现在这游戏给我的感觉很像对岸的新米网络小说写手
一开始刚出来的时候因为蜜月期且设定新颖所以大家一片看好
在那氛围下作者也在讨论区中与读者互动良好整个感觉此作必火
因为过去许多大神都不太鸟读者讲啥,所以决定走亲民路线广纳读者意见
问题过往众大神普遍不鸟读者意见并不是个偶然,这东西通常听越多死越快
所以果不其然的因为接受太多意见反而打乱自己的步调
读者要求一天三更,一更三千字怎办?存稿拿出来拼了
读者要求这个女角不能死那个女角快点收怎么办?后宫化
读者觉得小日本南京大屠杀宰了我们那么多人,美帝又霸道怎办?灭美屠日囉
结果等存稿都拼完后只能开始灌水,能拆成三句话讲就不缩成一句
或者主线推得很慢,一连三四章跳过不看都不妨碍理解剧情
也因为每天更新太多字所以没办法周详的思考剧情导致bug百出
最后成了一本又水又毒的小说,当初的明日之星果然还是国产作品,呵呵
其实类似的话当初我也讲过啦,那个时候就不太赞成更改经验取得的数量
结果果然如此,虽然改的当下很爽,可是造成的负面影响更大
本来可能要花三个月才会遇到的问题现在一个月就都蹦出来
并且这个问题我不觉得是一家小公司可以妥善处理好的
从最近频繁的bug就知道,这家公司的程式不是特别废就是特别累
我不觉得特别废能写出这种东西,所以大概是特别累
企划也是,我想光是要想出那些充满创意的周末挑战就让她们快爆了吧
虽说加班可以很大程度的解决这问题,可是一天顶多24小时,最多也就那样了
不知道寻寻有没有想过一件事
这样频繁的出包肯定会导致人气锐减,就算搞一堆活动也不见得有用
因为太频繁的活动可以预期的就是品质低,太多bug加上低品质的活动很容易激怒玩家
要是过两个月这游戏真的因为这样死掉的话...这不就是个典型的国产炒短线套路吗XDD
我很喜欢这个游戏,感觉最近有些崩掉的迹象,真的要加油啊
别再管ptt或巴哈说什么了,保持自己的步调才是最重要的
亲民的态度这东西做做表面工夫刷好感就好,实际上真的别跟着玩家步调走
都开始营运了,听越多只会死越快而已啊