[专栏] 电竞产业观察Part1:它是一整个生态系,机会可能比你想像中

楼主: eapcy (果然富邦松菸争议搞错了)   2015-10-19 19:34:22
[钱思敏]电竞产业观察Part1:它是一整个生态系,机会可能比你想像中还大!
http://www.bnext.com.tw/article/view/id/37698
前些天,台湾队伍闪电狼(FW) 与 AHQ 在英雄联盟 (League of Legends, LOL) 的第五季
(S5) 赛事,2015 世界电玩大赛 8 强赛分别败给欧洲的 OG 与韩国的 SKT。台湾的一段
电玩热仿佛乍然而止。但事实上,台湾在这个时间点上,具有非常好的优势与机会,去推
动电竞产业产业的发展。
在台湾电竞游戏有相当多的玩家,根据游戏平台的保守估计,单一电玩游戏(英雄联盟),
在台湾的游戏人口就达到 600 - 700 万人,每 15 个台湾人就有 4 个人在玩休闲电玩。
其中,有 93% 是在玩手机游戏;此外,就电竞观众人数来说,根据 Twitch 全球最大的
游戏影音串流平台统计,台湾是全球观赏流量排名第五国家,而台北市是 Twitch 全球城
市排名中,流量最多的城市,台湾上榜的城市还包括台中、高雄及桃园。
在消费金额上,Google Play 与 iOS 下载的付费游戏中,台湾平均每人支出排名全球第
一。台湾既然有这样惊人的电竞人口、电竞观众,甚至是电竞消费,照理说,应该要能够
支撑起台湾本土的电竞关联产业的发展。
我们若把电竞的核心,只放在纯游戏开发上面,可以发现,台湾在这一块当中是很不足的
,游戏软件开发商发展遇到瓶颈,目前已经渐渐转向代理国外的游戏为主,很显然,在本
土化的游戏开发上有一些缺口,或许是游戏容易被破解、或许是剧本不够有趣、或许是美
术设计不够细致,开发的电子游戏生命周期短,回收效益差,使得游戏商倾向代理国外品
牌,而对新款游戏开发意愿较低。
欠缺国内本土开发的游戏,真的影响电竞关联产业的发展吗?主要的国际知名游戏通常更
具有挑战性、尚可进行跨国际竞赛,且国际知名游戏的奖金屡创新高,2015 年“DOTA2”
电竞游戏累积总奖金金额达到 1800 万美金,在全球运动赛事中,甚至仅次于 F1 赛车与
高尔夫球赛,相当吸引观众目光,当然,更吸引全球高手前仆后继的想来争冠。
在打到世界大赛之前,总是免不了要在区域内进行一番厮杀,才能争出个胜负,代表出国
比赛,同时,游戏厂商为了要行销游戏,也会举办各种赛事,因此,各种赛事包括社群赛
、厂商赞助比赛、常态性的联赛,与国际型赛事,都是电竞玩家与电竞观众注目的焦点。
因此,为了让竞赛得以顺利举办,需要有专业的赛事系统的导入,专业的竞赛场地、专业
的竞赛主办团队,观众需要付费进场观赏比赛,竞赛场边还会有各种电竞产品的展示贩售
区。
无法入场的电竞观众则可以借由电视与网络直播平台转播,观赏电竞比赛,这表示需要准
备摄影棚让主播、赛评可以即时解说,对电竞游戏熟悉的导播在画面选择与切换上更需要
快速而且精确。
目前台湾的电视台、网络直播平台或是网络频道都可以直接观赏到国内外的精采电竞赛事
,由于使用中文,且主播与赛评的专业度高,常常是首播、重播的流量也可以惊人的高。
不光是台湾,连美国最大的运动频道 ESPN 也将电竞赛事纳入其重点播出的运动赛事之一
,也就不难想见,电竞观众市场有多大了。
为了让电竞比赛更有趣,常常在赛事举办前,会有如同像是世足赛前的开场表演,韩国
2014 年所举办的 WCG 大赛开场就邀请韩国大鼓、管絃乐队和国际知名 Imagine
Dragons (谜幻乐团)进行表演,电竞赛事活动甚至可以办得有如热闹的嘉年华会一般。
举办一场电竞比赛,最重要的莫过于是选手的精采表现了,电竞选手之所以专业,是因为
电竞不只是一个需要练习,就能够赢的游戏,电竞选手还需要有理解电竞游戏的玩法、需
要极快的判断与解方程式的运算能力、身体操控游戏的反应速度、耳朵听声辨位的能力等
,因此,了解电竞游戏的人,会把他们看成是数学高手、快速反应高手;基本上,电竞选
手能精准反应、执行游戏策略的菁英。
菁英的训练并不容易,需要很自律的团体训练,也因此,需要教练与团队力量的带领,才
能够协助选手专注于进行电竞比赛上面,而当选手有了名气之后,也会累积很多的粉丝,
会有握手会、粉丝见面会等活动,而赛事的门票抽成、企业赞助、商业合作、代言等收入
都会是重要的收入来源。
但上述只是台湾发展电竞关联产业的火种,真正重要的发展机会在于电竞活动所带动的周
边硬件设备,延续台湾发展电子资讯产业的优势,进入门槛不高,而更重要的是电竞周边
产品的毛利非常高,电脑主机相关的零组件都可以开发适合电竞使用的规格;电脑周边配
件,例如鼠标、抗蓝光萤幕、耳机,以鼠标为例,一般的鼠标可以卖到 300 - 700 元,
电竞鼠标低阶可以卖到 1,000 元,高阶的电竞鼠标可以卖到 3,000 元以上,甚至连鼠标
垫都有上千元的可以买,因为电竞产品惊人的毛利,也难怪欧美国家电竞厂商都非常看好
这块市场。
然而,电竞不只是能这样玩,未来的电竞将更走向扩增实境 (AR) 与虚拟实境 (VR) 的型
态。为了要让玩家可以有更多的游戏体验,目前游戏开发与实体配件的各种技术上还需要
突破,台湾电玩、手机游戏人口庞大,为了让各种装置上的游戏更容易操作,现在已经有
许多外挂配件的产生,电竞产业甚至有可能是驱动台湾资通讯产业再起的引擎呢!
(文章未完明日待续)
作者: realion (超乎想像)   2015-10-19 19:37:00
人均第1 ww 三步一土豪 五步一石油王
作者: UniversalGod (UniversalGod)   2015-10-19 19:43:00
政府补助第一
作者: x51923716 (斈安妮 下士 >))   2015-10-19 19:56:00
推推
作者: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2015-10-19 20:00:00
真的超强 薪水是人家的1/3 花的钱是世界人均最高
作者: arnold3 (no)   2015-10-19 20:04:00
台湾发展起来要出几个电竞贝克汉都行
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-10-19 20:09:00
电竞周边????? 要靠一个卖出去两三年以上都不会再买的东西来生存的产业会不会想太多..
作者: intela60474 (Alber)   2015-10-19 20:14:00
没有游戏开发这块 注定只能吃到电竞产业的饼干屑
作者: bluejark (蓝夹克)   2015-10-19 20:15:00
像提的手游支出与实况某种方面只是一种盲点因为他并没真正的的回馈到本地身上依赖别人起来的基本上利益会少很多
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-10-19 20:18:00
电竞周边弄成潮物 就不会两三年都不会再买
作者: smile456 (米雪号:)   2015-10-19 20:19:00
消费力惊人 开发能力..(ry
作者: leoisgoodtoo (leoisgoodtoo)   2015-10-19 20:22:00
实况看那么久真的会买商品的有几个?
作者: keeperess (被咬)   2015-10-19 21:16:00
喂喂, 手游消费力跟"电子竞技"有啥直接的关系顶多说台湾电子游戏人口多,更何况还是玩别人家的东西
作者: Sischill (Believe or not)   2015-10-19 22:25:00
平均第一??????? 付费游戏支出高那是建立在土豪上好嘛台湾一般玩家的ARPU可没多高 是砸钱的土豪玩家会砸很凶把土豪玩家跟一般玩家一起算进去再平均 啊不就跟所得一样....
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免许皆传)   2015-10-19 22:45:00
你爸跟你妈平均有一颗睾丸的意思。
作者: swgun (杨 威利)   2015-10-19 23:41:00
我看到毛利高的周边我就笑了
作者: bitcch (必可取)   2015-10-20 01:28:00
把周边算进去根本不准吧…这样扯远点半导体产业都算电竞了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com