原文恕删
其实格斗游戏无法成为主流电竞项目的原因
国内外都有讨论过很多了
原PO跟大家推文都有提到很多,我就不赘述
那,跟目前的主流电竞项目比起来有没有优势的地方呢?
以下列出几点个人见解给大家参考,当然也欢迎讨论。
1. 一定看得懂
跟MOBA、RTS、FPS这些项目比起来
FTG的获胜条件永远不会变,那就是血条归零
即便你完全没接触过,你也能跟着比赛气氛情绪起伏
偷渡一下我最喜欢的EVO Moment https://youtu.be/PPPe2qbF3dQ
2. 比赛节奏快
以目前卡普空主办的USF4赛事为例,双败淘汰制的BO3(到八强就BO5)
一场比赛约莫5-10分钟就打完
不需要农兵、不需要布阵、1vs1 干净俐落不拖泥带水
3. 较容易培养出明星选手
日本玩家算是特例就暂且不提(大部分都是成名已久)
台湾GamerBee、韩国Infiltration、法国Luffy甚至是美国KBR
都是一战成名天下知
虽然台湾的FTG受限于环境时空
发展不如美日欧等大国
但是在一些玩家长期的努力下
今年也成功了举办了斗魂2015这个国际等级的赛事
新手玩家的加入盛况也是前所未见
所以我可以大胆的说
往后可以看到更多的FTG比赛在台湾举办
请大家拭目以待吧