楼主:
u067 (だよもん乙女)
2015-10-09 16:20:41※ 引述《sshyang (sshyang)》之铭言:
: http://imgur.com/SQpYtEW.jpg
: 最近有幸看见《鸦 KARAS》的BD版。
: 看向架上《鸦 KARAS》的DVD,这部片已不知不觉走过了10个年头。
: https://www.youtube.com/watch?v=eeuZqZi2_dA
: 然而好作品不会被时间埋没,开头那从天上打到地下的激战,
: 时隔多年在看一次,依旧让人目不暇给。
: 一招一式没有丝毫拖泥带水。
: 一刀一剑都令人叹为观止。
: 池赖广的热血激昂配乐更将这场战斗整个升华到顶点。
: 说真的,开场的大战就算是放到现在也绝对是超越顶尖的水准。
: 或著该说,现在有哪一家公司有跟龙之子一样的气魄,
: 敢砸大钱做出领先业界好几年,甚至最后作到公司破产。
: 所幸因破产而被并购的龙之子,还是很敬业的靠借钱做完最后三集,
: 只是品质与之前有相当大的落差。
: 龙之子就如同《鸦 KARAS》最后一集的标题,因这部成为了传说。
: http://i.imgur.com/wjxTgTB.jpg
: 话说在看《Fate/Zero》里Berserker与英雄王的空战时,
: 总是会联想到《鸦 KARAS》首集的开头空战。
: 以CG的质感来说虽然《鸦 KARAS》无法与《Fate/Zero》相提并论,
: 令人唏嘘的是,论3D的流畅度,画面的运镜,整体感,
: 纵使经过了七年的时光,却是《Fate/Zero》依然无法与之披肩的。
这个我有收整套DVD
看幕后花絮可以知道制作人是真正凶手
首先.他采用假面骑士的剪辑法
也就是先做出片长1小时的动画再剪成30分 (我不清楚他一小时是做到哪种程度就是
然后反派大BOSS的裙子(知道我说哪个地方吧)为了飘逸质感
采用好莱乌的特效制作法:一个一个影格去调整特效
也就是说人物是3D.每个影格再请绘师额外画上2D裙子加强飘逸感
另外3D人物的动作姿势并不是找人演出再投射到3D上
他们是直接调整动作慢慢微调.做出来的
4.5.6就可以看出樱井和他们战斗时.裙子直接就不见了
题外话.女主角声优还有在幕后抱怨说:监督说我给人的感觉好像变老了XDDDD
没办法啊!!距离上次配音已经是3.4年前的事了XDD