※ 引述《paperbattle (?)》之铭言:
: 动画比如说像头文字D,
: 跟人说第一季 First stage 是经典
: 当年没跟的人回去补番,常听到第一个感觉就是“这个 CG 无法接受”
: 以游戏来说好了,上面在讨论的 Fallout 系列,每一代都是好游戏
: 但是推一二代就会遇到“画面太差玩不下去”的问题
: 或是像上古卷轴,推 Skyrim 就比 Oblivion 好推很多
: 是说用画风/画面评断可以理解,但这些在当年都是第一流的作品
: 听到人说太老太旧一竿子打翻,就会觉得无言,有种对牛弹琴的感觉
: 不过看多了,现在习惯了倒也不以为意,每个人口味不同
: 请问大家会有这种感觉吗?花了多久才调适过来?
可是你有听过AVG玩家嫌这种事吗?
了不起挑画师而已...即使要说H向AVG的绘图精致进展,相对整个游戏业,
依然是非常、非常落后的。
7th Dream出的东西画面优不优? 还不是倒店收摊。
Black Lilith有很实用吗? 还不是活了那么多年。
那只是被接口与绘图风格豢养,谈不上先进或落伍。
在大作的市场上,针对画质与快速游玩流程的消费倾向很明显,但其实
Indie或小游戏市场上还是充满了(因为技术力或资金限制而)怀旧满点的产品。
讲到底就是不习惯而已,"老旧"或"差",都只是 "我不习惯、我看不懂、我没耐心"
的词面抽换。