Re: [闲聊] 看到有人用画风/画面去评断就很不爽?

楼主: arrakis (DukeLeto)   2015-10-19 11:04:45
※ 引述《paperbattle (?)》之铭言:
: 动画比如说像头文字D,
: 跟人说第一季 First stage 是经典
: 当年没跟的人回去补番,常听到第一个感觉就是“这个 CG 无法接受”
: 以游戏来说好了,上面在讨论的 Fallout 系列,每一代都是好游戏
: 但是推一二代就会遇到“画面太差玩不下去”的问题
: 或是像上古卷轴,推 Skyrim 就比 Oblivion 好推很多
: 是说用画风/画面评断可以理解,但这些在当年都是第一流的作品
: 听到人说太老太旧一竿子打翻,就会觉得无言,有种对牛弹琴的感觉
: 不过看多了,现在习惯了倒也不以为意,每个人口味不同
: 请问大家会有这种感觉吗?花了多久才调适过来?
可是你有听过AVG玩家嫌这种事吗?
了不起挑画师而已...即使要说H向AVG的绘图精致进展,相对整个游戏业,
依然是非常、非常落后的。
7th Dream出的东西画面优不优? 还不是倒店收摊。
Black Lilith有很实用吗? 还不是活了那么多年。
那只是被接口与绘图风格豢养,谈不上先进或落伍。
在大作的市场上,针对画质与快速游玩流程的消费倾向很明显,但其实
Indie或小游戏市场上还是充满了(因为技术力或资金限制而)怀旧满点的产品。
讲到底就是不习惯而已,"老旧"或"差",都只是 "我不习惯、我看不懂、我没耐心"
的词面抽换。
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2015-10-19 11:07:00
AVG才会嫌吧
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2015-10-19 11:07:00
AVG真的没那么重要
作者: Layase (小雷17æ­²)   2015-10-19 11:08:00
鬼父那种粪画风都那么高人气(误
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-10-19 11:08:00
AVG CG不是进化到有弹性会晃那种了?记得那是日本神人作的软件
作者: snocia (雪夏)   2015-10-19 11:11:00
AVG喔,不用太进步,不要卡死就好日本HG公司的技术力让人看到进步的画面就感到恐惧www
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-10-19 11:13:00
AVG...以前还有因为容量限制而超少色的图片,现在几乎没人用那玩意了
作者: snocia (雪夏)   2015-10-19 11:14:00
不一定要3D,2D换场景都能卡你
作者: dreamnook (亚龙)   2015-10-19 11:14:00
日本有些HG社的技术力不是比很多游戏公司的技术力强吗?
作者: ien210195 (艾登)   2015-10-19 11:15:00
大厂几乎都是hg起家ww
作者: flysonics (飞音)   2015-10-19 11:16:00
AVG也有分很多种类的 不是拔作基本上对技术力要求不高就有点像艺术品这样 你有看过有人嫌用笔跟彩墨画出来的作品技术太落后吗
作者: a47135 (金属史莱姆)   2015-10-19 11:18:00
PORO脸错了嘛
作者: flysonics (飞音)   2015-10-19 11:20:00
比起来游戏系统跟接口搞不好才是更需要进化的部分 = =
作者: actr (偷吃猫的鱼)   2015-10-19 11:22:00
HG厂有很多超强技术的 像是tinklebell...根本是艺术品了吧

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