Re: [闲聊] 换问法,为什么轻小或网小,量没有跟随人

楼主: monopoliest (中肯无益于中出)   2015-10-18 10:26:46
量和品质都是一个“果实”,根植在过去大量阅读所积累下来的无形文化资产的长
期成果。从以前开始,日本便大量翻译海外的各项文学作品,引入一般人的生活阅读
之中,才慢慢激发出各种不同的创作尝试,推理小说、怪谭、历史小说等等,各式各
样的作品进一步引发阅读的兴趣,才能有更多的作品问世。
小说、轻小说可没有那么好写,作者本身的阅读和思考是很重要的关键。缺乏足够
的深度,在不断创作作品的过程,就会逐渐失去让人阅读的兴趣,因为写的东西会不
断重复、卖弄同样的桥段、剧情,也无法给别人新鲜感。
神魔小说有那么好写?当然不。除了基本的天使学、恶魔学的知识外,《神曲》、
《浮士德》、《失乐园》之类最基本的作品,作者总得看过吧?穿越小说好写吗?当
然不。除了正史必须要知道外,各种稗官野史的传闻作者也得涉猎,不然写出来都是
一堆自我矛盾的地方。
当作者要开始创作时,他要知道的比读者多非常多的知识,甚至要到可以教学、卖
弄的程度。京极夏彦书中可以把各种过去的神怪知识布置成推理小说的迷阵诡计,西
尾维新笔下人物碎碎唸,也能讲出一大段读者觉得新鲜有趣的道理(歪理?)出来。
更滑稽的例子,要做出像鉴娘这类的作品,在人设上整个团队都要把日本舰队和二战
史,读得非常彻底才行。
这才是根基所在。没有这种根,就算现在政府补助、社会支持,那就不过是给了一
块沃土、洒了大量的肥料,最后却只有杂草蔓生而已。
作者: exhentai (哭哭熊猫)   2015-10-18 10:28:00
奇怪 我记得舰娘不是大多都同人衍生的设定吗....
楼主: monopoliest (中肯无益于中出)   2015-10-18 10:34:00
不,官方在做出人绘等基本设置时,都有基本的历史知识,这部分就已经要掌握整个舰队的资料、遭遇历史了

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