也错乱了。打完
一次训练关卡,就送你几本大训练书,运气好还会拿到超训练书,
角色一只一只的慢慢往上练,当经过千辛万苦练好一只后,那种兴
奋和珍惜感,也都没有了....
我觉得这游戏,成长得太快了,但这游戏的寿命估计也不会太长。
游戏应该是跟玩家一起成长的,这说法感觉上很梦幻,很理想,但
其实这是很现实的问题。我现在很后悔跟朋友说了60近战这个练功
法,因为这只是让这游戏的寿命在新的玩家中变得更短
揠苗助长,通常都不会有好结果.....
作者: sdfsonic (S音)   2015-10-21 10:05:00
好练不是什么坏事吧我不喜欢变成练功之诗
楼主: ACG6020 (史瑞克)   2015-10-21 10:06:00
对现在而言是坏事,没活动搭配好练,练完要做什么...
作者: sdfsonic (S音)   2015-10-21 10:06:00
打挑战关啊……
作者: pan46 (pan)   2015-10-21 10:07:00
其实你的问题是练了兵 可是没地方操兵
作者: sdfsonic (S音)   2015-10-21 10:07:00
尝试新队伍组合
楼主: ACG6020 (史瑞克)   2015-10-21 10:08:00
我现在就在等,希望有活动可以参与,不然真的会有点无聊
作者: pan46 (pan)   2015-10-21 10:08:00
他们HP 我想你就会觉得练快有用了 也更愿意对公会有贡献
作者: liuedd (~柳橙~)   2015-10-21 10:08:00
可是这是手机游戏,制作人说要把关卡设计成五分钟左右结束有些人也只能选下班的十点训练时段,还要设计成很难练的话
作者: pan46 (pan)   2015-10-21 10:09:00
不过换句话说 公会战没弄好就死定啦...寻寻你一定要搞定啊
作者: liuedd (~柳橙~)   2015-10-21 10:09:00
我觉得更多人会因为都在练等而弃坑吧
作者: friendA (友人A)   2015-10-21 10:10:00
主线困难已经快碰到等级上限了,假设一个月出一章,应该连四五个月也撑不了,我比较在意要怎么解决
楼主: ACG6020 (史瑞克)   2015-10-21 10:10:00
Pan啊,我就差不多是这了,如果搞糟的话,基本上会很惨
作者: SeedDgas (雷姆是谁?)   2015-10-21 10:11:00
看到这么期待公会战,我开始觉得公会战出大概游戏就死了
作者: pan46 (pan)   2015-10-21 10:12:00
不出也是死啊 以现在的状况
楼主: ACG6020 (史瑞克)   2015-10-21 10:12:00
现在是太好练了,一小时可以练四只。其实一个小时可以练一只都算太快了,你只要设计的好,一个小时可以把"自己"最想练的那只练10个等级,一般人都会很爽的。而且一个小时练10等,算难练吗?算刚好,且都会有点成就
作者: pan46 (pan)   2015-10-21 10:14:00
练等假议题啦 白猫 PAD都好练得要命 而不是一堆人玩没喊无聊 练等只是个基本款 后面一堆要素要让你享受咧
作者: Layase (小雷17æ­²)   2015-10-21 10:15:00
当初说经验三倍 结果是增加三倍变成四倍XD
作者: kronioel (鵝妹子英)   2015-10-21 10:15:00
我倒是肝不太动欸… 你们真的很会肝ww
作者: campouaar (CAM)   2015-10-21 10:16:00
没活动是重点,但其实练等也有关
作者: Layase (小雷17æ­²)   2015-10-21 10:16:00
反正主因还是活动开太少 原因跟IOS还是跟许愿或是补洞有关就不知道了
作者: kronioel (鵝妹子英)   2015-10-21 10:16:00
公会出来之后没意外应该能满足你 说真的
作者: holyvoice (霁)   2015-10-21 10:17:00
其时那些收起来的活动关或许能学怪物弹珠?
作者: campouaar (CAM)   2015-10-21 10:17:00
一下,但等满之后就完全懒得打开,连每日都忘记领
作者: kronioel (鵝妹子英)   2015-10-21 10:17:00
boss组队挑战的主角基本上都是大课长吧
作者: limitex (界王)   2015-10-21 10:19:00
.....之前就是因为太难练等才有这种关卡现在你又嫌
作者: nisiya0625 (成实控.关平控.马岱控)   2015-10-21 10:19:00
我在玩KP之诗 四个时段开两个帐号上去玩个各20分-..-
作者: campouaar (CAM)   2015-10-21 10:19:00
我觉得有一个很大的问题是近战关卡原本设计是你有一队进战一起练
作者: li1015 (123)   2015-10-21 10:20:00
请体恤上班族平日只有晚上10点场能练好吗? QwQ
作者: pan46 (pan)   2015-10-21 10:20:00
BOSS挑战他就学一些游戏 玩家可以共同对BOSS造成伤害
作者: campouaar (CAM)   2015-10-21 10:21:00
没有一队近战你就只能打经验少的
作者: nisiya0625 (成实控.关平控.马岱控)   2015-10-21 10:21:00
大课长是不用在意时间跟KP拉 可是无课到中课还是要花时间
作者: pan46 (pan)   2015-10-21 10:21:00
然后HP那些调很高就好了 课长要单挑? 不可能
楼主: ACG6020 (史瑞克)   2015-10-21 10:22:00
我从来没嫌过练等太难练喔....@_@
作者: kronioel (鵝妹子英)   2015-10-21 10:23:00
看他怎么弄了ww 挑战塔之类的也满适合让课长和肝神打的
作者: kids23 (阿年)   2015-10-21 10:23:00
之前我退坑有一部分原因是经验难升 结果现在是抱怨太好升
作者: howardandy (淡漠)   2015-10-21 10:23:00
期望越大,失望越大。看戏。练太快,没事做,无课说ap不够要养生。内容系统深度不足罢了。鸡肋阿,鸡肋。继续潜水看后续(^(エ)^)
作者: nisiya0625 (成实控.关平控.马岱控)   2015-10-21 10:24:00
现在对我而言 进战=农KP 主要角色要升级!? 吃书吧wwww
作者: pan46 (pan)   2015-10-21 10:24:00
嗯 就系统深度还不太够练等纯假议题
作者: Yorktown (USS Yorktown (CV-5))   2015-10-21 10:25:00
没珍惜感是自己的问题吧,我还是很宝贝第一个抽到的南
作者: nisiya0625 (成实控.关平控.马岱控)   2015-10-21 10:25:00
只是没王女关了 所以也在考虑星期天练主要角色了
楼主: ACG6020 (史瑞克)   2015-10-21 10:25:00
东西太少,玩家练太快了..要玛你就赶快出好玩的活动啊!寻
作者: holyvoice (霁)   2015-10-21 10:26:00
寻寻快变成哆啦A寻了
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2015-10-21 10:26:00
练等只是加快进度而已,境界本来就还缺很多基本系统/内容
作者: maxpig (...)   2015-10-21 10:28:00
经验好升是要搭配有其他事做,只是现在没有
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2015-10-21 10:28:00
主线打完、队伍练够了,只好去隔壁棚的碧蓝蹭一下活动wwww
作者: shiro923 (シロ)   2015-10-21 10:35:00
对于玩游戏时间不多的上班族来说 好练并是好事啊 XDDD不然谁有空跟你们在那压扣啊
作者: simpleclean (million )   2015-10-21 10:38:00
好练也能嫌XD 不是每个人都可以不用上班整天黏着手游不是每个人都可以手游一款换一款 每换一款就当一次天尊啊XD
作者: gipo776 (几不)   2015-10-21 10:42:00
好练绝对不是主要问题,是能练的东西太少,很容易腻
楼主: ACG6020 (史瑞克)   2015-10-21 10:42:00
simple大,或许我们想法不一样,但请尊重一下现实生活的我,谢谢我也愿意尊重你的意见,但我不会喜欢听到别人酸我
作者: gipo776 (几不)   2015-10-21 10:48:00
我觉得simple没有在酸你的意思耶.......
作者: A10   2015-10-21 10:49:00
这游戏好练 但东西太少 你要他像白猫一直开活动? 很困难现在这游戏给我的感觉就像台版的白猫 已经完全爆走了...
作者: exca3333 (AIBO)   2015-10-21 10:58:00
玻璃碎了?
作者: campouaar (CAM)   2015-10-21 11:00:00
楼上就是在酸了吧
作者: newland (120cc+15元)   2015-10-21 11:03:00
练的东西太少如本文 练的东西太多又进入末日拼图
作者: LemonUrsus (柠)   2015-10-21 11:12:00
我觉得很难练= =因为我是休闲玩家 就偶尔开来练一下
作者: super0949 (不重要啦~)   2015-10-21 11:19:00
不吃石真的很难练
作者: walkingleaf (Uisha)   2015-10-21 11:20:00
我比较好奇为什么要限时开练功关 忘了打就错过了
作者: eliteark (低等攻城狮)   2015-10-21 11:21:00
这么喜欢练自己去多找几款游戏来玩 没人强迫你只能一个
作者: aulaulrul4 (貓君)   2015-10-21 11:23:00
限时开应该是怕你练太快?
作者: campouaar (CAM)   2015-10-21 11:24:00
叫人去玩别的游戏,结果玩一玩这边就不知不觉没在玩了
作者: holyvoice (霁)   2015-10-21 11:30:00
有吸引的东西出来自然就会回头,总比苦苦等待直到热情消逝...
作者: Everdis (艾门迪斯)   2015-10-21 11:35:00
一小时练满 你在幻想吗... 嘴跑不用钱 60等要72场 90等要256场 一场时间含读取就好 不要算点药水补体 大概就一分都给你嘴砲练功就好
作者: visit19xx (Hello)   2015-10-21 13:09:00
当初八月底我曾经弃坑 原因就是太难练
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2015-10-21 13:26:00
训练书明明就很棒 抽到新角练都不用练欸
作者: guaz (guaz)   2015-10-21 13:55:00
没入坑的时候(iOS)听说等级太难练才开经验关的 还是我记错了
楼主: ACG6020 (史瑞克)   2015-10-21 14:30:00
我不怎么嘴砲的,Everd大大。练太快可能只有我这么认为吧可能是我自己花比较凶,所以练比较快吧。
作者: gtfour (朱兆兰)   2015-10-21 16:28:00
我觉得现在也没有说很好练..把苏练满90等也花了十几天左右

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